Ubisoft анонсировала коллекционное издание гоночной аркады Driver: San Francisco, которое пока заявлено только для европейского рынка. Купить Driver: San Francisco Collector’s Edition смогут владельцы трех целевых платформ — РС, PlayStation 3 и Xbox 360.
В комплект коллекционного издания включат карту Сан‑Франциско с подробным указанием тех мест, где развернутся основные события игры. Кроме того, виртуальным гонщикам предложат пару новых транспортных средств, режим Mass Chase, в котором вам предстоит уходить от погони, и другие дополнительные материалы. Однако изюминкой коллекционного издания Driver: San Francisco станет миниатюрная модель (размер 18х9х9 сантиметров) автомобиля главного героя игры — 1970 Dodge Challenger Hemi R/T Six Pack. Увидеть ее во всей красе предлагает небольшой ролик, выложенный в Сеть сотрудниками Ubisoft.
Исполнительный продюсер Bungie Джозеф Танг и сценарист Эрик Осборн в своем интервью сайту Videogamer назвали Halo: Reach «печальным прощанием» студии с огромным миром Halo. По словам Осборна, их креативный директор даже немного всплакнул, когда они обсуждали этот вопрос.
Разработчики рассказали, что постарались вложить в этот проект все то, что они хотели видеть в серии, поэтому границы игры будут раздвинуты максимально широко. Но не настолько, чтобы вызвать недовольство своих старых фанатов. В частности, многих шокировали кадры космической битвы во время пресс‑конференции Microsoft. Джозеф отметил, что возможность задать жару врагам при помощи истребителя Saber будет лишь в одном из уровней. Покорять звездные пространства в одиночку не придется — игра поддерживает кооперативный режим вплоть до 4 человек, причем это распространяется и на космическую миссию.
После релиза Bungie будет заниматься выпуском необходимых обновлений, но на этом их участие в создании Halo закончится. Интересно, кто подхватит эстафету и продолжит развитие серии?
На пресс‑конференции Sony анонсировала дату выхода шутера от первого лица Killzone 3. Игра выйдет в феврале следующего года. Кроме того, игра будет поддерживать Move и 3D.
Благодаря официальной твиттер‑страничке Criterion Games стали известны подробности касающиеся новой Need For Speed: Hot Pursuit. Поддерживать 3D будут PC и PS3 версии игры. Разработчики одновременно разрабатывают и PC‑версию. В Need For Speed: Hot Pursuit будет более 100 миль открытых дорог. Десять с половиной квадратных миль. В четыре раза больше чем Paradise City. Гибридный суперкар Porsche 918 Spyder стал эксклюзивом для Need For Speed: Hot Pursuit.
Британский ретейлер Play.com сообщает, что осенью этого года в продажу поступит специальное издание экшена Assassin's Creed: Brotherhood. Версия Limited Codex Edition будет поставляться в большой красивой шкатулке. Внутри покупатели найдут не только диск с игрой и DVD с саундтреком и дополнительными материалами, но и кучу других бонусов.
Покупатели Assassin's Creed: Brotherhood — Limited Codex Edition получат карту Рима, кодекс ордена ассассинов, набор карт с изображениями персонажей из мультиплеера Brotherhood, а также DVD с фильмом Lineage, созданным по мотивам Assassin's Creed. Кроме того, тем, кто не пожалеет 70 фунтов стерлингов, предложат 2 миссии для одиночной игры (Aqua Gear и Trajan Market), пару персонажей для сетевого режима (Harlequin и Officer) и другие бонусные материалы.
Напомним, что релиз Assassin's Creed: Brotherhood состоится 16 ноября этого года.
Во время пресс‑конференции в рамках E3 2010 Konami анонсировала оригинальный проект под названием NeverDead. Разработкой игры для консолей PlayStation 3 и Xbox 360 занимается студия Rebellion.
События NeverDead разворачиваются в недалеком будущем в полуразрушенном городе, где идет бескомпромиссная борьба за выживание между людьми и всевозможными сверхъестественными существами. Главная достопримечательность NeverDead — это бессмертный герой, который запросто расстается с частями собственного тела, чтобы затем просто подобрать их и прикрепить на место. Кроме того, вместо оторванной руки можно будет установить какое‑нибудь оружие — холодное или огнестрельное.
Министерство обороны РФ собирается заняться воспитанием детей и молодежи, внедряя компьютерные игры, сайты, художественные и учебные фильмы патриотической направленности. Кроме того, по мнению представителей ведомства, детские игрушки наша промышленность должна копировать только с российской военной техники и вооружения. Как заявил в среду на расширенной коллегии Генпрокуратуры РФ по военно-патриотическому воспитанию статс-секретарь, замминистра обороны РФ Николай Панков, для улучшения военно-патриотического воспитания допризывников должна быть налажена действенная система информационного обеспечения, включающая в себя издание и распространение военно-патриотической литературы для детей, сообщает РИА "Новости". В Минобороны предлагают создать государственный заказ на продукцию, способствующую развитию военно-патриотического воспитания. В частности, по данным РБК, ведомство хочет принять участие в разработке видеоигр военно-патриотической тематики, в том числе "шутеров", в которых используются различные виды оружия. - РФ улучшает имидж среди геймеров: злых солдат и водку меняют на Онегина - Компания 1C готова освоить на патриотических играх полмиллиарда рублей Как отмечает издание, созданием компьютерных игр уже занимается военное ведомство США. Так, по заказу Пентагона была создана серия игр America's Army - на ее создание ушли миллионы долларов. Эти видеоигры пропагандируют престижность и привлекательность военной службы среди молодого поколения. В настоящее время аналогичные видеоигры разрабатываются и в других странах – например, в Южной Корее. Пока в России под эгидой Минобороны не началось производство патриотичных видеоигр, в Госдуме обсуждают возможность создания экспертного совета, который будет ограничивать доступ к компьютерным играм, продвигающим образ "злых" русских - ограниченных и жестоких. Как констатируют эксперты, пока в России нет единой системы рейтингов видеоигр. Недавно в правительство РФ поступил запрос на полмиллиона рублей, которые планируется потратить на разработку патриотичных компьютерных игр. Какие это будут игры, пока непонятно. Уже выпущены игры по мотивам русской литературной классики. Так, в сентябре прошлого года вышла игра "Евгений Онегин", где главный герой поэмы Пушкина, приезжая в имение к умирающему дяде, встречается с Базаровым из романа "Отцы и дети" Тургенева и сражается против нечисти на пару с Чацким из "Горе от ума" Грибоедова. Пока же в зарубежных видеоиграх используются нелестные образы из российской действительности. Так, в некоторых из них фигурируют бездомные дети, наркоманы, проститутки, в других предлагают расстрелять пассажиров аэропорта "Шереметьево" или советских солдат, штурмующих Берлин в 1945 году.
Sony подтвердила, что наравне с обычной версией собирается выпустить и коллекционное издание гоночного симулятора Gran Turismo 5. В коробку с уникальным дизайном положат модель автомобиля Nissan GT‑R Spec V, выполненную в масштабе 1:43, 300-страничное руководство гонщика, брелок для ключей с символикой Gran Turismo, ваучер для загрузки пяти дополнительных автомобилей, а также сертификат подлинности с индивидуальным номером. Стоить такой комплект будет $100. Пока коллекционная версия Gran Turismo 5 анонсирована лишь для США, однако представители Sony не исключают, что она выйдет и в Европе.
Напомним, что во время выставки Е3 наконец‑то была названа дата релиза Gran Turismo 5. В Северной Америке игру выпустят 2 ноября.
Компания Microsoft разослала официальный пресс‑релиз, сообщив о расширении географии сервиса Xbox Live. В этом году популярная сетевая служба будет запущена еще в девяти странах — в Бразилии, Чили, Колумбии, Чехии, Греции, Венгрии, Польше, Южной Африке и России. В нашей стране Xbox Live будет доступен осенью 2010 года. В распоряжение российских игроков поступят разнообразные игры и мультмедийный контент. Поклонников видеоигр также ждут многопользовательские матчи, общение с друзьями и борьба за игровые достижения.
«Появление сервиса Xbox Live в России — это самое долгожданное и важное для нас событие с момента запуска консоли Xbox 360 в стране. Мы рады, что весь потенциал Xbox 360 наконец раскроется перед российскими геймерами», — заявил директор Департамента по продвижению программно‑аппаратных развлекательных платформ ООО «Майкрософт Рус» Алексей Бадаев.