Большая Тёрка / Мысли /
Дата рождения: 01.01.1990
Пол: Мужской
ICQ: 246-995-518
Сайт: Ссылка
Игровые новости, Новинки игрового мира
Демонстрация геймплея Tom Clancy's EndWar
Игровой трейлер FarCry 2
Две части геймплея (1, 2) Legendary
Два ролика (1, 2) Golden Axe: Beast Rider
И на закуску 10 ролик с Blizzcon'08! Наслаждайтесь:
Mirror's Edge (PC, Xbox 360, PS3) еще не успела добраться до прилавков магазинов, а сотрудники EA DICE уже делят шкуру неубитого медведя. Вернее, они начали ее делить еще задолго до этого. Беседуя с журналистами портала AusGamers.com, главный продюсер EA DICE Оуэн О’Брайен (Owen O'Brien) неожиданно заявил, что Mirror's Edge планируется как полноценная трилогия. То есть с выпуском одной игры приключения красотки Faith не закончатся.
«История, которую мы хотим рассказать в Mirror's Edge — это трилогия. Следующие две игры будут полностью посвящены приключениям Faith. Они расскажут только о ее жизни во вселенной Mirror's Edge» — заявил Оуэн.
Однако даже с выпуском третьей части Mirror's Edge, которая существует пока на бумаге, разработчики не отправят на пенсию этот франчайз. После завершения трилогии они могут перейти к истории другого персонажа в знакомом игрокам мире и начать все по новой.
«Я думаю, что огромная вселенная Mirror's Edge вполне подходит для того, чтобы развивать сюжет в разных направлениях. Или же рассказать историю кого‑нибудь нового в этом мире» — заявил Оуэн.
Любопытный момент — идеи для сиквела у EA DICE уже есть. Касаются они редактора уровней для Mirror's Edge, который они хотят внедрить в следующих частях.
Но это все в будущем. А пока — ждем 11-го ноября и выхода игры.
Electronic Arts открыла новое золотое месторождение, которое, по прикидкам ее маркетологов, должно неплохо сказаться на финансовом благополучии компании. Если раньше только пользователи The Sims каждые полгода получали обязательную порцию новых ковриков, гобеленов и кухонной утвари, то теперь и армия фанатов Spore будет платить за дополнительное удовольствие.
Дело в том, что выпуском Spore: Creepy & Cute Parts Pack разработчики из Maxis не ограничатся. На весну 2009-го года запланирован выпуск следующего дополнения для Spore. Названия у него пока нет, но зато известно, что в нем девелоперы хорошенько разнообразят космическую часть, позволив созданным вашими умелыми ручками существам высаживаться на новых планетах и выполнять миссии. Вдобавок сотрудники Maxis работает сейчас над Adventure Creator — редактором для Spore, с помощью которого игроки смогут придумывать свои собственные миссии, делиться ими в с другими игроками в онлайне и создавать таким образом бесчисленное количество часов геймплея.
Игровые новости, Новинки игрового мира
Ретроспектива Eco‑Fighters.
Продолжение поиска Голокронов в Star Wars: The Force Unleashed.
Трелер приуроченый к выходу Dead Space.
AVGN расскажет все, что он думает об играх на тему Дракулы.
Чуть позже появиться набор шикарных роликов с Blizzcon'08.
episode 3, half‑life 2, Игровые новости, left 4 dead
Valve Software закрылась в своей коморке и в настоящий момент в условиях строжайшей секретности ваяет Half‑Life 2: Episode 3. Для простых обывателей доступна лишь пара концепт‑артов да святое слово Valve, что третий эпизод обязательно будет. Но, увы, лишь в следующем году.
Тогда чего ждать от Valve в 2008-ом? Велика вероятность, что девелоперы продемонстрируют публике первые кадры из третьего эпизода Half‑Life 2 именно в 2008-ом. В интервью сайту Games.Kikizo.com бессменный талисман студии Даг Ломбради (Doug Lombardi) на вопрос «Покажете ли вы что‑нибудь связанное с Half‑Life 2: Episode 3 в этом году?» утвердительно кивнул: «Да, мы можем это сделать в самом конце этого года».
Безостановочное слюноотделение здесь абсолютно неуместно. Акцент явно сделан на слове «можем». То есть не факт, что на деле так оно и будет. По крайней мере, раньше релиза Left 4 Dead это точно не случится. Valve незачем концентрировать внимание игровой общественности на третьем эпизоду Half‑Life 2 и тем самым отнимать у зомби их честно заработанный хлеб.
battlenet 2.0, Игровые новости
Рано или поздно это должно было случиться. У Blizzard Entertainment есть планы по переводу новой версии онлайнового сервиса Battle.Net на платную основу. Окончательно оформиться они должны аккурат к релизу StarCraft 2 и, собственно, запуску обновленного Battle.Net. Спокойно, не надо тянутся за спасительным валидолом — пока что это только планы, которые ничем конкретным не подкреплены.
Правда, алчные нотки в голосе «Близзардов» немного пугают. «Мы рассматриваем возможность монетизации Battle.Net в таком ключе, чтобы мы смогли продолжать обновлять его основные фишки и делать игры. Мы в какой‑то степени должны это сделать» — заявил ведущий дизайнер Diablo 3 Джей Уилсон (Jay Wilson) на выставке BlizzCon 2008.
Похоже, что эпоха бесплатного Battle.Net уходит. Ловите момент — через год с вас запросто могут потребовать ежемесячную мзду за вход в онлайновое святилище Blizzard.
assasins creed, Игровые новости
Бренд Assassin's Creed находится на заслуженном отдыхе. В этом году его место займет новая часть Princе of Persia, которая должна выйти в декабре. Однако это не означает, что Ubisoft не работает в настоящий момент над второй частью игры. Все с точностью да наоборот. Assassin's Creed 2 уже находится в разработке, и о ее судьбе даже кое‑что известно.
На TGS 2008 Дэвид Уилкинсон (David Wilkinson), главный аниматор Prince of Persia, откровенно заявил, что сейчас Алекс Дроуин (Alex Drouin), аниматор игры Assassin's Creed, трудится над тем, чтобы «заставить Альтаира реалистично плавать и сделать его движения еще более плавными и красивыми». Из этой фразы также можно почерпнуть информацию о главном герое Assassin's Creed 2 — это будет… Альтаир (Altair). И он даже научится плавать. Трудно сказать, с какой целью его обучат этому полезному навыку, но, вероятно, декорации второй части игры перекочуют ближе к рекам и озерам. А то и вовсе — морям и океанам. Засушливым пустыням во второй части явно не место.
Официально французы ничего не анонсировали. Но до этого уже пару раз заявляли о том, что сиквел AC точно будет. Анонс же, скорее всего, прибудет после релиза Princе of Persia.
Вам может показаться, что Microsoft и Bungie хотят сделать легкие деньги на выпуске игры Halo 3: Recon. Ну, так оно и есть. Больше всего денсредств для MS сделала именно третья часть Halo. Логично, что ставка делается на бесчисленное количество фанатов, которое приобрели Halo 3 и требуют продолжения.
Но в Bungie работают отнюдь не дураки. По сути, релиз Recon ознаменует окончание работ над выпуском нового контента для Halo 3. Разработчики, конечно, еще выпустят пару паков карт для мультиплеера, но закончится эта череда обновлений так или иначе должна осенью 2009-го года. Дальше команда девелоперов Bungie отправится на покорение новых вершин и создание новых проектов. Над масштабными дополнениями для трилогии Halo они больше не будут работать.
«Я думаю, что когда этот проект будет завершен, мы перейдем к работе над чем‑нибудь другим. Одна часть команды займется созданием нового проекта, а другая вольется в коллектив, которые уже занимается разработкой» — заявил PR‑директор Bungie Брайан Джаррард (Brian Jarrard).
Еще один интересный момент. Несмотря на то, что Halo 3: Recon — это дополнение к Halo 3, оно не будет распространяться через онлайновый сервис Xbox Live. Его можно будет найти только в коробочном варианте. И никак иначе.
Выход Halo 3: Recon (Xbox 360) состоится осенью 2009-го года.
BluRay, microsoft, Xbox 360, Игровые новости
Не так давно появившийся слух о возможном производстве внешних Blu‑ray‑приводов для Xbox 360 был заживо погребен сотрудниками Microsoft. Один из боссов Xbox‑подразделения Аарон Гринберг (Aaron Greenberg) удивленно выкатил глаза при упоминании вместе слов «Blu‑ray и Xbox 360» и моментально перекрестился. Ничего такого Microsoft не планировала и не планирует.
«У нас нет никаких планов по интегрированию Blu‑ray в Xbox 360. Мы верим в то, что не должны заставлять потребителей платить за те вещи, которых они не хотят. Мы также считаем, что будущее за цифровым распространением информации. Поэтому мы и инвестируем свои деньги в массивные базы развлекательного контента» — разрушил все Blu‑ray‑чаяния аналитиков Аарон. «Никто не знает, чем в итоге станет Blu‑ray. Но одно ясно — он не будет преемником DVD. Время подобных ему форматов как стандарта для многих компаний уже ушло».
Вот так. Microsoft продолжает стоять на своем и верить в то, что лет через пять их ставка на онлайновое распространения игр все‑таки сыграет. Хотя это был бы мощный удар по позициям PlayStation 3, если бы MS стала снабжать Blu‑ray‑приводами Xbox 360. Но, видимо, не судьба.
Новинки игрового мира, Игровые новости
Обзор Silent Hill: Homecoming
Поиск Голокронов на 3, 4 и 5 уровнях.
Ретроспектива Mace: The Dark Age от VideoGame Vault
Трейлер CnC: Red Alert 3 с порцией обновленного Hell March
Шикарный CG ролик StarCraft 2 (который, кстати, никакой уже и не Starcraft) и два (1, 2) геймплейных видео.
И ролик представляющий новый класс в Diablo 3 — Wizard
ue4, the last remnant, Игровые новости
Беседуя с журналистами Kotaku о своём новом продукте The Last Remnant, руководитель Хироши Хакаи (Hiroshi Takai) неожиданно проговорился. Он заявил, что уже видел в действии Unreal Engine 4 — следующую технологическую платформу от компании Epic. Специалист утверждает, что его команда просто не может дождаться того дня, когда они смогут поработать с новым продуктом. Сделать это в ближайшее время не получится, так как, по словам создателей, UE4 будет доступен только на следующем поколении игровых приставок.
Что касается Unreal Engine 3, то с этим движком у подчинённых Такаи не было никаких проблем. Надеемся, что отсутствие технических несуразностей позволило авторам обратить больше внимания на сам геймплей The Last Remnant.
3dnews.ru
Сколько времени прошло с момента релиза Spore? Месяц, ага. Но низменная жажда денег у Electronic Arts настолько сильна, что ждать дольше американское издательство просто физически не может. Ведь лучше слупить с фанатов побольше денег сейчас, под шумок релиза полной версии игры, чем через полгода, когда интерес к проекту начнет постепенно угасать. Maxis и Уилл Райт (Will Wright) тоже не против. Наклепать пару забавных щупалец и конечностей и укомплектовать это все в виде отдельного дополнения — несложная задача.
Сегодня сотрудники сайта Joystiq.com заприметили на полках виртуального магазина Electronic Arts новый лот — Spore: Creepy & Cute Parts Pack . Или на русский язык — простенькое дополнение для Spore, состоящее только из новых видов лапок, ножек и прочих частей тела для создания виртуальных существ. Поступить в продажу Creepy & Cute Parts Pack должен 18-го ноября этого года по цене в 19.95 долларов.
bethesda, Xbox 360, Игровые новости, fallout 3
Очередной скандал! Все мы знаем, что на этой неделе «на золото» отправилась игра Fallout 3 (PC, Xbox 360, PS3). Продолжение легендарной ролевой игры, светлый луч в темном постапокалиптическом царстве, венец творения Bethesda Softworks — называйте, как хотите. Но факт останется фактом. Внимание — за двадцать (!!!) дней до официально релиза игры на просторах Сети появился образ Xbox 360-версии Fallout 3. Без шуток. Вполне рабочий образ игры, не фейк, уже оккупировал практически все файлообменные сети. Хорошее начало продаж! Зато Bethesda не сможет винить PC, если Fallout 3 продастся слишком маленьким тиражом. Во всем виновата адская Xbox 360!
Тем не менее, на этом новость не заканчивается. Сотрудники Bethesda Softworks уже начали разыскивать негодников, устроивших эту грандиозную утечку, чтобы хорошенько отлупить их по заднице. Ну, и засудить до смерти, а также выволочь на всеобщее обозрение. Ведь наглости у недоброжелателей нет предела! Коробочки с Fallout 3 не успели еще даже поступить в магазины! Хотя это облегчает задачу для Bethesda. Так как из числа подозреваемых можно смело вычеркивать розничные сети, то шпионов надо искать либо у себя, либо в цехах по производству дисков.
Ubisoft уже имела аналогичную практику с Assassin's Creed и даже смогла найти тех людей, которые выложили в интернет образ PC‑версии игры. Сейчас поисками осквернителей светлого имени Fallout 3 будет заниматься Bethesda. Ждем продолжения банкета.
warcraft 4, Blizzard, Игровые новости
StarCraft 2 мы дождались? Дождались! Diablo 3 в разработке? Ага, уже как четыре года. В итоге за последний год список возможных анонсов новых проектов от Blizzard Entertainment уменьшился до одного наименования — WarCraft 4. Да что там! Если верить свежим слухам, то четвертая часть уже находится в стадии разработки.
Сотрудники блога Hellforge дают зуб на отсечение, что вчера на BlizzCon 2008 девелоперы подтвердили, что в WarCraft 4 будет использоваться та же система деления одиночной компании, что и в StraCraft 2. То есть весь сюжет будет порублен на три части и расфасована по трем отдельным играм, которые будут объединены общим названием WarCraft 4.
Никаких официальных подтверждений нет. Но относительно недавно один из основателей Blizzard Фрэнк Пирс (Frank Pearce) признался в интервью сайту VideoGaming247.com, что WarCraft 4 теоретически может стать следующим проектом для его компании.
Конечно, между теорией и практикой всегда существует огромная пропасть. Но если что, знайте: анонс WarCraft 4 — не такая уж и заоблачная вещь.
Gears of War 2 (Xbox 360) официально ушла на золото. В офисах Epic Games праздник, на улицах — народные гуляния. Два года, отданные на разработку сиквела, совсем скоро должны принести разработчикам заслуженную награду в виде нескольких мешков, доверху набитых стодолларовыми купюрами.
«После двух лет кропотливой работы над Gears of War 2, наша команда чрезвычайно довольна тем, что мы создали. Эта игра — лучшая работа Epic Games на данный момент. Мы уже не можем ждать, чтобы увидеть отзывы фанатов серии и новичков во вселенной GoW» — сообщил главный дизайнер Epic Games Клифф Блежински (Cliff Bleszinski).
Первая часть игры разлетелась по миру чертовски хорошим тиражом в пять миллионов копий. Но с 2006-го года Microsoft удалось увеличить в более чем два раза количество проданных Xbox 360. Так что на сиквел Epic Games и Microsoft возлагают большие надежды. Как минимум повторить результат предшественника, а как максимум — преодолеть пятимиллионную отметку.
Мировой релиз Gears of War 2 должен состояться 7-го ноября.
Blizzard, starcraft 2, terrans, zerg, protos, ослы, Игровые новости
Главной новостью слета BlizzCon '08, проходящего сейчас в Калифорнии, стал не анонс третьего класса в Diablo 3 и не намеки о возможном портировании оной на консоли, а шокирующее превращение StarCraft 2 в три независимых игры — аккурат по количеству кампаний. Земляне из Terrans: Wings of Liberty придут на полки магазинов первыми. Вторая часть трилогии — Zerg: Heart of the Swarm, заключительная — Protoss: Legacy of the Void.
Diablo 3, Blizzard, Игровые новости
На выставке BlizzCon 2008, которая стартовала несколько часов назад, есть на что посмотреть фанатам серии Diablo. Даже не так. Игроки не только могут воочию увидеть их «кумира», но и своими руками прикоснуться к нему.
Вчера сотрудники Blizzard Entertainment поделились детальной информаций о программе выставки BlizzCon 2008. Кроме бесчисленного количества бесед с народом и демонстраций второго дополнения к World of Warcraft, там засветилась, внимание, играбельная демо‑версия Diablo 3.То есть посетители выставки получат редкий шанс опробовать третью часть Diablo вживую. Можете истекать слюной, но вряд ли эта «демка» после завершения BlizzCon 2008 попадет в Сеть. Так что простым смертным, пропустившим выставку, придется лишь слушать увлекательные рассказы тех, кто смог прикоснуться к Diablo 3.
Но это отнюдь не главный предмет зависти. Дело в том, что посетители выставки получат шанс поиграть и за новый класс персонажей в Diablo 3, который «Близзарды» представили на BlizzCon. Зовут «новичка» Wizard. Как хорошо видно из названия, полагается этот класс исключительно на магию. Выбор заклинаний самый широкий — от привычных молний и телепортирования вплоть до замедления времени. Одновременно с анонсом на официальном сайте Diablo 3 появилась тонна информации о классе Wizard. Скриншоты, концепт‑арты, детальная биография этого класса и ролики с демонстрацией геймплея — все этот ждет вас там.
Вы, определённо, ждали этого, поэтому без промедления знакомим вас с системными требованиями Fallout 3.
Минимальные системные требования Fallout 3:
Рекомендуемые системные требования Fallout 3:
Список поддерживаемых видеокарт можно найти здесь.
Bethesda уже отправила игру на золото. Релиз состоится 28 октября 2008 года. Кроме компьютеров, проект также выйдет на Xbox 360 и PlayStation 3.
3dnews.ru
tekken 6, Xbox 360, Игровые новости
Опять хорошие новости для владельцев Xbox 360. Файтинг Tekken 6, который изначально должен был появиться только на PlayStation 3, заглянет и на платформу Microsoft. Об этом сегодня в рамках мероприятия TGS 2008 доложил всея онлайнового сервиса Xbox Live Джон Шапперт (John Schappert).
Интересно, что 360-версия игры должна выйти в свет одновременно с релизом Tekken 6 на PS3. Проще говоря, Namco Bandai уже не первый месяц трудится над адаптацией своей легендарной серии специально для консоли редмондцев. Выход игры на двух платформах должен состояться осенью следующего года.
Коротко о Tekken 6. По сути, шестая часть — это логическое продолжение всех тех идеи и наработок, которыми были укомплектованы Tekken 5 и Tekken 5: Dark Resurrection. Восемь новых персонажей, более просторные и интерактивные уровни для побоищ, простенькая система кастомизации персонажей, позволяющая напяливать на вашего героя различные аксессуары, и небольшие изменения в геймплее — все это ждет нас в Tekken 6.
Вот и первые вести с TGS 2008. Microsoft и Bungie с гордостью представили на токийской выставке свой новый проект. Встречайте, Halo 3: Recon (Xbox 360)! Нетрудно догадаться, что на громкое звание «полноценного сиквела» эта игра не тянет. Перед нами всего лишь standalone‑дополнение к оригинальной Halo 3, которая вышла аж год тому назад.
Но простыми плюшками и красивыми фантиками игра не ограничится. Помимо новых карт для мультиплеера и прочих вкусностей, Halo 3: Recon будет содержать абсолютно новую одиночную кампанию, которая покажет миру нового героя во вселенной Halo. Тамошняя история является эдаким приятным бонусом для тех, кто в деталях знаком с сюжетом серии Halo, и расскажет о событиях, предшествующих Halo 3. Про главное действующее лицо Halo 3: Recon ничего толком неизвестно. Наш безымянный герой является пехотинцем UNSC, которого при просмотре нового трейлера игры можно запросто спутать с Мастером Чифом (Master Chief).
«Эта новая глава в космической саге Halo подарит вам возможность посмотреть на события, приведшие к эпической истории, рассказанной в Halo 3, глазами нового главного героя» — вкратце обрисовали Recon сотрудники Microsoft.
Несмотря на то, что новая игра — это всего лишь дополнение к Halo 3, выйдет она лишь осенью 2009-го года. Так что у всех фанатов серии будет время наиграться в Halo Wars.
Новинки игрового мира, Игровые новости
Два (1, 2) кооперативных ролика CnC: Red Alert 3
Ролик демонстрирующее мультиплеерный режим Копы и Преступники в грядущем Need for Speed: Undercover
Геймплейный ролик Mirror's Edge
Ролик из компании за Космическую Пехоту в Warhammer 40k: Dawn of War 2
Интервью на тему мультиплеерных режимов в Call of Duty: World at War
И на последок, новая рубрика GT‑TV роликов Achievement Hunter, в которой будут собраны видеогиды по открыванию достижений в различнх играх. Для начала пара (1, 2) карт из Star Wars: The Force Unleashed на которых будут показывать расположение Голокронов. Наслаждайтесь.
blue‑ray, microsoft, Xbox 360, Игровые новости
Microsoft уже вовсю теснит Sony с консольного рынка, предлагая потребителям купить Xbox 360 за смешные 199 долларов. Но это только первый шаг в направлении к консольному Олимпу. Следующим шагом, что интересно, может стать «лишение» PlayStation 3 ее главного преимущества — Blu‑ray‑привода.
Сотрудники сайта X‑BitLabs.com докладывают, что между корпорациями Toshiba‑Samsung Storage Technology и Microsoft было заключено соглашение на производство внешних Blu‑ray‑приводов для Xbox 360. Приблизительная стоимость такого нужного в хозяйстве девайса должна составить 100–150 долларов. Но не больше. Microsoft хочет попасть в ту ценовую категорию, в которой находится сейчас PlayStation 3. Проще говоря, редмондцы будут предлагать Xbox 360 за 199 долларов и отдельно к нему Blu‑ray‑привод за сотню с лишним долларов. И вот ведь магия — даже при таком раскладе консоль редмондцев будет стоить дешевле, чем PS3.
Детали сделки не сообщаются, ее правдивость можно ставить по сомнение — ни одна из двух компаний никак не прокомментировала эту информацию. Может быть это и правда, а может — очередная байка.
Fable 2 (Xbox 360) просто обязана обзавестись дополнительным контентом после релиза полной версии игры в этом месяце. Главный человек, который больше всех жаждет побаловать публику чем‑нибудь неожиданным и новым для мира Fable 2 — это, естественно, Питер Молинье (Peter Molyneux), босс Lionhead Studios. Еще бы, ведь вторая часть Fable, по его мнению, должна влюбить в себя сотни тысяч людей, которые и не знали до этого, что такое игры.
«Без всяких официальных заявлений, я говорю, что было бы глупо не планировать создание дополнительного скачиваемого контента для Fable 2. Но я хочу сказать, что если мы собираемся делать что‑то новое для нашей игры, то я бы не хотел, чтобы это была просто пачка нового оружия и брони. Я просто не хочу этого. Контент должен быть чем‑то, к чему можно «прикоснуться» в игре, и было бы прекрасно, если бы игрокам не пришлось ждать месяцы на пролет, чтобы получить его» — отчитался о будущих планах Lionhead Studios Питер.
Теоретически первая порция контента может прийти вместе с паком, который будет содержать режим кооперативного прохождения в Fable 2. Все‑таки продавать народу неполноценную игру и заставлять их скачивать то, что должно было быть на диске, который они купили — это как‑то некрасиво.
fallout 3, bethesda softworks, уроды, Игровые новости
Момент истины настал — Bethesda Softworks доделала и отправила в печать одну из самых ожидаемых и, несомненно, самую интригующую игру этого года — Fallout 3. Интрига заключается в том, удалось ли разработчикам подогнать сложную концепцию Fallout под требования потенциальной аудитории, среди которой фанатов первых двух частей вряд ли наберется и половина.
Как и прежде, Fallout 3 предложит вам полную свободу не только в передвижении по игровому миру, но и в выборе линии поведения. Special one, проснувшийся одним далеко не прекрасным утром в Волте 101 и узнавший о том, что его отец отправился во внешний мир на поиски приключений, в процессе поиска ответов на вопросы может получать желаемое так, как ему больше по душе. Дипломаты будут делать ставку на силу убеждения и решать проблемы без применения оружия, а те, кто терпеть не может болтовню, наверняка найдут подход к окружающим благодаря новенькому минигану.
Именно последние оценят продвинутую расчлененку вкупе с next‑gen графикой. Последняя проявляется в Fallout 3 во всем — в руинах мегаполиса, песках пустоши, туннелях вашингтонского метро и обезображенных гноящимися язвами лицах мутантов. Продвинутая мимика, конечно, прилагается. Самое же главное — развитие персонажа будет проходить в полном соответствии со старой, доброй и дружелюбной системой S.P.E.C.I.A.L., а нашим верным помощником снова окажется старина Pip‑Boy, эволюционировавший до модели с порядковым номером «3000» и обзаведшийся при этом внушительным количеством новых функций.
Рассказывать о Fallout 3 можно долго, но гораздо лучше будет оценить игру самостоятельно и лично вынести вердикт. Сделать это можно будет уже в конце нынешнего месяца — Северная Америка увидит игру 28-го числа, а жители Старого Света могут занимать очередь в магазине в последний день октября. В России локализованная версия Fallout 3 появится до конца года, издатель — фирма «1С».