Bliz, да что в AC что в D3 принцип как в любой MMO простой — графика у клиента — логика на сервере. Графика тяжелая в плане, того чтобы гонять ее по сети, а вот логику, скрипты, квесты и подобное запросто. И расчитывается все это на серверах вплоть до того какой лут должен упасть с очередного моба. Рандомно, естественно.