Большая Тёрка / Мысли /
Дата рождения: 01.01.1990
Пол: Мужской
ICQ: 246-995-518
Сайт: Ссылка
cryengine 2, crytek, Игровые новости
Студия Crytek — создательница, чего уж греха таить, самой технологичной на данный момент игры. Никто пока не смог посягнуть на трон, который занимает Crysis. Так что немецкие разработчики в какой‑то степени законодатели технологической «моды» современных игр. И именно им решать, когда же совершить новую технологическую революцию.
В рамках конференции разработчиков, предваряющей начало выставки Games Convention, президент Crytek Цеват Йерли (Cevat Yerli) заявил, что новая итерация краснознаменного движка CryEngine появится уже в 2012-ом году. Такая дата выбрана не спроста. По мнению Цевата, в 2012-ом году произойдет смена поколений консолей, и на полках магазинов появятся PlayStation 4 и Xbox 720.
«Мы думаем, что PlayStation 4 и Xbox 720 прибудут в 2011-ом или 2012-ом году. Но это только наше предположение — мы не знаем, как все будет на самом деле. И даже если Microsoft и Sony расскажут нам о своих планах, то мы все равно ничего не сможем сказать вам из‑за вездесущего NDA (договора о неразглашении информации — Прим. автора)» — заявил Цеват.
Впрочем, идти гигантскими шагами вперед Crytek не собирается. Будущее CPU и GPU выглядит довольно неопределенным, и пока Nvidia и ATI не продемонстрируют свои новые разработки, девелоперы будут улучшать только физическую составляющую, искусственный интеллект и графическое оформление.
Bohemia Interactive находится сейчас на подъеме. Сегодня сотрудники чешской студии сообщили о заключении соглашения с компанией 505 Games, которая теперь станет европейским издателем их нового амбициозного проекта — Armed Assault 2. Или краткости ради — ArmA 2. 505 Games уже не первый раз сотрудничает с ребятами из Bohemia Interactive. Они также выступали в роли издателя оригинального ArmA и дополнения к нему под названием Queen's Gambit.
Что нас ожидает в Armed Assault 2? Во‑первых, фирменный сюжет, сдобренный хорошей порцией политической паранойи и вдохновленный, по всей видимости, не радужным детством чехов из Bohemia. Действие ArmA 2 происходит в недалеком будущем на территории бывшего советского государства Чернарусь (Chernarus). Разумеется, вымышленного. Игрокам достанется роль члена отряда морской пехоты «догадайтесь‑сами‑какой‑страны». США никто открыто не упоминает, но параллели видны довольно четко. В качестве «миротворца» мы должны будем навести порядок в стране и предотвратить жертвы среди мирного населения. Актуальненько.
Теперь немного технических деталей:
Выход Armed Assault 2 (PC) намечен на первый квартал 2009-го года. |
Недавно разработчики из Treyarch сообщили минимальные системные требования Call of Duty: World at War. Эдакий имущественный ценз, который определит — кто будет наслаждаться всеми графическими прелестями пятой части CoD, а кто будет гневно ругать разработчиков за завышенные системные требования. Вот, что потребуется от «железной» начинки» вашего компьютера:
Процессор: AMD 64 3200+ или Intel Pentium 4 3.0GHz
Оперативная память: 512 Mb (Windows XP)/1 Gb (Windows Vista)
Видеокарта: Nvidia Geforce 6600GT или ATI Radeon 1600XT с поддержкой шейдеров третьей версии и 256 Mb на борту
8 Gb свободного места на жестком диске. В принципе, такие системные требования мелькают довольно часто. И, скажем честно, практически каждый современный компьютер должен удовлетворять таким минимальным системным требованиям. А вот для запуска Xbox 360 и PlayStation 3-версии Call of Duty: World at War предсказуемо потребуется лишь наличие консоли.
Релиз Call of Duty: World at War (PC, Xbox 360, PS3, Wii, DS) состоится 11-го ноября этого года на территории Северной Америки.
prison break, the movie, Игровые новости
Вслед за Lost, Alias, ER, The Office, Buffy The Vampire Slayer и Heroes собственной «игрой по мотивам» обзаведется популярный сериал Prison Break, известный в России как «Побег». Его главный герой
PC , Mac , game industry, PS3, Wii , Игровые новости, Xbox 360
Многие девелоперы с опаской смотрят в сторону PC‑гейминга. Недовольные вопли после того, как очередная игра в версии для PC проваливается в продажах, стали чем‑то таким родным и близким. Ничему не удивляешься, читая свежие словоизлияния разработчиков по поводу вездесущего пиратства.
Но в глубине душе девелоперские студии искренне любят PC. Просто боятся признаться в этом. Мол, конкуренты засмеют. Относительно недавно сайт GameDevResearch.com провел опрос среди 2000 разработчиков как из Северной Америки, так и Европы. Цель опроса — узнать, для каких платформ респонденты разрабатывают игры. Не знаем, какие конкретно компании опрашивали сотрудники сайта, но первое место отдано PC и Mac. Если верить результатам, то 70% от общего числа занимаются разработкой игр для этих двух платформ. Mac? Э‑э-э, кажется игры, разрабатываемые для детища Apple, можно пересчитать по пальцам. Ну да ладно. 43% корпят над консольными играми. 28% отдают все свое время браузерным проектам, а тщедушные 16% (!!!) – портативным платформам. Зато более или менее очевидна ситуация в стане «консольных» разработчиков. Над играми для Xbox 360 трудится порядка 73%. Для PlayStation 3 – 58%, Wii – 42%. И 15% бронтозавров все еще работают над новыми проектами для PlayStation 2.
PC неожиданно числится в лидерах. Хотя его первое место можно очень просто объяснить – все больше девелоперов делают ставку на мульти‑платформенные проекты, которые с некоторого времени любят и ценят компьютеры.
Ребята из Rockstar Games любят всячески растягивать геймплейное время своих игр, подбрасывая игрокам порой бестолковые и ненужные миссии. Студия EA Redwood Stores прекрасно это понимает и не собирается наступать на те же грабли, что и отцы‑создатели GTA.
В интервью сайту VideoGamer.com исполнительный продюсер EA Redwood Stores Хантер Смит (Hunter Smith) заявил, что прохождение The Godfather 2 займет у игроков от 15 до 25 часов. «Первый раз мы решили пойти по проторенной серией GTA дорожке. Мы поставили перед собой задачу сделать игру, наполненную 50–80 часами геймплея. Но сейчас я думаю, что наша цель находится в пределах 15–25 часов геймплея» — заявил Хантер. «У нас есть мультиплеер, который чертовски хорош. У нас также есть стратегические элементы – вы можете найти самые различные применения Don View. Это не линейная игра. Просто мы считаем, что так будем лучше для игроков. Когда я смотрю на потребителей, мне кажется, что у большинства из них нет 80–100 свободных часов, которые они могут потратить на подобные вещи. Я бы гораздо больше хотел, чтобы люди действительно насладились нашей игрой».
Вот так. Серия The Godfather распрощалась с заветами, заложенными еще третьей частью GTA. Посмотреть, что же выйдет у сотрудников EA Redwood Stores в итоге, можно будет в феврале следующего года, когда The Godfather 2 (PC, Xbox 360, PS3) поступит в продажу.
duke nukem, Саундтрек, score, OST
Для ностальгирующих. Хотя, я не думаю, что кто‑то вообще слушал этот альбом.
Coding: MP3
Year of release: 1999
Tracks total: 12
Total playing time: 46:06
Total size: 70 Mb
Качество: 224–320 кбит/сек
need for speed, ослы, Игровые новости
Можете облегченно вздохнуть, фанаты NFS! Студия EA Black Box наконец‑то официально анонсировала игру Need for Speed: Undercover. Разумеется, кроме подтверждения разработки «Электроники» поделились и свежей информацией о судьбе вот уже двенадцатой части в долгоиграющей серии NFS.
Итак, «лицом» Need for Speed: Undercover выбрана известная киноактриса Маргарет Куигли (Margaret Quigley), засветившаяся в относительно недавних фильмах Mission Impossible III и Balls of Fury. Она сыграет одного из главных персонажей в игре — федерального агента Чейз Лин (Chase Linh) — и, соответственно, будет частенько мелькать в роликах, демонстрируемых игрокам между миссиями.
«Я всегда была большим фанатом гонок и работа над Need for Speed Undercover – потрясающий опыт лично для меня. Я была потрясена масштабом и качеством всего производственного цикла нынешних видеоигр. Это было похоже на обычные трудовые будни в Голливуде. Я чувствовала себя как дома! Команда Black Box проделала гигантский объем работы, и я не могу дождаться момента, когда увижу финальную версию игры» — заявила Маргарет.
Сюжетно Need for Speed Undercover звезд с неба хватать не будет. Нам расскажут душещипательную историю про полицейских и их тяжелю работу под прикрытием. Правда, протагонист не будет полицейским. Его заарканит ФБР и насильно заставит работать под прикрытием. Игрокам предстоит внедриться в один из крупных преступных синдикатов и своими триумфальными победами в гонках посадить всех негодяев за решетку.
Из других моментов — Need for Speed: Undercover, по заявлениям разработчиков, вернется к своим корням, и в игре вновь появятся полицейские, которые будут беспрестанно гоняться за нами.
Выход Need for Speed: Undercover (PC, Xbox 360, PS3, Wii, PS2, Nintendo DS, PSP, iPhone – это EA, что вы хотите!) состоится 18-го ноября этого года в Северной Америке и 21-го ноября в Европе.
Появился список подтвержденных песен, которые будут фигурировать в грядущем хите Guitar Hero: World Tour.
stalker, clear sky , Игровые новости
Как сообщает фирма 1С, игра S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо отправленна в печать. Проект появится на полках магазинов уже 22 августа в нескольких вариантах:
- В экономичной джевел‑упаковке;
- B DVD‑боксе в комплекте с руководством пользователя и сборником рассказов «S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля», выпущенным издательством «Эксмо»;
- B коллекционной картонной коробке с руководством пользователя, сборником рассказов и диском с дополнительными материалами, а также эксклюзивным S.T.A.L.K.E.R.-набором, в который входит карта Зоны Отчуждения, светящийся артефакт, бензиновая зажигалка, нашивка группировки, бандана и жетон.
Кроме этого, в каждом издании так же будет ключ для для онлайн‑баталий.
Напомним, что S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо — долгожданный приквел к одному из лучших шутеров прошлого года, который перенесет нас в 2011 год — ровно за 12 месяцев до событий оригинала.
red alert 3, warhammer online, Игровые новости
Британский Game.co.uk готов порадовать всех любителей развесистой клюквы очередным эксклюзивом. Речь идёт, конечно же, о Premier Edition издании Red Alert 3. Помимо самой игры, премьерное издание будет включать в себя DVD‑диск с бонусными‑роликами (куда также попал интригующисй сюжет под названием Women of Red Alert 3), специальный ключ для будущих игр серии (чтобы это значило?), уникальный юнит для Warhammer Online: Age of Reckoning, пачка дополнительных мультиплеерных карт и, конечно же, саундтрек.
Интересно, что на диске с музыкой, помимо свежего Hell March 3 в исполнении Фрэнка Клепаки, будут ремиксы Hell March 1 & 2 за авторством From First to Last. Как мы полагаем, в данном случае Фрэнк участвует лишь для написании главной темы, остальная музыка будет написана Джеймсом Хэнниганом. Выход игры планируется в октябре этого года.
Сделать предзаказ можно по этой ссылке.
beta‑test, jumpgate, codemasters, GFI , Игровые новости
Российский рынок переживает настоящее MMO‑нашествие с Запада. Сегодня подразделение Codemasters Online и российская компания Game Factory Interactive (GFI) сообщили о заключении соглашения об издании на территории России космической MMO‑игры Jumpgate: Evolution (PC) за разработку которой отвечает американская студия NetDevil. На российский рынок Jumpgate: Evolution попадет в полностью локализованном виде. За работу над русскоязычной версией игры будет трудиться GFI собственной персоной.
«Для нашего проекта Jumpgate: Evolution очень важно иметь партнера на территории России. Мы выбрали GFI, основываясь на их опыте и глубоком знании российского рынка. Мы очень рады запустить этот проект в России на пару с GFI и верим в то, что это принесет нашей игре большой успех» — демонстрируя улыбку в 32 зуба, сообщил вице‑президент и генеральный менеджер Codemasters Online Дэвид Солари (David Solari).
В настоящий момент разработка Jumpgate: Evolution еще далека от завершения. Релиз игры намечен лишь на весну следующего года. Но никто не отменяет и внезапных переносов даты выхода. Единственное, чем вы можете помочь девелоперам в этой ситуации – это принять непосильное участие в бета‑тестировании Jumpgate: Evolution.
overlord, codemasters, Игровые новости
Тираж в полтора миллиона проданных копий Overlord еще год назад тонко намекнул на то, что сиквел фэнтезийной сатиры рано или поздно появится. Вот, собственно, мы и дожили до этого знаменательного момента.
Сегодня Codemasters официально анонсировала игру Overlord 2, созданием которой будет заниматься все та же компания Triumph Studios, что подарила нам первую часть. В списке целевых платформ фигурируют лишь три представителя – PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
Начинка игры со времен родоначальника радикально не изменилась. Игрокам предоставлена роль злого «повелителя», который целыми днями сидит в своей темной башне и медленно умирает от скуки. Впрочем, развлечений во второй части хватит – в этот раз наш покой потревожит целая «Прославленная Империя» (Glorious Empire), жадно захватывающая одно за одним новые королевства и уничтожающая на своем пути все фэнтезийную и магическую живность. Наша роль – поставить выскочек на свое место. Средства для достижения цели – орды старых добрых миньонов.
За прошедшее наши верные слуги заметно поумнели и обучились новым трюкам. Теперь они по нашей указке смогут разрушать здания и заниматься массовыми грабежами и чуть ли не налетами. Также они обучились езде верхом – каждый миньон может оседлать любое магическое существо, встречающееся в мире Overlord 2, и использовать его в качестве боевого скакуна. К слову, миньонам теперь можно давать имена, чтобы как‑то отличать особо выдающихся слуг из общей серой массы.
Девелоперы из Triumph обещают сделать Overlord 2 более злой игрой по сравнению с первой частью. По их мнению, оригинал был недостаточного «злым» проектом, и игра предлагала выбор между «плохим» и «хорошим». В сиквеле альтернатив станет гораздо меньше. Нам придется выбирать одну из двух зол – либо «умеренное зло», либо «хаос».
Выход Overlord 2 (PC, Xbox 360, PS3) состоится в 2009-ом году.
nvidia, ageia, warmonger, unreal tournament 3, physx, Игровые новости
Слияние NVIDIA и AGEIA дало сегодня первые ощутимые плоды: компания выпустила набор драйверов для видеокарт серий GeForce 8xxx (и выше), добавляющих аппаратную поддержку физической технологии PhysX. Кроме того, в комплект входят: PhysX‑мод со специальными картами для Unreal Tournament 3, полная версия сетевого экшена Warmonger, два технологических демо, а также демо‑версии Metal Knight Zero и Nurien. Общий «вес» — 2,7 Гб, однако при желании можно скачать только то, что вас интересует.
gc , game conviction, microsoft, heavy rain, Игровые новости
Games Convention вот уже второй год подряд теряет одно из самых ожидаемых событий выставки – пресс‑конференцию Microsoft. Вчера редмондцы объявили о своем решении не устраивать помпезное преставление своей линейки проектов на Лейпцигской выставке. Вместо этого MS будет демонстрировать весь спектр игр за закрытыми дверями и лишь для «избранных». Решение, мягко говоря, не самое лучшее. Хотя Microsoft, по большему счету, уже отстрелялся на E3 2008, анонсировав много чего нового для Xbox 360. Так что откровением Лейпцига может стать разве что анонс новой Halo.
К слову, Nintendo тоже отказался от проведения пресс‑конференции еще в мае этого года. Таким образом, в Лейпциге пресс‑конференция будет только у Sony. В этом году японская компания привезет на Games Convention практически все свои главные игры. Список богат на хиты: MotorStorm: Pacific Rift, LittleBigPlanet, Resistance 2, The Agency, Infamous, PlayStation Home, Killzone 2, DC Universe Online и Free Realms. Отдельного внимания заслуживает Heavy Rain, которая неожиданно покажется в выставочных холлах GC. Хоть все перечисленные проекты уже мелькали на предыдущих выставках, недооценивать Sony не стоит – какой‑нибудь рояль из кустов она обязательно приготовит.
Сотрудники Valve Software наконец‑то официально объявили дату выхода свежего обновления для Team Fortress 2, в этот раз целиком и полностью посвященного классу Heavy. Как сообщают девелоперы, это будет «самое большое обновление для Team Fortress 2 с момента релиза игры». Всем заядлым игроками TF 2 стоит готовиться к появлению новых «наград» для класса Heavy, нескольких карт и режимов игры, а также очередного видео из серии «Meet the ...». Весь королевский набор появится уже 19-го августа.
Увы, но рассказывать в подробностях о свежем обновлении разработчики не стали. Зато известна конечная цель всех телодвижений Valve Software – сделать Heavy более жизнеспособным, когда под рукой нет верного товарища, играющего за класс Medic. Вероятно, детали нового обновления прибудут в конце этой недели.
Бедные австралийцы уже не первый и не второй раз страдают от решений организации The Office of Film and Literature (OFLC), которая нещадно выставляет рейтинги продуктам игровой индустрии. Относительно недавно цензоры запретили к продаже на территории Австралии Fallout 3. Главная претензия – в игре слишком правдоподобно изображены наркотические вещества. Якобы при виде всего этого многообразия дети могут поддаться искушению и ступить на скользкую дорожку.
Сотрудники Bethesda Softworks вняли просьбам заботливых цензоров. И исправили все свои огрехи. В итоге буквально вчера сотрудники OFLC приняли решение «разбанить» Fallout 3 и пустить игру на австралийский рынок с клеймом MA 15+. Что именно измелилось в игре – никто не говорит. Зато теперь, по мнению OFLC, игра выглядит вполне терпимо и не попорет генофонд Австралии.
Нашему же брату, естественно, все эти разбирательства и тонкости по барабану. Кто‑то смотрит на проставленный рейтинг, когда покупает игры? Можете не отвечать. Вопрос риторический.
Выход Fallout 3 (PC, Xbox 360, PS3) состоится осенью этого года.
Игровые новости, prince of persia, the movie
Появился первый кадр со съемочной площадки фильма Prince of Persia: The Sands of Time, на котором отчетливо виден Джейк Джилленхал в роли Принца Персии:
Grand Theft Auto – это такой универсальный козел отпущения для мирового сообщества. Добропорядочные граждане с презрением смотрят на детище Rockstar Games, представители церкви отворачиваются и три раза крестятся, поливая святой водой коробки с GTA 4, а родители в скором времени будут чуть ли не пугать своих детей GTA. И вот почему.
На днях портал What They Play поделился результатами двух онлайновых опросов своих посетителей. В первом приняло участие 1266 человек, которые отвечали на один и тот же вопрос – что вас больше всего «оскорбляет» в видеоиграх. 37% ответило, что секс между мужчиной и женщиной, 25% – отсекание головы, а 9% проголосовало на слишком частое употребление слова Fuck. Как видите, насилие вполне допустимо в играх и не оскорбляет чьих‑либо чувств. Но секс! Ужас, уберите его из игр скорее!
Результаты второго опроса выглядят еще оригинальней. Ловите момент – у респондентов спрашивали, что больше всего беспокоит родителей в поведение их 17-летних детей. 49% озабочено тем, что чадо курит марихуану. 16% волнуются из‑за того, что их дети смотря порнографию. 14%– непомерное потребление пива. А теперь самый смак! 19 (!) процентов волнуются за будущее поколение, когда видят своих детей, играющих в Grand Theft Auto! Получается, пиво и порнография – детские шалости по сравнению с влиянием GTA на еще зеленые умы? Парадокс.
LittleBigPlanet, Sony, PS3, Игровые новости
То, что игровая индустрия в настоящий момент переживает казуальный бум – давно доказанный факт. Да и Wii в качестве доминирующей консоли на рынке тоже подбрасывает пищи для размышлений многим корпорациям. Издательство Electroic Arts, например, недавно заявило о том, что разрабатывает сразу 40 проектов для Wii и DS. А буквально на днях Sony призналась, что LittleBigPlanet должна стать настоящим «hardware seller» для PS3. То есть проектом, который катализирует рост продаж PS3 и буквально заставит людей покупать японскую консоль.
«Целевая аудитория LittleBigPlanet – абсолютно все люди. Она обладает достаточным уровнем сложности, чтобы геймеры могли получать удовольствие от игры на протяжении множества часов. Все, что вы увидите на уровнях, созданных нашими руками, вы сможете создать самостоятельно, просто играя в LBP. Наша игра определено станет hardware seller‑проектом» — заявил продюсер LittleBigPlanet Эрик Фонг (Eric Fong).
Очень показательно, что Sony делает ставку именно на LittleBigPlanet (PS3), которая выходит в октябре этого года. Ведь этой же осенью на полках магазинов появится Resistance 2 – сиквел первого «миллионера» для PlayStation 3. Аксиома — казуальные пользователи продолжают фокусировать внимание разработчиков на своей персоне. Хардкорщики пока в пролете.
mass effect, BioWare, Игровые новости
BioWare не собирается останавливаться на выпуске дополнительного контента для Mass Effect. Пак Bring Down The Sky, недавно посетивший PC, станет лишь предвестником свежих порций контента, над которыми в настоящий момент трудятся сотрудники канадской компании.
«Разумеется, мы рассматриваем выпуск новых дополнений. Но BioWare сейчас очень занята. Мы всегда осторожничаем, прежде чем сообщаем «Ага! Вот оно!». К проектам, которые сейчас разрабатываются в наших офисах, мы тоже применим такую долгосрочную политику выпуска контента. Хотя на данном этапе все это напрямую касается лишь Mass Effect» — заявил босс всея BioWare Грег Зещук (Greg Zeschuk).
Свежие порции вкусностей для Mass Effect, разумеется, прибудут в будущем. Но пока это «будущее» не ограничено никакими временными рамками. А с учетом того, что канадцы трудятся сейчас над Dragon Age и второй частью космической трилогии Mass Effect, можно и вовсе не ждать внезапного анонса от BioWare. Впрочем, лелеем надежду, что на Games Convention нас ждет сюрприз.
bionic commando, capcom, PC , PS3, Игровые новости, Xbox 360
Не так давно устаканилась дата релиза Bionic Commando Rearmed. Как сообщают сотрудники Capcom, игра в версии для PC появится в продаже на полках виртуальных магазинов 14-го августа этого года. Другие платформы – Xbox 360 и PlayStation 3 – игра посетит днем ранее. То есть 13-го августа.
Но самое интересное – это то, что стоимость Bionic Commando Rearmed для PC и консолей различается. Если владельцы 360-ток и PS3 отдадут за детище Capcom примерно 10 долларов, то пользователи PC расстанутся с 15-ю долларами. Радует причина такого далеко не самаритянского решения. «Мы ничего не можем поделать с пиратством на PC. Поэтому вынуждены принимать соответствующие решения в этом секторе, повышая цены на PC‑продукты. К слову, обычная цена на проекты для PC,которые распространяются посредством цифровой дистрибуции — 19.99 долларов» — вероятно, советовали радоваться цене в 15 долларов сотрудники Capcom.
Разумеется, многих это не коснется. Так как существуют торренты, файлобменники и прочие достижения НТР, благодаря которым PC заметно растерял авторитет и упал в глазах многих девелоперских компаний. А страдают от этого, что страшнее всего, люди, которые предпочитают покупать лицензионную продукцию. Ведь это им придется заплатить 15 долларов.
divinity 2, PC , Игровые новости, Xbox 360
Полноценный сиквел Divine Divinity вышел из тени
Gears of War , Игровые новости
Все мы знаем, что нередко (а иногда – часто и густо) игры портируются на PC спустя рукава. За что, собственно, такие порты и получают крайне низкие оценки по сравнению со своими родоначальниками. Но бывают и исключения.
Gears of War – одно из них. Игра была добросовестно перенесена на PC. И даже, что редко увидишь, снабжена дополнительными контентом, который обошел стороной даже 360-пубклику. Но многие журналисты не увидели всех телодвижений Epic Games и выставили оценку PC‑версии Gears of War ниже, чем Xbox 360-варианту. Этим они практически ввергли Майка Кэпса (Mike Capps), президента «Эпиков», в отчаянье.
«Я считаю, что все это ерунда. Потому что все наши усилия при переносе Gears of War на PC, включая более высокое разрешение и целых три часа дополнительного геймплея, в итоге получили более низкие оценки. Да, мне кажется, что это бред. Я категорически не понимаю, с чем может быть связана реакция такая журналистов» — негодовал Майк. «Может что‑то в духе «Это старая игра!». Отчасти да, но не забывайте, что Gears of War — абсолютно новая игра для PC. Вот поэтому я и был удивлен, увидев недобродушный прием рецензентов и такие низкие оценки для заметно улучшенной игры. Бессмыслица какая‑то».
Надеемся, Майк не разочаруется в PC и подготовит что‑нибудь новое и эксклюзивное для PC‑версии Gears of War 2, которая, разумеется, еще не анонсирована.