На странице: 24 48 96

Большая Тёрка / Мысли /

Игровые новостиX


Dj0rni

Игровые новости

Twisted Pixel работают над игрой для iOS

Twisted Pixel работают над игрой для iOS

Глава Twisted Pixel Майк Вилфорд заявил, что компания работает над проектом для iOS.

Вдохновили на этот шаг Twisted Pixel ни кто иной, как Capcom, которые предположительно скопировали механику игрового процесса из Splosion Man в MaXplosion.

По словам Вилфорда в разговоре с Touch Arcade, это зажгло огонь в них, и по этому они решили попробовать разработку на iOS.

Он, к сожалению, не сказал ничего конкретного о проекте, но отметил, что у проекта есть потенциал и они заготовили уже много забавного материала для него.

Black Ops: Annihilation доступен в Xbox Live

Black Ops: Annihilation доступен в Xbox Live

Третий мэп пак для Black Ops, Annihilation, сегодня стал доступен в Xbox Live.

Пак потребует всего 766Mb свободного места на вашем Xbox и стоит 1200MS points. Приобрести его вы можете либо через Marketpace на консоли, либо тут.

За 1200 MS points вы получаете 4 новых мультиплер карты под названием Hangar 18, Drive-In, Silo and Hazard, а также новую зомби карту Shangri-La.

Мэп пак также появится на PS3 и PC, как только закончится срок действия временной эксклюзивности для Xbox.

Играбельный билд Fable: The Journey на GamesCom исправит все крупные ошибки демоверсии с E3

Играбельный билд Fable: The Journey на GamesCom исправит все крупные ошибки демоверсии с E3

Согласно сообщению Питера Мулинье, Lionhead намеревается подготовить играбельный билд Fable: The Journey к Gamescom в августе. Разработчик надеется, что знакомство с игрой сотрёт все вялые предрассудки с показа Journey на E3.

"Этот проект только стартовал, и мы сконцентрировались на нём лишь приблизительно 7 месяцев назад, а написание кода вообще началось только 4 месяца назад," - сказал Мулинье.

По словам Мулинье, Microsoft приехали к Lionhead, и спросили о том, смогли бы они сделать кор проект для Kinect. И так как они работали над Milo, то у них уже было готово немало материала для разработки такого проекта.

"И первое что мы сотворили при переходе с технологии Fable до использования Unreal , была как раз эта демоверсия."

"В этой демоверсии мы допустили крупные погрешности," - признался Мулинье. "Качество не на том уровне, и у нас не было достаточно времени, чтобы сделать всё что запланировали, но к Gamescom мы стремимся к тому, чтобы привезти что-то, во что вы сможете поиграть."

Кроме того по словам Мулинье, ужасная ошибка демоверсии Journey с E3 состоит в том, что игра оставила ложные впечатления, что это рельсовый шутер. Причина этому отсутствие навигации по миру, которую Мулинье попросил убрать, потому что хотел похвастаться крутым волшебством в игре. Также это бы увеличило демонстрацию демоверсии в 2 раза и немного усложнило бы демонстрацию.

Онлайн FEAR 3 недоступен для тех, кто купит б/у версию на PS3

Онлайн FEAR 3 недоступен для тех, кто купит б/у версию на PS3

Если вы купите подержанную копию FEAR 3 для PlayStation 3, то не сможете поиграть в онлайне. И Online Pass здесь не поможет.

Мультиплеер FEAR 3 должен быть загружен с PlayStation Store или разблокирован кодом, который появился в новом тираже, или куплен на реальные деньги.

Однако, First Purchaser Maps и Modes Pack невозможно купить через европейский PS Store.

В других играх, для игры по сети достаточно получить Online Pass. FEAR 3 же он доступен только купившим новую копию.

Разработчики знают об этом:

"Игроки купившие новую игру, не испытают проблем. Но мы все равно работаем над устранением этой проблемы."

На Xbox 360 такой проблемы нет.

Новый слух об анонсе следующего Xbox на E3 2012

Новый слух об анонсе следующего Xbox на E3 2012

После двух предыдущих подобных сообщений за последние полмесяца, теперь сайт BGR сообщает о том, что Xbox следующего поколения анонсируют на E3 2012.

Сайт утверждает, что пока ничего не известно о планах запуска преемника Xbox 360, но похоже консоль находится в разработке уже 5 лет.

Ранее Develop и Videogamer сообщили, что новая консоль уже побывала у EA и Crytek, правда никто из них так и не получил девкит.

E3 2012 пройдёт с 5-7 июня следующего года.

Глава Kaos перешел в Ubisoft

Глава Kaos перешел в Ubisoft

Бывший глава студии Kaos (разработчики Homefront) David Votypka, ушел в Ubisoft.

Votypka проработал в Kaos с 2005 года. Теперь же он занял должность креативного директора в Ubisoft Red Storm.

Он не сказал над каким проектом ему поручили работать.

THQ закрыли Kaos несколько недель назад, также, как и британскую студию в Warrington. Следующие части Homefront будет делать THQ Montreal.

Сейчас Ubisoft Red Storm работает над Ghost Recon: Future Soldier, который выйдет в 2012 году.

Tribes: Ascend: Free-to-play и первое геймплейное видео

Tribes: Ascend: Free-to-play и первое геймплейное видео

Tribes: Ascend получит free-to-play модель распространения, но отдельные виды брони, улучшения, оружие можно будет купить только за деньги. Так же разработчики опубликовали первое геймплейное видео.
Выход Tribes: Ascend ожидается в этом году в виде цифрового скачивания для PC, в XBLA игра появится в следующем году.

Uncharted 3 - Геймплея с беты

В сети появилось геймлей с беты Uncharted 3

1 комментарий

DEATH82

call of duty, Annihilation, Игровые новости, Игры, games

Call of Duty Black Ops — Annihilation

2 комментария

DEATH82

Sport, Hunt, PS3, Игровые новости, Wii 

Cabela's Big Game Hunter 2012

Возвращение легендарного «симулятора охотника»

Официальный трейлер

Разработчик: Magic Wand Productions

Издатель: Activision Publishing

Жанры: Sport (Hunt/Fish) / 3D / 1st Person

Платформа: XBOX360, PS3, Wii

Статус: в разработке, запланирована на 27 сентября 2011 г.

Разработчик: Magic Wand Productions
Издатель: Activision Publishing
Жанры: Sport (Hunt/Fish) / 3D / 1st Person
Платформа: XBOX360, PS3, Wii

Статус: в разработке, запланирована на 27 сентября 2011 г.


Dj0rni

Игровые новости

BioWare думают над дальнейшим развитием Mass Effect

BioWare думают над дальнейшим развитием Mass Effect

BioWare все еще обсуждают будущее своей вселенной Mass Effect, а трилогия тем временем приближается к концу.

"Сейчас мы сосредоточены только на Mass Effect 3, но знаете, наши возможности в будущем довольно широки."

"Мы хотим убедиться, что это действительно увлекательная игра. Сейчас Mass Effect 3 занимает для нас первое место."

"У нас действительно есть желание продолжить развивать серию Mass Effect, и мы работаем над деталями, выясняя, чего от нас хотят поклонники. Выясняя правильный путь."

Игроки действительно заинтересованы во вселенной Mass Effect, посылая письма с тем, что они хотели бы увидеть.

"Одно из частых требований к игре - импорт старых данных. Если игроку важно то, чего он достиг раньше, значит это для него что-то значит."

"Это может быть злой персоаж, которому вы хотите сохранить репутацию, это могут быть прокаченные способности. Это может быть все что угодно."

"Люди заботятся о том, чтобы история была полноценно и мы стараемся этого достичь."

"Это действительно волнует нас. Мы хотим, чтобы наша аудитория на долгие часы погрузилась в нашу вселенную."

Mass Effect 3 выйдет на PC, PS3 и Xbox 360 в марте следующего года.

PS3 160 GB за Ј200 существует; небольшой тираж уже в Британских магазинах

PS3 160 GB за Ј200 существует; небольшой тираж уже в Британских магазинах

У Британских ретейлеров появились PS3 Slim 160 GB.

Цена консоли состовляет Ј200, что оправдывает недавние слухи о понижении цены.

Пока магазины ставят данный бандл как "отсутствующий на складе." Хотя некоторые уже даже выставили на продажу.

Sony также пока не сообщили никаких подробностей касательно этих бандлов.

Что касается других моделей, то Slim 320 GB обойдется вам в Ј270, а 120 и 250 GB модели исчезают со складов, уступая место более "емким" собратьям.

Sniper: Ghost Warrior. Геймплейный трейлер с PS3

Sniper: Ghost Warrior. Геймплейный трейлер с PS3

В сети появился геймплейный трейлер лучшей снайперской игры Sniper: Ghost Warrior версии для PlayStation 3. Называется он "Clear the Village".

Разработчики Deadly Premonition планируют новый проект и ищут издателя

Разработчики Deadly Premonition планируют новый проект и ищут издателя

Разработчики культового хоррора Deadly Premonition заявили, что они планируют работу над новым проектом, и в настоящее время ищут издателя, который профинансировал бы его.

"Пришла пора, и мы начали работу над чем-то новым," - сказал Swery65, дизайнер Deadly Premonition, в своём блоге.

"Однако, так как компания, в которой я работаю, Access Games, является только разработчиком, то мы сфокусированы на разработке игр. Мы должны объединиться с издателем и создать схему всего процесса от производства до релиза."

"Другими словами, подлинная сущность вопроса состоит в том, что я хочу создавать новые игры! Я настолько этого хочу, но одного меня не достаточно, чтобы начать процесс. Кто-нибудь был бы готов вложить инвестиции в нас?"

Вышедшая в феврале 2010, Deadly Premonition собрала неоднозначное мнение прессы. Оценки игры варьировались от низких 2/10 до высоких 10/10.

Сообщество критиков было настолько озадачено игрой за 20 баксов, что даже родственные сайты IGN и IGN UK не могли согласиться с друг другом. Первый дал игре всего 2 балла из 10, в то время как последний дал 7.5/10.

Crysis 2: Патч 1.9 доступен

Crysis 2: Патч 1.9 доступен

Наконец то Crytek выпустили долгожданный патч, который добавляет DX11. Патч можно загрузить прямо сейчас, запустив лаучер игры.

Список изменений

Графика

-Добавлены улучшенные тени

-Добавлен benchmark тест DX11

-Добавлена поддержка DX11 Crysis 2

Следующие возможности графики, будут работать только при загрузке дополнительного пакета DX11

-Высокое качество HDR Motion Blur

-Реалистичные тени, добавлены мягкие тени

-Добавлена Глубина резкости

-Улучшена вода, у воды появились мягкие тени

-Добавлены разрушения в реальном времени

-Исправлена ошибка с пулями, теперь, когда вы стреляете в дополнительные объекты, то на них остаются следы пуль

-Добавлен Higher Textures Package

Мультиплеер

-Исправлена ошибка в мультиплеере, где статистика игрока не всегда сохранялась в конце игры

-Исправлена ошибка в мультиплеере, где статистика игрока иногда сбрасывалась

-Исправлена проблема с гранатомётами и т.п. Теперь ракеты проходят через окна.

-Исправлена ошибка, когда пользователь не мог получить доступ в мультиплеер, так как писалось, что ключ не действителен

Дополнительно

-Появились дополнительные опции в меню "графика"

-Улучшенная система "анитичит"

15 комментариев

Denis97

PlayStation 4 — через полтора года

Игровые новости

alt

PlayStation 4 — через полтора год
Представители Sony уже не раз заявляли, что не собираются спешить с выпуском PlayStation 4, так как текущее поколение консолей еще в полной мере не раскрыло свои возможности. Однако нельзя исключать, что руководство компании лукавит и просто не хочет раньше времени раскрывать карты. По крайней мере, так считают сотрудники портала IndustryGamers. Ссылаясь на анонимные источники в одной из крупных компаний‑разработчиков игр, журналисты утверждают, что Sony покажет PlayStation 4 в ближайшие полтора года.

Стоит напомнить, что не так давно появлялись слухи о возможном анонсе новой консоли Microsoft на выставке Е3 в следующем году. И хотя руководство студии Crytek, которая и была источником этой информации, опровергло сплетни о Xbox 720, многие эксперты уверены — Microsoft и Sony действительно покажут новые платформы в 2012 году. В противном случае они могут оказаться в роли догоняющих, пропустив вперед Nintendo с ее Wii U.

Тем временем руку помощи Microsoft и Sony готовы протянуть разработчики облачного игрового сервиса OnLive. Во время выставки Е3 2011 они уже продемонстрировали, что система отлично работает не только с РС, но и с планшетным компьютером iPad. Теперь же создатели OnLive готовы организовать потоковую трансляцию игр и для владельцев консолей Sony и Microsoft. «В этом случае у них вышли бы действительно великолепные консоли. Наш контроллер — это гибрид геймпадов PS3 и Xbox. С совместимостью проблем нет, все будет работать. Представители OnLive уже ведут переговоры с Sony и Microsoft, но мы посмотрим, как далеко все это зайдет. Но в работоспособности системы мы не сомневаемся и готовы сотрудничать с любыми партнерами», — рассказал вице‑президент OnLive Джо Бентли.


Serdik

Battlefield 3: впечатления вдумчивого геймера

Battlefield 3, BF3, Игровые новости

Один из участников форума Project Reality побывал на закрытом показе пре-альфа версии Battlefield 3 на выставке DreamHack в Швеции. Для тех, кто не знает: Project Reality — это модификация для Battlefield 2, которую создали люди, считавшие игру слишком аркадной. Этот мод добавляет множество новооведений в игру, например, физику, визуальные эффекты, более реалистичную механику боя. Участник форума под ником Zrix опубликовал на форуме свои впечатления от игры — это наиболее детальный и вдумчивый отчёт из тех, которые мы переводили.

alt

Читать далее...

"Перед тем, как начать, я хотел бы уточнить, что мы играли в пре-альфа версию игры, в ней были проблемы и баги. Нельзя утверждать, что все, что мы увидели в ней, будет и финальной версии. И, так как я пишу по памяти, я оставляю за собой право ошибаться или забывать что-то.

Мы сыграли раунд в атаке и раунд в защите в режиме «штурм». Игроков было 16Ч16. Каждый раунд занял около 20 минут.

Карта.
Карта называется «Operation «Metro». Действия происходят внутри и около парижской подземки. Российский Спецназ обороняется, а морская пехота США наступает.

alt

Первая часть карты — это парк с небольшим озером или прудом, много кустов, деревьев, низких оград, лавочек и так далее. У американцев есть LAV-25, остальное — пехота. Это наиболее удобное место для снайперов и бойцов со штурмовыми прицелами. Дистанция боя — от нескольких до 100 метров. Выглядит классно, мне вообще понравилась идея открытого пространства перед тем, как спускаться в метро.

Вторая часть происходит уже в подземке, мы попадаем туда из парка через разрушенный тоннель, который, в свою очередь, ведет на станцию метро, где расположены цели. Здесь много боя на ближней дистанции. Атакующей стороне нужно пробить себе путь через тоннели, подняться по эскалаторам и зачистить помещения станции. Некоторые места в тоннелях тёмные и тесные, вот тут-то и пригодятся фонари на оружии. Они могут помочь вам как выжить, так и погибнуть.

alt

Последняя часть карты пролегает от выхода из станции в город. Здесь есть небольшие улочки и несколько многоэтажных зданий, в которые можно зайти. В конце нас ждет площадь, на которой расположены последние цели. Если первая часть карты предлагает нам бой на дальней дистанции, вторая — на ближней, то третья — на средней. Многие сидят в окнах и кроют улицу. РПГ — отличный способ выкуривать кемперов из засад.

В общем, карта очень линейная. Чувствуется, что она была изначально создана под «штурм». Смесь боёв на дальней дистанции в парке, затем — на ближней в метро, а потом — на улице доставляет удовольствие своим разнообразием. Интересно, насколько карта соответствует своему реальному прообразу.

Классы.

Изображение из Playstation Magazine. Перевод от bf3.com.ua

Снаряжение у классов было приблизительно такое:

USMC
Штурмовик — M16A4(4х прицел), M9, осколочная граната, аптечка, дефибриллятор.
Инженер — M4(мушка+фонарик), M9, осколочная граната, гранатомёт SMAW, инструмент для ремонта техники.
Суппорт — M249(4x прицел), M9, осколочная граната, коробка с патронами.
Рекон — M110(кажется, улучшенный прицел, точно не знаю), M9, осколочная граната, C4.

Спецназ.
Штурмовик — АК74М(4x прицел), МР-444 "Багира", осколочная граната, аптечка, дефибриллятор.
Инженер — АКС-74У(мушка+фонарик), МР-444 "Багира", осколочная граната, РПГ-7, инструмент для ремонта техники.
Суппорт — "Печенег"(4x прицел), МР-444 "Багира", осколочная граната, коробка с патронами
Рекон — СВД(кажется, улучшенный прицел, точно не знаю), МР-444 "Багира", осколочная граната, C4

Разное.

Бег. Кажется, выносливость неограниченная. На бегу можно немного пригнуться, круто.

alt

Фонари. Включаются и выключаются кнопкой «L». Вблизи ослепляют. Чужие фонарики видны издалека как светящаяся яркая точка.

Преодоление препятствий. Приближаясь к препятствию, нужно нажать «пробел», чтобы забраться/перепрыгнуть его. Срабатывало везде, где я пробовал. Пока проигрывается анимация (около 1 секунды), стрелять нельзя. Прыжки также есть.

Разброс. Неплох для немодифицированной игры. Как обычно, зависит от положения стрелка. При стрельбе от бедра точности хватит, чтобы поразить кого-либо вблизи, не более того. Стрелять через прицел — уже эффективнее, если цель на расстоянии. Снайперские винтовки наиболее точные, за ними идут штурмовые. Ну а наименее точны пулеметы «на весу». А вот установленные на сошки пулеметы кажутся даже более точными чем штурмовые винтовки. В прыжке разброс максимальный, чтобы стабилизироваться после прыжка уходит 1-2 секунды. Когда вы принимаете положение «лежа», анимация двигает камеру, но прицел остается на месте. Я игрался с этим, стоя напротив стены. Анимация статичная и очень легко компенсировать движения камеры и попадать в одну точку. Так что печально известный «prone diving» отлично работает. Хотя, может быть, что разработчики просто еще не добавили разброс для этой ситуации.


alt

Установка оружия на сошки. Пулеметы можно поставить на стены, окна, всевозможные укрытия, а так же просто на землю в положении «лёжа». Стоя, сидя или лёжа на поверхности, на которую можно поставить пулемет, достаточно нажать правую кнопку мыши. Пулемет будет закреплен на поверхности, можно поворачивать его на угол около 100 градусов (хотя окружающие объекты этому могут помешать). Чтобы стрелять очень точно, достаточно посмотреть в прицел. Чтобы снять пулемет с поверхности, нужно просто отойти с позиции.

Гранатомёты. Оба гранатомета, которые я видел, стреляли неуправляемыми ракетами, достаточно точными, баллистика не сильно влияла на них. Радиус поражения был не слишком большой, убивал противника на расстоянии около 1-2 метров. «Карл Густав» из Bad Company 2, где же ты?

Сквадлидер. На отряд из четырех человек — один сквадлидер. Меню создания/выбора отряда не было (пока?), поэтому распределение было случайным. Лидер отряда — единственный игрок, на котором я мог респауниться.

alt

Панель приказов (commo-rose). Ни её, ни другого способа коммуникации я не видел. Скорее всего, пока не встроили. На закрытой презентации, которую мы посетили перед плейтестом, кто-то спросил у разработчиков, будет ли в Battlefield 3 панель приказов или универсальная кнопка коммуникации а-ля Bad Company 2. Ответ был в том смысле, что панель приказов очень хороша, но она была причиной постоянного спама. Он не мог подробно ответить на этот вопрос (всё из-за маркетингового плана: на выставке GamesCom нас ждут новые подробности про игру), но из его уклончивого ответа я сделал вывод, что они планируют остановиться на золотой середине между этими двумя подходами.

Спаунинг. Можно было возрождаться либо на базе либо на лидере отряда. Если ты выбираешь сквадлидера для возрождения, то камера следит за ним до самого момента спауна. Я несколько раз совершил спаункилл, а потом сам возрождался слишком близко к бою. Посмотрим, смогут ли это как-то исправить.

Рукопашный бой. В стиле BC2. Была кнопка удара ножом, но в инвентаре ножа не было. Сам я никого так и не прирезал (грустный смайл), но моему другу это удалось. Он сказал, что запустилась кинематографичная анимация, и его герой схватил противника и красиво перерезал ему горло. Не знаю, работает ли эта анимация постоянно или только в некоторых случаях. Лично я ненавижу быть беспомощным и просто несколько секунд сидеть и созерцать, как меня убивают.

alt

Урон. Винтовки убивали с 4-5 выстрелов. Пулеметы — тоже. Снайперки — с2-3 выстрелов. Это без хедшотов. Где-то посредине между софтом и хардом в Bad Company 2.

Регистрация попаданий (Hit Detection). Все работало отлично. Несоответствий я не замечал. Но это была игра по локальной сети.

Звук. Отличный. Правда. Немного менее киношный, чем в Bad Company 2, и это хорошо, по-моему. Более резкий, кристальный, четкий по спавнению со многими другими играми. Всегда было эхо и различные эффекты в зависимости от места стрельбы.

Полевая медицина. Нажмите 3, чтобы бросить аптечку, которая будет лечить бойцов в некотором радиусе. Нажмите 4, чтобы достать дефибрилляторы, используйте их на мертвом соратнике, чтобы оживить его. Когда вас оживляют, вы находитесь в положении «лёжа», экран замылен, и у вас нет оружия. Это продолжается секунду или две. Также мне показалось, что здоровье не восстанавливается полностью, а где-то до уровня 80-90%.

Техника. На карте был только один БМП, и я до него не добрался. Но моему другу удалось залезть в LAV-25, который застрял (лол). Он сообщил, что водитель одновременно может быть стрелком, и что термальный вид активируется правой кнопкой мыши.

alt

Режимы огня. Можно переключаться между одиночными выстрелами, очередью и автоматическим режимом, нажав кнопку «V». Ничего особенного, это работает. Лично я обычно бегаю с автоматическим режимом, и одиночные выстрелы делаю самостоятельно.

Разрушаемость. По сравнению с BFBC2 кажется смягчённой. Можно отстрелить часть от стены или ещё от чего-либо, но приходилось изрядно пострелять ради этого. Когда я выстрелил из РПГ в парня, спрятавшегося за окном, осталась дыра где-то 2Ч2 метра. Я не видел, чтобы здания рушились. В общем, присутствие разрушаемости чувствовалось, но не было ощущения, что оно главное в игре (как в Bad Company 2). Меньше фокусов, больше геймплея.

Интерфейс (HUD). Вы уже видели его в скриншотах, и видео, так что я не буду на нем останавливаться. В общем, он ненавязчив и показывает полезную информацию. Мини-карта приличная, но не идеальная: я бы предпочёл что-то больше похожее на карту, чем на стилизацию. Не было также возможности посмотреть большую карту. Как бы то ни было, всплывающие сообщения, как и во многих других современных играх, здесь мешают обзору.

«ВЫ УБИЛИ ИГРОКА [ИМЯ ИГРОКА]
+10 ЗА УБИЙСТВО
+5 ЗА ХЕДШОТ
+1 ЗА ТО ЧТО НЕ УБИЛИ СЕБЯ
+20 ЗА ТО, ЧТО ВЫ НИЧЕГО ЗА ЭТИМИ НАДПИСЯМИ НЕ ВИДИТЕ»

alt

Подавляющий огонь. Да, эффект подавления присутствует. Но не то, чтобы у меня двоилось в глазах каждый раз, когда в меня стреляли, нет. Только пару раз за всю игру. Также я получал очки за подавление одного противника (да, и такое теперь есть), несмотря на то, что я убил нескольких. Не уверен, правильно ли я всё понял, но если подавление работает не каждый раз, когда ты в кого-то стреляешь, ты какой в нём смысл? Так надо или это баг?

Моды. Разработчиков спрашивали про инструментарий для модификаций, и похоже, у них нет планов его выпускать. Они подумают над этим после релиза.

Перезарядка. Классная. Если в стволе есть патрон, а вы делаете перезарядку, она происходит быстро: нужно просто вставить новый магазин. А вот если вы разрядили оружие полностью, анимация продлится дольше, ведь патрон надо дослать в патронник. Поэтому максимальное количество патронов — 31 (30+1). Немного странно, что с этим количеством вы и респаунитесь, ведь логичнее было бы иметь в начале 30 патронов (29+1).

Анимации. Выглядят здорово. Перезарядка, бег, движение ползком — все очень реалистично.

Киберспорт. Разработчики всячески отмалчивались, но намекнули, что уделяют кибеспортивной составляющей Battlefield 3 гораздо больше внимания чем в предыдущих частях.

Серверы. Серверы будут выделенными. Не уточнялось, будут ли они размещаться у официальных провайдеров. Но судя по всему, к сожалению, да.

Прицелы. Прицелы трёхмерные и выглядят отлично. Хотя при стрельбе через прицел увеличивается вся картинка, а не только область в прицеле :/

alt

Положение «лёжа». Так и есть, лёжа. Ползёте по земле. Анимации лучше, чем в предыдущих играх.

Амуниция. Суппорт может делиться с соратниками боеприпасами, бросая коробочку с ними на землю. Через некоторое время коробочка изчезает, а у суппорта появляется новая.

Графика. Всё почти как в трейлерах. Было какое-то ощущение... размытости, что ли, не знаю, как это описать. Возможно, организаторы немного понизили качество графики, чтобы нам было комфортно играть. Это ведь пре-альфа, она может быть неоптимизированной.

alt

Заключение.
Итак, что я думаю про эту игру? Вы, наверное, заметили, что я несколько раз сравнивал её с Bad Company 2. Все просто: они очень похожи. В хорошем смысле, потому что от Battlefield 3 осталось ощущение как от улучшенной во многих аспектах BC2. Если вам нравилась Bad Company 2, то после игры в Battlefield 3 вам скорее всего придется сменить штаны. Но если вы презираете BC2 — то будете глубоко разочарованы. Геймплей быстрый и насыщенный. По ощущениям он гораздо ближе к Bad Company 2 чем к Battlefield 1942/Vietnam/2/2142. Я не мог не чувствовать некоторое разочарование. Но может быть, я просто ностальгирую, и не хочу понимать, что новые игры не могут дарить такие же ощущения, как старые?

Итак, будет ли Battlefield 3 фигнёй? Я не могу ответить на этот вопрос. Почему? Всё просто: BF3, который я жду — это игра с 64 игроками, авиацией, танками и пехотой, сражающимися на огромных картах. В демо-версии, в которую я играл, из всего вышеперечисленного было одно — пехота. Так что гадать, какими будут остальные аспекты игры мне так же трудно, как и вам. Что я могу точно сказать — пехотные бои очень хороши. 40 минут, которые я провел в Battlefield 3, пролетели незаметно. Даже после того, как я закончил играть, мое сердце еще долго колотилось. Исходя из этого и предполагая, что остальные аспекты игры выйдут у разработчиков не хуже, эта игра может получиться действительно хорошей."

Автор: Skeeter

http://www.battlefieldbc.ru

3 комментария

Dj0rni

[UPD]

Игровые новости

Mortal Kombat: демонстрация Kenshi

Mortal Kombat: демонстрация Kenshi

В сети появился трейлер DLC для Mortal Kombat, в котором демонстрируется персонаж Kenshi.

Silent Hill: Downpour – из тюрьмы прямо в ад

Silent Hill: Downpour – из тюрьмы прямо в ад

1С-СофтКлаб выступит официальным российским дистрибьютором триллера Silent Hill: Downpour от Vatra Studios и Konami, которая выйдет на консолях Xbox 360 и PlayStation 3.

Релиз продолжения культовой серии запланирован на октябрь 2011 года.

В Silent Hill: Downpour игроки, по традиции, станут главными действующими лицами леденящей кровь истории, которая будет держать в эмоциональном напряжении до самого финала. Герой триллера — заключенный Мерфи Пендлтон (Merphy Pendleton) — совершил побег при перевозке из тюрьмы в колонию строгого режима. Однако вместо того чтобы обрести вожделенную свободу, Пендлтон попал в настоящий ад – таинственный и мрачный городок Сайлент Хилл (Silent Hill)…

Игрокам предстоит свободно перемещаться по виртуальному миру и тщательно исследовать его. Выполняя не только сюжетные, но и разнообразные побочные задания, они побывают в неизведанных уголках таинственного города и его окрестностей, обзаведутся необычными вещицами и получат доступ к бонусным материалам.

Проект создается на современном графическом движке Unreal 3, поэтому мистический город Сайлент Хилл и все его странные и ужасные обитатели станут еще более впечатляющими и пугающими. А благодаря поддержке стереоскопического 3D эффект присутствия многократно усилится.

Peter Molyneux стыдится обзоров Fable 3

Peter Molyneux стыдится обзоров Fable 3

Peter Molyneux признался, что ему стыдно за оценки, которые ставят Fable 3. Но он согласился с тем, что "качество было не на высоте."

"Я понял, когда читал обзоры, что качество игры было все же недостаточно высоко. Я согласен с мнениями журналистов."

"Fable 3 был первой игрой, которую мы выпустили менее чем через два года разработки. Мы делали все очень поспешно."

И хотя средний балл игры на Metacritic равен 80, он лично "стыдится этого." Molyneux считает, что это его вина, но он готов двигаться дальше:

"Это как удар по челюсти, но вы должны собраться и двигаться вперед с еще большим усилием."

Driver: San Francisco. Возвращение к корням в дневниках разработчиков

Driver: San Francisco. Возвращение к корням в дневниках разработчиков

Франшиза Driver во многом возвращается к своей формуле успеха! Всё это увидеть вы можете в первой серии дневников разработчиков.

Eidos Montreal работают над новым ААА-проектом

Eidos Montreal работают над новым ААА-проектом

Eidos Montreal работают в настоящий момент не только над Deus Ex: Human Revolution и Thief 4, но и над новым ААА-проектом. Stephane D'Astous, генеральный директор студии, объявил, что разработчики трудятся над новым известным брендом Eidos.

Два известных бренда мы уже знаем, это Tomb Raider и Hitman: absolution, но недавно были слухи что компания собирается сделать новую часть Commandos или Legacy of Kain. Но это были слухи. Это может быть новая часть Project IGI, Nomad Soul, Fighting Force, Rogue Trooper, Battle Stations, Kane & Lynch, Total Overdose или скорее всего Just Cause.

Legacy of Kain должна была разрабатывать Crystal Dynamics, но в настоящий момент они разрабатывают новую часть Tomb Raider. Но всё же есть слухи о том, что Legacy of Kain разрабатыватся.

Commandos - самая популярная серия студии Pyro Studios. Так что не удивительно, если они всё же трудятся над 4-ой частью знаменитой серии Commandos.

NPD: Среднестатистический геймер проводит за играми 18 часов в неделю

NPD: Среднестатистический геймер проводит за играми 18 часов в неделю

В среднем геймеры проводят за играми 18 часов в неделю, согласно исследованиям компании NPD.

Среднее число игр, купленных игроками за прошлые три месяца, составляет 5.4 игр.

Что касается цифровых сервисов, то там игроки проводят 16 часов в неделю, а за прошедшее время купили 5.9 игр.

Откуда эти данные?

Они были собраны NPD с 8214 человек.

Как определяют "настоящих" геймеров от людей которые просто играют время от времени? Об этом сказано не было.

Основное население геймеров составляет 23%, в то время как геймеров с семьями и детьми - 22%. Люди, которые играют нечасто занимают 15%.

Остаются люди пользующиеся портативными платформами.

Развитие индустрии пока идет предсказуемо: мобильные платформы расширяются и развиваются, захватывая все большее число людей.

Metro Last Light не станет проще

Metro Last Light не станет проще

Metro Last Light не будет простой "беги-стреляй" игрой. "Мы не запоминаем современные шутеры," - говорит Huw Benyon из THQ.

Разработчики обещают, что игра не будет "отклоняться от геймплея Metro 2033," так как большинство современных шутеров уже не выделяются на фоне своих собратьев.

"Я уже устал от современных шутеров," - говорит Benyon. "Я не могу вспомнить то, что я прошел когда-то. Если игра сосредоточена только на экшене, то она становится проще."

Вместо этого Metro Last Light попытается воссоздать неповторимый мир: "Для нас действительно важно создать незабываемый мир. Мир который вы захотите исследовать. Мир который вы не забудете."

В качестве примеров разработчики приводят Half-Life 2 и BioShock, как главные образцы того, чего хочет достигнуть студия:

"City 17 и Rapture оставляют несмываемую память о себе."

Metro Last Light выйдет в 2012 году на PC, PS3 и Xbox 360.

UPD

Mistwalker и другие разработчики благодарят поклонников за кампанию в пользу локализации Operation Rainfall

Mistwalker и другие разработчики благодарят поклонников за кампанию в пользу локализации Operation Rainfall
Японские RPG разработчики Mistwalker и другие послали теплое "спасибо" их поклонникам сегодня после обнаружения об Operation Rainfall, кампании, которую организовали американские фанаты, надеющиеся убедить Nintendo выпустить в США игры, которые вышли только в Европе и Японии.

Фанаты просят от трёх проектах: Xenoblade, The Last Story и Pandora’s Tower. Началось же это всё с небольших усилий на форуме, и после всё это превратилось в большое, скоординированное усилие со стороны поклонников.

Мало того, что поклонник пишут обычные жалобы и пожелания, но они написали письмо, сочиняя кампанию.

Самый интересный сегмент их плана включает скрытую страничку на Amazon. Когда Nintendo собирались выпустить Xenoblade в Америке в 2009 (игра тогда ещё называлась Monado: Beginning of the World), то на Amazon появилась страничка для предзаказа игры, и с тех самых пор её так и не убрали. Теперь фанаты использую ту страничку, чтобы предзаказать игру и доказать Nintendo, что они готовы отдать свои деньги за игру, если её локализуют.

Кампания была настолько успешна, что они смогли отправить Xenoblade на первую строчку среди игр Amazon.com, даже выше, чем Ocarina of Time 3DS.

Сорайя Сэга, автор Xenoblade, и Mistwalker, студия создавшая The Last Story, отправили тёплые благодарности отдельным членам движения и сообществу в целом.

Duke Nukem Forever отправится на Mac OS X этим летом

Duke Nukem Forever отправится на Mac OS X этим летом

Aspyr Media объявили, что порт шутера Duke Nukem Forever появится на Mac OS в течение лета.

Aspyr не сообщили, будет ли версия для Mac базироваться на PC версии, но это вполне вероятно.

"Мы воодушевлены тем, что сыграем роль в переносе этого игрового опыта на Mac," говорит Майкл Роджерс, президент Aspyr.

"Duke Nukem Forever включает в себя многие из лучших аспектов игр: стрельба по пришельцам, спасение девушек во время бедствий и великолепные фразы. Мы думаем, что игрокам Mac понравится вкусить кусочек пирога боли Дюка."

Mac версия стартует в Steam.

Forza Motorsport 4: демонстрация управления с помощью Kinect

Forza Motorsport 4: демонстрация управления с помощью Kinect

В сети появилось видео, демонстрирующее управление в Forza Motorsport 4 с помощью Kinect:

Rein: "Epic имеет самые кинематографичные игры"

Rein: "Epic имеет самые кинематографичные игры"

Вице-президент Epic Mark Rein настроен очень оптимистично, заверяя, что игры компании "самые кинематографичные" и отреагировав на заявление Crytek о том, что CryEngine 3 может использоваться в создании фильмов, сказав: "Среди наших игр есть несколько фильмов... У нас они были раньше, и я думаю, что они лучше всего."

"У нас есть клиенты, которые используют нашу технологию не только в играх. Они могут делать с ней все, что захотят."

"Единственная вещь, которая отделяет Gears of War 3 от фильма - то, что Xbox 360 не может отработать все детали в реальном времени. Если бы не ограничение в 30 fps, можно было бы сделать еще более высокую детализацию. Но даже сейчас я не видел ничего, что выглядело бы лучше."

Unreal Engine 3 сможет работать с новыми консолями: "Мы уже встроили необходимые функции в движок, хотя и не знаем когда появится следующее поколение консолей."

"Но если брать за следующее поколение - DX11, то UE3 готов к этому."

Crysis 2 - Официальный DirectX 11 трейлер

Crysis 2 - Официальный DirectX 11 трейлер

Nvidia опубликовали официальный трейлер Ultra Upgrade для Crysis 2.

Final Fantasy XIII разошлась тиражом в 6 миллионов проданных копий

Final Fantasy XIII разошлась тиражом в 6 миллионов проданных копий

Йошинори Китасе (Yoshinori Kitase) заявил о том, что Final Fantasy XIII было продано 6 миллионов копий с момента релиза, который состоялся в прошлом году.

Продолжение Final Fantasy XIII выйдет весной 2012 года и предложит игрокам новую историю, улучшения и новых персонажей.

Summer of Arcade в Xbox Live: Bastion 20 июля, From Dust 27 июля

Summer of Arcade в Xbox Live: Bastion 20 июля, From Dust 27 июля

Microsoft подтвердила сегодня линейку Summer of Arcade для Xbox Live, и в процессе объявили о дате выхода From Dust от Ubi Montpellier и Bastion от Supergiant.

Сама линейка была фактически подтверждена ещё на E3, но Microsoft объявили о датах и ценах проектов только сегодня.

Вот что нас ждёт этим летом:

Bastion (Supergiant Games/Warner Bros. Interactive Entertainment)
Дата выхода: 20 июля
Цена: 1200 Microsoft Points

From Dust (Ubisoft Montpellier/Ubisoft)
Дата выхода: 27 июля
Цена: 1200 Microsoft Points

Insanely Twisted Shadow Planet (Fuelcell/Microsoft Studios)
Дата выхода: 3 августа
Цена: 1200 Microsoft Points

Fruit Ninja Kinect (Halfbrick/Microsoft Studios)
Дата выхода: 10 августа
Цена: 800 Microsoft Points

Toy Soldiers: Cold War (Signal Studios/Microsoft Studios)
Дата выхода: 17 августа
Цена: 1200 Microsoft Points

Если вы купить все пять Summer of Arcade проектов, то вы получите бесплатную копию Crimson Alliance в добавок. Сама же RPG будет стоить 1200 Microsoft Points и выйдет 7 сентября.


Dj0rni

Игровые новости

Незаконнорожденный сын Xbox 360 и PlayStation 3

Незаконнорожденный сын Xbox 360 и PlayStation 3

То что вы сейчас видите перед собой - VBOX II NJ-3802. Произведенная в Китае игровая приставка способна эмулировать игры консолей GameBoy, Neo Geo, PS1 и, предположительно, PS2. Несмотря на свой обманчивый внешний вид, играть в игры от Xbox 360 или PS3 на VBOX II NJ-3802 нельзя.
alt
Цена плагиата - 70$. Если вы вдруг решите приобрести приставку - купить можно здесь

Ю Сузуки покидает компанию Sega

Ю Сузуки покидает компанию Sega

Легендарный дизайнер Ю Сузуки, создатель таких серий как Shenmue и Virtua Fighter, решил покинуть компанию Sega, в которой он проработал более 30-ти лет.

Уйти из Sega, Сузуки планирует в сентябре этого года, оставив за собой роль консультанта.

Свою работу в компании дизайнер начал в 1983 году. Он приложил руку ко множеству классических аркад, наиболее известные из которых - Space Harrier, After Burner и OutRun.

Затем, Ю Сузки выступил в качестве продюсера игры Ferrari F355 Challenge. Гоночная аркада являлась для Сузуки своеобразным экспериментом.

После, вышла легендарная Shenmue, привлекшая множество хардкорных игроков. Серия не хвасталась большими продажами. На данный момент вышло две игры из серии Shenmue, но игроки до сих пор ждут продолжение, официального анонса которой пока не прозвучало.

На данный момент, Ю Сузуки работает в Premium Agency. Там он работает над новым файтингом для Xbox 360, который будет задействован исключительно на Kinect.

DICE: "Battlefield 3 - шутер, который понравится всем"

DICE: "Battlefield 3 - шутер, который понравится всем"

Говоря в последнем номере журнала PSM3, Patrick Bach, исполнительный продюсер Battlefield 3, заявил, что эта игра понравится всем любителям и фанатам жанра shooter.

Bach утверждает, что фанаты FPS хотят масштабных разрушений, различные транспортные средства и много других возможностей.

"Я очень часто слышу от людей, которые даже не играли в Battlefield 3, что они хотели бы современный шутер от первого лица, но что бы там ещё присутствовали разрушения и транспорт."

Patrick Bach также прокомментировал, что борьба между Activision и EA бессмысленна, так как "они(Activision) даже не конкуренты".

"У нас есть много вещей, которые отсутствуют в Modern Warfare, так что все должны сводиться к собственным предпочтениям."

UPD: Daniel Matros, менеджер сообщества Battlefield 3, объявил, что очень много деталей нам расскажут на выставке GamesCom, которая пройдёт с 17-21 августа. Также он сказал, что там они объявят дату проведения бета-теста.

UPD 2: Так же в сети появилось изображение бокс-арта Battlefield 3 Limited Edition: Physical Warfare Pack.

alt

Crytek думает, как вернуть серию TimeSplitters

Crytek думает, как вернуть серию TimeSplitters

Avni Yerli из Crytek заявил, что компания только думает как вернуть серию TimeSplitters, но конкретных планов по выпуску игры пока нет.

"TimeSplitters всегда была для Free Radical/Crytek UK важным IP." - сказал Avni Yerli порталу NowGamer.

"С нашей точки зрения в TimeSplitters 1-2 было удивительно весело играть. Crytek и Crytek UK всё ещё заинтересованы в этом IP. Но пока мы только думаем, что можно сделать лучше, а что изменить. Пока никаких конкретных планов относительно игры у нас нет."

Когда его спросили насчёт выпуска HD-ремейков прошлых частей серии, он ответил, что не думал об этом, но это было бы очень хорошей идеей.

Недавно ходили слухи, что Crytek разрабатывает TimeSplitters 4 для консоли следующего поколения от Microsoft.

Слух: Hitman Absolution выйдет на Wii U

Слух: Hitman Absolution выйдет на Wii U

По слухам, новая игра IO про наемного убийцу 47-ого, Hitman Absolution выйдет на Nintendo Wii U.

Согласно источнику, близкому к Square Enix, издатель изучает Wii U для выпуска на ней игр. Причем датой выхода может являться не только неопределенный период, но и запуск консоли. Так что Hitman Absolution может появиться и на Wii U. Игра может использовать новый контроллер Nintendo для обозначения дополнительной информации по заданию или задействовать акселерометр во время боя и т.п.

Пока что, игра подтверждена для PC, PS3 и Xbox 360 и выйдет в 2012 году. Hitman Absolution использует новый движок Glacier 2. Также появятся новые для серии геймплейные находки, вроде способности "отметить и убить".

Бета версия Uncharted 3 готова; размер беты

Бета версия Uncharted 3 готова; размер беты

Мультиплеерная бета Uncharted 3 скоро выйдет. Разработчики сообщили через свой twitter, что она готова, а также размер бета-версии:

"Мы только что закончили бету. Хорошая работа Dogs. Увидим результат во вторник."

В дополнение они ответили на вопрос о том, сколько будет весить бета:

"1.7 GB."

Uncharted 3: Drake's Deception выйдет 1 ноября этого года, эксклюзивно на PS3.

Dark Souls: когда тьма придет в мир

Dark Souls: когда тьма придет в мир

Компания «1С-СофтКлаб» станет официальным дистрибьютором нового ролевого экшена Dark Souls (зарубежный издатель — Namco Bandai) от студии FromSoftware, создателей необычного проекта Demon’s Souls, получившего высокие оценки от прессы по всему миру.

Игра создается для консолей PlayStation 3 и Xbox 360. Релиз намечен на осень этого года.

Dark Souls отправит игроков в мрачный и суровый мир, наполненный отчаяньем. Чтобы выжить в нем, придется научиться правильно оценивать ситуацию и выстраивать стратегию поведения, быстро обучаться и быть непредсказуемым. Беспощадность к ошибкам и награда за находчивость — вот основные принципы Dark Souls. Выработать уникальный игровой стиль, развивить персонажа и пробовать различные методы преодоления преград — только так можно добиться успеха.

Около сотни уникальных монстров, 60 часов игрового процесса, невероятно разнообразное оружие и магические заклинания, эффективность которых напрямую зависит от хода сражения, стиля ведения боя и характеристик персонажа, — Dark Souls не оставит равнодушными поклонников ролевых экшенов.

1 комментарий

Dj0rni

Игровые новости

Deus Ex отмечает День Рождения

Deus Ex отмечает День Рождения

Сегодня серия Deus Ex отмечает 11-ую годовщину. Самая великая игра всех времен, разрабатывавшаяся еще в 90-х, вознесла PC игроков и вдохновила будущих разработчиков.

В ней была нелинейность, интерактивный мир, необычный способ подачи истории - все это было революционным в то время. Закончим это воспоминаниями о некоторых самых приятных моментах из Deus Ex?

Ubisoft и Black Eyed Peas выпустят танцевальную игру

Ubisoft и Black Eyed Peas выпустят танцевальную игру

Ubisoft планирует выпустить танцевальную игру, посвященную творчеству легендарного музыкального коллектива Black Eyed Peas. Издатели сообщают, что в проект включат все самые популярные треки группы. Релиз игры под названием The Black Eyed Peas Experience состоится в ближайшие месяцы. В качестве целевых платформ выбраны Nintendo Wii и Xbox 360 с сенсором Kinect.

The Black Eyed Peas Experience — не первый подобный проект для Ubisoft. Ранее компания уже выпускала игру The Michael Jackson Experience, в которой пользователям предлагали танцевать под бессмертные композиции короля поп-музыки.

Спенсер: в Ryse можно будет играть и с обычным контроллером

Спенсер: в Ryse можно будет играть и с обычным контроллером

На E3 2011 глава Microsoft Филл Спенсер сообщил радостную новость для хардкорных игроков. Во время интервью с G4TV он заявил, что Ryse от Crytek будет поддерживать управление не только сенсором Kinect, но и контроллером Xbox 360.

"Идея игры в данный момент позволяет нам играть с помощью контроллера или Kinect," - заявил Спенсер.

Стоит отметить, что на официальной странице Xbox, посвящённой E3, Ryse находится среди "классических" проектов для Xbox 360, а не среди Kinect-тайтлов, таких как Dance Central 2, Fable: The Journey и Kinect Sports Season Two.

Amy анонсирована на PC

Amy анонсирована на PC

Недавно появилась хорошая новость о игре Amy на странице в facebook. До этого Amy должна была выйти только в PSN и XBLA, а теперь ещё и для PC.

Запись:

"Привет всем, мы рады сообщить, что survival horror Amy от Lexis Numerique выйдет на PC, но это случится спустя несколько месяцев после того, как она выйдет в PSN и XBLA. Мы не можем сказать точную дату выхода, так как мы пока не определились. В ближайшее время ждите новых подробностей."

Amy выйдет осенью этого года.

Игровые релизы этой недели - 6/27 - 7/3

Игровые релизы этой недели - 6/27 - 7/3

В сети появился список игр, которые выйдут в течение этой недели.

Список:

PlayStation 3
Beyond Good & Evil HD (PSN)
Dynasty Warriors: Gundam 3
Puzzle Dimension (PSN)
Sniper: Ghost Warrior
Sniper: Ghost Warrior (One Shot — One Kill Limited Edition)
Super Street Fighter IV: Arcade Edition
UFC Personal Trainer: The Ultimate Fitness System

Xbox 360
Backbreaker Vengeance (XBLA)
Dynasty Warriors: Gundam 3
Half-Minute Hero: Super Mega Neo Climax Edition (XBLA)
Super Street Fighter IV: Arcade Edition
UFC Personal Trainer: The Ultimate Fitness System

Wii
Gunslingers
Mystery Case Files: The Malgrave Incident
UFC Personal Trainer: The Ultimate Fitness System
Ultimate Battle of the Sexes

PC
Storm: Frontline Nation
Hotel Dash 2: Lost Luxuries

3DS
Resident Evil: The Mercenaries 3D

DS
Dungeon Raiders
Jewels of the Ages

PSP
NADA as Usual

4 комментария

Dj0rni

Игровые новости

Hitman Absolution - Новые детали из EDGE

Hitman Absolution - Новые детали из EDGE

В сети появились новые детали Hitman Absolution из свежего выпуска EDGE:

*Действия игры будут в основном проходить в Чикаго

*Игра начнется с побега 47 от полиции Чикаго

*Движок Glacier 2 имеет фантастическую лицевую анимацию

*Большой акцент сделан на скрытое прохождение игры

*Нет общей карты как в предыдущих играх

*Мини-карта подчеркивает достопримечательности

*В игре будет новый индикатор обнаружения, это серый круг который показывает, где враги заметили агента 47 (на манер как это было в SC Conviction)

*Игроки смогут импровизировать с оружием, на каждом уровне оно уникальное

*Игровые уровни будут поделены на несколько чекпоинтов

*Некоторые уровни будут огромными

*Будет рукопашный бой

*Агент 47 может, переодевшись в полицейского, использовать рации, что бы завести в заблуждение врагов

*Новый движок позволяет на лету изменять AI

*AI будет динамично реагировать на ваши действия

TES V: Skyrim — DLC в настоящее время не разрабатываются

TES V: Skyrim — DLC в настоящее время не разрабатываются

Bethesda Softworks создали в прошлом немало прекрасных DLC для своих известных франшиз, таких, как Fallout 3 и Oblivion, что позволило игрокам продолжить прохождения после завершения основного сюжета.
К сожалению, в настоящее время покупателям The Elder Scrolls 5: Skyrim, возможно, не стоит рассчитывать на DLC с релизом игры.

Согласно Bethesda Softworks, в данный момент у их нет планов относительно DLC. Однако, это вовсе не означает, что дополнений вообще не будет, у разработчиков есть некоторые большие идеи. Elder Scrolls 5: Skyrim позволит игрокам продолжить игру после завершения сюжетной линии, и это является ключевой особенностью для будущего развития дополнительного контента.

Как утверждает Bethesda Softworks, они не хотели бы делать так много небольших DLC, как к Fallout 3, а желают потрудиться над созданием более больших дополнений, хоть и в меньшем количестве. С точки зрения философии развития игры, это имеет большой смысл для нас, ключевым является — превосходство качества над количеством.

Очевидно, Bethesda Softworks извлекли урок из быстрого темпа производства DLC к Fallout 3. Это было, как утверждает Bethesda, «хаотичной ситуацией». Так, основываясь на том опыте, они выбирают меньше (количеством), но большую стратегию развития игры. В хорошем направлении двигаются!

Legacy - Новое DLC для Dragon Age II

Legacy - Новое DLC для Dragon Age II

BioWare планирует раскрыть детали нового DLC для Dragon Age II на ComicCon в следующем месяце. Дополнение Legacy, уже появилось в описании достижений для Xbox 360.

По сообщения в данном DLC будут присутствовать 5 достижений, в общей сложности добавив в игру около 120 пунктов.

Список достижений:
- Conductor
- Deep Roads Safar
- Family Legacy
- Family Outing
- Tower Sweeper

Если верить написанному на сайте, в игре центральным элементом станут Горы Виммарак, где героям предстоит сразиться с древним злом, очистить горы от нечисти и выполнить по пути несколько квестов.

За достижениях в предыдущих сериях игры серии Gears of War вы получите бонусы в Gears of War 3

За достижениях в предыдущих сериях игры серии Gears of War вы получите бонусы в Gears of War 3

Род Фергюссон, исполнительный продюсер Gears of War 3, рассказал, что выполненные задания в предыдущих сериях Gears of War наградят геймеров различными предметами в новой части игры.

Выступая в Нью-Йорке, на MTV Games Фергюссон рассказал, что большинство достижений в прошлых играх позволит игрокам получить доступ к скинам для оружия и "историческим предметам".

"Два скина к оружию были основаны на исторических скинах, поэтому если вы хотите получить Golden Lancer и Gold Hammerburst в Gears 3, вам нужно было открыть Gold Hammerburst и Gold Lancer в Gears 2", - объясняет он.

Золотые скины, предоставлялись тем игрокам, которые купили специальное издание Gears of War 2, а также раздавились в виде подарков. Будут в игре и хромированные текстуры оружия, которые можно будет получить таким же образом.

"Если вы заработали достижения PC версии Gears of War, то вы получите Хромированный набор, тоже самое ждет и игроков заработавших достижения и в Gears of War 2", - сказал Фергюссон. "Хромированный набор – нечто вроде нашего спасибо геймерам, которые играли в наши игры в прошлом".

"В общем все бонусы будут открываться на основе достижений. Вот почему я пытался рассказать вам о людях с 100 уровнем. Нет, это не о получении 100 уровня [в мультиплеере Gears of War 2], речь идет о Veteran Gear. Получите достижение, чтобы получить какой-нибудь бонус. Мне неважно, какой у вас уровень в мультиплеере, вы просто обязаны получить достижение Veteran Gear, чтобы получить свой бонус ".

Hammerburst был разблокирован через Rookie Gear Achievement в мультиплеере Gears 2 некоторое время назад.Hammerburst не даст вам каких-либо преимуществ, так как носит чисто косметический характер.

Gears of War 3 появится 30 сентября на Xbox 360.

ArenaNet: В Guild Wars 2 появятся подводные сражения

ArenaNet: В Guild Wars 2 появятся подводные сражения

Джонатан Шарп из ArenaNet, в новом дневнике разработчиков, заявил, что в игре появятся подводные сражения, а также объяснил, как именно они будут работать в MMO.

Шарп успокаивая игроков, заявил, что они смогут нырять и плавать в подводных мирах, не беспокоясь о запасе кислорода.

Все это, позволит игрокам наслаждаться исследованием морских глубин столько, сколько они пожелают, не беспокоясь о своем запасе кислорода.

Как только игрок совершит погружение, дыхательный аппарат автоматически начнет обеспечивать его воздухом.

"В Guild Wars 2 будет огромное количество подводного контента, и мы хотим, чтобы игроки смогли исследовать подводный мир без страха утонуть", - сказал Шарп. "Мы снабдим персонажей стандартным дыхательным аппаратом, но вы сможете найти кучу приспособлений, которые позволят дольше продержаться под водой, для изучения глубин океана".

"Пока вы под водой, вы можете не беспокоиться о дыхании, пока счетчик вашего здоровья не достигнет нуля. Но когда это произойдет, вы будете тонуть, что сходно с падением на земле".

Выйти из тонущего статуса игроки смогут тремя способами:

- Убить оппонента, который поможет вам восстановиться
- Союзник может воскресить вас, точно так же, как и на земле.
- Выплыть на поверхность, где можно восстановить свое здоровье Когда ваше здоровье восстановится, вы вновь оживете.

Также Шарп продолжил объяснять о переходе между путешествием по земле и нырянием под воду.

"Наша команда серьезно сосредоточенна на переходе между путешествием по земле и нырянием под воду. Мы хотим создать "бесшовное погружение", и поэтому мы прилагаем много усилий, для того, чтобы дать игроку полный контроль за плаванием".

Risen 2: Локализация по полной

Risen 2: Локализация по полной

Компания "Акелла" в настоящий момент активно работает над локализацией Risen 2: Dark Waters. В связи с поступающими от фанатского сообщества вопросами, хотели бы прояснить пару из них. Во-первых, нас часто спрашивают, какая именно версия будет локализована: оригинальная немецкая или переводная английская.

Ирина Семенова (компания "Акелла"): "Ну прежде всего хочется поприветствовать всех любителей мира Risen. Нам радостно, что вы ждете сиквела, мы очень постараемся помогать официальному фан-сайту и держать вас в курсе всего самого интересного об игре ну и, конечно, выпустить ее в России вовремя. Локализация Risen 2 для нас - исключительно серьезный этап. Мы прекрасно понимаем. как важно сохранить все черты этого игрового мира и даже в чем-то рассчитываем на вашу помощь, внимательно следя за активностью фан-сообщества. Действительно, был предоставлен выбор из английского и оригинального, немецкого лок-кита для перевода, и мы склонились к родному языку игры. Сам немецкий язык, в общем-то, ближе к русскому по набору смысловых оттенков, а кроме того это позволит максимально избежать неловких ошибок, связанных с "двойным переводом". Надо сказать, что и по звучанию мы очень рассчитываем, что наш язык, звучный, вокальный - украсит насыщенную вселенную Risen 2."

Также на вопрос о том, будет ли "полная локализация", отвечаем, что на данный момент планируется полная локализация игры (т.е. с озвучкой).

Задать интересующие вас вопросы или просто пообщаться вы можете на форуме компании "Акелла" в разделе.

Bioshock Infinite: "Лучшей платформы не будет"

Bioshock Infinite: "Лучшей платформы не будет"

Bioshock Infinite была одной из самых очаровательных игр, которые мы видели на прошедшей E3 2011.

В настоящее время почти все мультиплатформенные проекты обладают некоторыми особенностями на одной платформе. Так вышло и здесь, очевидно, некоторые игроки сомневаются, что проект будет выглядеть хорошо именно на их платформе.

Shawn Robertson, ведущий художник игры Bioshock Infinite, сказал в интервью Ausgamers, что лучшей платформы для игры не будет, потому что у каждой консоли есть свои "сильные" стороны.

"Лучшей платформы для игры не будет. Мы выпустим Bioshock Infinite на PC, PS3 и Xbox 360 таким образом, чтобы игра выглядела на каждой платформе особенно. Поэтому игроки которые не имеют определённой консоли, не обязательно обзаводиться ею, так как они получат удивительную версию игры на своей платформе."

Bioshock Infinite выйдет в 2012 году.

2 комментария

Dj0rni

Игровые новости

Torchlight II: с возвращением!

Torchlight II: с возвращением!

1C-СофтКлаб и Snowball Studios выпустят в России и странах СНГ ролевой экшен Torchlight II от независимой студии Runic Games.

Релиз русской версии состоится в этом году одновременно с мировой премьерой. Помимо стандартного издания Torchlight II планируется выпустить и подарочное, подробности о составе которого будут сообщены дополнительно.

Увидевшая свет в 2009 году и разошедшаяся тиражом около миллиона копий фэнтезийная RPG Torchlight собрала богатый урожай лестных отзывов в прессе и завоевала сотни тысяч поклонников по всему миру. Torchlight II – амбициозное продолжение полюбившейся игрокам и критикам игры, в котором прославившие оригинал особенности сочетаются с продуманными и интересными нововведениями. Главный дизайнер Torchlight II Эрик Шефер (Erich Schaefer) участвовал в разработке легендарных игр Diablo, Diablo II и Warcraft III.

В Torchlight II игроки станут героями увлекательной фэнтезийной истории, действие которой разворачивается в открытом мире с разнообразными климатическими зонами, колоритными обитателями и динамически меняющейся погодой. В игре представлены широчайшие возможности для создания уникального во всех отношениях персонажа. Кампанию можно будет проходить самостоятельно или же вместе с друзьями, объединившись в героическое братство.

Бонус предзаказа Battlefield 3 на Shopto

Бонус предзаказа Battlefield 3 на Shopto

Интернет-магазин видеоигр Shopto объявили эксклюзивный бонус за предзаказ Battlefield 3 Limited Edition для Xbox 360.

При заказе вы получите код на "эксклюзивный Battlefield 3 аватар" для вашего Xbox Live аккаунта.

Также вы получите Battlefield 3: Back to Karkand.

Больше никакой информации не было. А изображение аватара до сих пор недоступно.

Shopto

Battlefield 3 - Новая информация

Battlefield 3 - Новая информация

Разработчики уже заявляли, что в игре Battlefield 3 в каждом отряде будет по 4 человека, как в Bad Company 2. Однако, Alan Kertz из DICE подтвердил новую информацию.

Одна из незначительных проблем в Battlefield: Bad Company 2 была возможность появиться любому игроку из отряда за спиной другого игрока где бы он не находился. В Battlefield 3 эту систему немного переделали. Теперь любой игрок сможет появиться только за спиной командира отряда, в то время как командир может появляться с любым игроком из отряда.

Kertz говорил, что это было сделано для большего баланса в игре.

Battlefield 3 выйдет в Европе 28 октября для PC, PS3 и Xbox 360.

Подробная информация о Silent Hill Collection

Подробная информация о Silent Hill Collection

Американский магазин GameStop поделился более подробной информацией о Silent Hill Collection в своем описании для игры.

По этой информации, в Silent Hill Collection две игры будут переделаны под разрешение 720p. Кроме того, голоса и саундтрек игр будут полностью изменены. Это должно способствовать улучшению повествования и более глубокому погружению в атмосферу.

Коллекция будет стоить $39,99, а дата выхода назначена на 20 сентября эксклюзивно для PlayStation 3.

Реакция девушек на Duke Nukem Forever

Реакция девушек на Duke Nukem Forever

В Сети появилось видео, в котором показывают реакцию девушек на Duke Nukem Forever

5 комментариев

Dj0rni

Игровые новости

Обширный FAQ по мультиплеерному бета-тесту Uncharted 3

Обширный FAQ по мультиплеерному бета-тесту Uncharted 3

На следующей неделе для PlayStation 3 начинается бета-тест Uncharted 3: Drakes Deception, Naughty Dog заранее опубликовала обширный FAQ.

Первый тест стартует 28 июня для владельцев PlayStation Plus и 6 июля для всех остальных. 13 июля бета-тест заканчивается.

Вот некоторые факты:
- Бета-тест доступен для всех регионов
- 3D и Split Screen будут доступны, но не могут быть использованы одновременно.
- Функции Facebook также будут доступны, и вы сможете пригласить своих друзей во время игры.
- Возможность закачки файлов на YouTube и Facebook еще не доступен.

Следующие вещи можно будет получить в полной версии игры за участие в бета-тесте:
- Эксклюзивный аватар для PlayStation 3.
- Beta Skin Pack 1 за 10 участий в каждом режиме кооперативной игры.
- Beta Skin-Pack 2 за завершение кооперативной игры в каждом режиме 5 раз.
- Большой стартовый капитал, который поможет в достижении 25 уровня в полной версии.


Также Naughty Dog ответила на основные вопросы:
Когда начинается бета-тест Uncharted 3?

28 июня. Вы можете использовать свой ваучер, который поставляется вместе с копией Дурной репутации 2 или вы должны быть подписчиком Playstation Plus. Сейчас каждый должен иметь возможность получить бета через Playstation Plus с программы Welcome Back. Если вы еще не зарегистрировали свой бесплатный месяц PS +, просто перейдите в PlayStation Store, выберите "Welcome Back" и готово.

Когда закончится бета-тест Uncharted 3?
13 июля.

Какой максимальный уровень будет в бете Uncharted 3?
25 уровень.

Какие режимы включены в бета-версию Uncharted 3?
Есть девять режимов. Team Deathmatch, 3-Team Deathmatch, Team Objective (выполнение поставленных целей), Free For All (убить всех), Plunder (захват сокровища), High Stakes (азартная игра с XP и денежными средствами), и три кооперативных режима.

Какие карты будут доступны в бета-версии Uncharted?
Одна карта это аэродром, вторая французский замок. Обе карты многоуровневые и большие. Каждая содержит определённые события, для поддержания матчей в динамике, например атакующие самолеты и разрушение ландшафта.

Какие способности будут открыты в бета-версии Uncharted 3?

Проигрывающей команде будет даваться одна минута, чтобы получить шанс на победу (хотя команда-победитель тоже получает выгоду). В бета-версии Uncharted 3 их будет всего четыре.

- Отмеченные противники: игрок из побеждающей команды отмечается, и проигравшая команда получает 3 очка, если они уничтожат его. Между тем, команда-победитель получает двойные наличные за каждое убийство и специальную медаль, если помеченный игрок не умирает.

- Проклятье: Команда-победитель видит всех игроков как скелеты и в это время дружественный огонь включен. Каждый раз, когда проигравшая команда получает adestroy или победу в teamdestroys, проигравшая команда получает два очка. Между тем, команда-победитель получает двойные наличные для каждого потеренного члена команды во время teamdestroyed.

- Раскрытие: расположение команды-победителя раскрывается для проигравшей команды. Победившая команда получает двойные наличные за убийство игрока из проигрывающей команды.

- Двойной урон: проигравшая команда наносит двойной урон. Победившая команда получает двойные наличные за eachdestroy.

Какие перки имеются в бета-версии Uncharted 3?
Перки - персональные способности, которые влияют на геймплей вернулись в Uncharted 3: Drake's Deception, но они были переделаны. При выборе одного из этих способностей и его использования, вы зарабатываете очки опыта. Бета-версия Uncharted 3 содержит восемь перков для двух слотов.

Слот 1.
- Иди сюда: у вас на радаре отмечается противник, который вас убил, пока он или она не умрёт.
- Возмездие: вы появляется с оружием повышенной мощности, которым вас убили.
- Скрытность: Противники не будут видеть вас на радаре и не смогут услышать.
- Эксперт оружия: Дает возможность добавления дополнительных модов для вашего оружие.

Слот 2.
- Снова в седле: снижает ваши время респауна.
- Со скидкой - Уменьшает стоимость медали вознаграждения (Специальные возможности которого вы установили до матча и получаете во время матча).
- Охотник за мощью: нахождение местоположения повышения мощности оружия.
- Сорвиголова: когда вы насмехаетесь над побежденным соперником, вы получаете дополнительные боеприпасы.

Какие награждающие медали будут в бета-версии Uncharted 3?
Перед началом матча вы выбираете, какую медаль вознаграждения использовать во время матча. Эту медаль можно получить с помощью получения других медалей, получаемых во время матча. После получения необходимого количества медалей, вы получаете медаль награды и можете использовать супернавык.

- Дымовая бомба: вы можете скрыться под завесой дыма.
- Speedy G: Вы получаете прирост скорости. - RPG: вы сражу же получаете RPG.
- Скопление взрывчатки: Одна граната взрывается на несколько гранат.

Какое оружие будет доступно в бета-версии Uncharted 3?
AK-47, G-Mal и Dragon Sniper из длинноствольного оружия. Пистолеты также присутствуют, и также RPG.

Какие модификации для оружия присутствуют в бета-версии Uncharted 3?
Для Вашего длинноствольного оружия, Есть два - приближающий прицел и Call Out (которая показывает расположение врагов). Для пистолетов, вы можете увеличить общее количество боеприпасов и скорость стрельбы.

Какие персонажи будут в бета-версии Uncharted 3?
Если Вы хотите стать героем, вы можете играть за Натана Дрейка, Салли или охотника за сокровищами. Если вы собираетесь быть злодеем, вы пират. Однако помните, что вы можете их персонально. Рубашки, шляпы, солнцезащитные очки и многое другое помогут вам создать вашего персонажа.

Новый трейлер Star Wars: The Old Republic

Новый трейлер Star Wars: The Old Republic

В сети появился новый трейлер "Battle for Alderaan" для игры Star Wars: The Old Republic.

Геймплей Unearthed: Trail of Ibn Battuta

Геймплей Unearthed: Trail of Ibn Battuta

Студия Semaphore, расположенная в Саудовской Аравии, решила сделать свой вариант знаменитой игры Uncharted. Игра расскажет нам о приключениях Фариса Джавада, отправившегося в Марокко по стопам великого мусульманского авантюриста Ибн Баттута.

Игра выйдет на такие платформы: PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PC, iPhone.

Геймплей Unearthed: Trail of Ibn Battuta:

Геймплей мультиплеера:

3 комментария

Dj0rni

Игровые новости

Diablo III - Новое видео

Diablo III - Новое видео

В Сети появилось новое видео Diablo III

Несколько фактов о новом Raibow Six от Kotaku

Несколько фактов о новом Raibow Six от Kotaku

Террористы совершили нападение на Уолл-стрит, после чего они объявили, что они уничтожат весь Нью-Йорк. После чего правительство высылает отряд "Радуга 6", чтобы не дать террористам сделать это. В игре будет самый сильный сюжет во всей серии.

- В игре будет моральный выбор, который будет влиять на историю игры. Каждый уровень можно будет по разному закончить, что даст игрокам новые впечатления. Моральный выбор может повлиять на весь Нью-Йорк.

- Kotaku видели демонстрацию игры. Им показывали, как террористы захватили заложников, и на одном из них была бомба. Далее заложников отвезли на мост. Мы можем спасти всех заложников, а можно скинуть с моста заложника с бомбой, если времени не осталось и убить всех террористов. Можем также пройти миссию, как стелс.

- Когда перед нами встаёт моральный выбор, то на экране появляются несколько "иконок выбора". Нажав на них, мы выбираем ход событий.

- Когда кто-то будет погибать, мы будем видеть его воспоминания.

Kotaku отметили, что новый Raibow Six выходит за рамки шутеров, геймплей выглядит оригинально. Тем самым давая новые ощущения. Перестрелки выглядят реалистично, также в игры появился новый интерфейс.

alt

Unearthed: Trail of Ibn Battuta - клон Uncharted появится в PSN

Unearthed: Trail of Ibn Battuta - клон Uncharted появится в PSN

Semaphore разработчики из Саудовской Аравии, в настоящее время работает над проектом Unearthed: Trail of Ibn Battutaа, который имеет подозрительное сходство с Uncharted.

Охотник за сокровищами Фарис Джавад, отправляется на поиски приключений в Марокко, по стопам известного мусульманского авантюриста Ибн Баттута. Вам придётся столкнуться с союзом армейских сил, торговцев оружием и антикварных контрабандистов, которые преследуют те же цели.

Semaphore обещает уникальное сочетание акробатики и ближнего боя, экшена и стелс-геймплея. Во время приключений вы посетите весь Ближний Восток: пустыни Марокко, горы в Дамаске, порт Александрии и город Дубай.

История будет рассказываться в эпизодном стиле, с воспоминаниями, клиффхэнгерами и тем, что происходит перед вами.

На претензии фаната о Battlefield 3 ответил глава комьюнити DICE

На претензии фаната о Battlefield 3 ответил глава комьюнити DICE

Чем ближе к выходу Battlefield 3 в октябре, тем больше информации о игре мы получаем. И становиться ещё сложнее, обрабатывать запросы множества поклонников, которые ищут ответы на вопросы, которые считают актуальными, и, хотя Йохан Андерссон из DICE пока прекратил отвечать на эти вопросы, сообщество все ещё эти вопросы задает.

Его последний ответ был направлен на фаната, который утверждает, Battlefield 3 – это точно такой же Battlefield: Bad Company 2, только с движком Frostbite 2, но Даниэль Матрос, менеджер сообщества Battlefield из DICE не согласился с ним.

"Мне нужно, чтобы вы разъяснили, почему BF3 не является обновленной версией BC2, с возможностью лечь, самолетами, большими картами и Frostbite 2 Engine?" - спросил фанат через Twitter.

Перед тем как Матрос смог ответить на первый твит, поклонник отправил ещё один: "Нет командующих? В отряде не 6 человек? Только 4 класса? Я надеюсь, что вы собираетесь добавить ещё какой-нибудь хороший контент."

Когда глава комьюнити смог ответить, он сказал фанату: "Зачем нам больше чем 4 класса, если настройки настолько велики, что 7 классов просто не нужно?"

Большинство, похоже, удовлетворены четырьмя классами, но, как и во многих других вещах, тут невозможно угодить всем.

Напомним, что Battlefield 3 выходит 25 октября во всем мире на PC, PS3 и Xbox 360.


Dj0rni

Игровые новости

Mortal Kombat Skarlet DLC теперь в PSN, цена снижена

Mortal Kombat Skarlet DLC теперь в PSN, цена снижена

Skarlet DLC, наконец-то появился в PlayStation Network, согласно недавнему сообщению из Twitter'а, задержка была вызвана техническими неполадками.

"The Skarlet Playable Warrior для Mortal Kombat теперь доступна для PlayStation Store. Извините еще раз за задержку."

Из-за этого, цена была снижена с Ј 5 до Ј 3,19.

Новый трейлер Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2

Новый трейлер Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2

ЕА на своей страничке в твиттере опубликовала новый трейлер к игре про похождения юного волшебника Гарри Поттера.

DLC для Brink будет бесплатным в первые две недели

DLC для Brink будет бесплатным в первые две недели

Splash Damage объявили, что DLC для Brink будет бесплатным для всех владельцев игры в начале июля.

В Agents of Change будут представлены две новые карты, пять способностей для игроков, два новых вида экипировки и два дополнения к оружию, обновление также оптимизирует сетевую игру.

Кооператив в Battlefield 3 будет иметь 10 карт

Кооператив в Battlefield 3 будет иметь 10 карт

EA и DICE уже много показали и рассказали про одиночную компанию и мультиплеер, но про совместный режим почти ничего.

Мы знаем, что кооператив будет как-то связан с одиночной компанией, но пока относительно этого немного деталей. Patrick Bach про это рассказал не так много, как хотелось бы.

Согласно Bach'у, который говорил в последнем номере журнала PSM3, выделенный режим кооператива включает в себя 10 карт, специально разработанных для двух игроков. Больше информации ожидается в ближайшее время.

Battlefield 3 выходит 25 октября в Америке, а в Европе игра появится 28 октября. Бета-тест стартует в сентябре.

FIFA 12 - Новое видео

FIFA 12 - Новое видео

В сети появилось новое видео игры FIFA 12.

Final Fantasy XIII-2: Lightning-teaser

Final Fantasy XIII-2: Lightning-teaser

В сети появился новый тизер Final Fantasy XIII-2, посвященный Lightning.

Бесплатные и free-2-play игры появятся на Xbox 360

Бесплатные и free-2-play игры появятся на Xbox 360.

Microsoft уже начали переговоры с разработчиками, относительно игр.

Прибыль будут получать через микро-транзакции или премиум аккаунты. Для этого будет обновлена система Microsoft Points.

До сих пор Xbox Live был закрытой системой, где не могли появляться игры, не требующие платы.

Например, в свое время из-за "закрытости" Xbox Live, Square Enix не смогли выпустить Final Fantasy XIV на Xbox 360.

CCP (разработчики Dust 514) тоже заявляли, что пошли к Sony потому что, они "по крайней мере позволяют разрабатывать и распространять игры удобным нам путем."

Изображение Riddler'а из Batman: Arkham City

Изображение Riddler'а из Batman: Arkham City

В сети появилось изображение Риддлера из игры Batman: Arkham City. Как уже говорили, Риддлер будет играть не самую последнюю роль в игре.

alt

1 комментарий

Dj0rni

Игровые новости

Bungie делает маленький подарок фанатам Halo: Reach

Bungie делает маленький подарок фанатам Halo: Reach

Чтобы хоть как-то отпраздновать 20-ый день рождения, студия Bungie дарит шлем фанатам Halo: Reach, который горит синим пламенем.

Чтобы получить этот шлем, вы должны зарегистрироваться на Bungie.net или через приложение Bungie iOS, объявил портал JoyStiq.

Это предложение действительно до 7 июля.

Также есть видео, в котором показывают шлем в действии.

Особенности патча 1.9 для Crysis 2

Особенности патча 1.9 для Crysis 2
Патч выходит 27 июня. Вот список основных изменений:
Графика
-Добавлены улучшенные тени
-Добавлен benchmark тест DX11
-Добавлена поддержка DX11 Crysis 2

Следующие возможности графики, будут работать только при загрузке дополнительного пакета DX11
-Высокое качество HDR Motion Blur
-Реалистичные тени, добавлены мягкие тени
-Добавлена Глубина резкости
-Улучшена вода, у воды появились мягкие тени
-Добавлены разрушения в реальном времени
-Исправлена ошибка с пулями, теперь, когда вы стреляете в дополнительные объекты, то на них остаются следы пуль
-Добавлен Higher Textures Package

Мультиплеер
-Исправлена ошибка в мультиплеере, где статистика игрока не всегда сохранялась в конце игры
-Исправлена ошибка в мультиплеере, где статистика игрока иногда сбрасывалась
-Исправлена проблема с гранатомётами и т.п. Теперь ракеты проходят через окна.
-Исправлена ошибка, когда пользователь не мог получить доступ в мультиплеер, так как писалось, что ключ не действителен

Дополнительно
-Появились дополнительные опции в меню "графика"
-Улучшенная система "анитичит"

Запуск Uncharted 3 beta состоится 28 июня

Запуск Uncharted 3 beta состоится 28 июня

Запуск бета теста Uncharted 3: Drake's Deception's состоится в следующий вторник. Все пользователи PSN Plus и те кто приобрел Infamous 2 с пометкой "Beta" получат доступ к бета тесту. Для обычных юзеров бета тест начнется 5 июня.

Более того, вы можете проследовать сюда, для того, чтобы получить эксклюзивный код для мультиплеера, который открывает Creepy Crawler Kickback. Creepy Crawler Kickback превращает вашего персонажа в рой жуков, которые атакуют противников. Всего раздаётся 200 кодов.

Новое видео Bioshock Infinite

Новое видео Bioshock Infinite

В новом видео Кен Левин, глава Irrational Games, рассказывает о способностях Элизабет открывать двери в другие миры.

Новый ролик "Meet the ..."

Новый ролик "Meet the ..."

Как стало уже известно, Team Fortress 2 стала free-2-play игрой. Также Valve, в последний день Uber обновления выложила очередной ролик "Meet the". В этот раз ролик посвящён медику.

Saints Row: The Third - Новый геймплей

Saints Row: The Third - Новый геймплей

В сети появился 7 минутный ролик в котором на демонстрируют "живой" геймплей Saints Row: The Third

Разработчики I Am Alive анонсировали новую игру

Разработчики I Am Alive анонсировали новую игру

Darkworks анонсировали свой новый проект - survival-FPS Black Death для PC, PS3 и Xbox 360.

Действие происходит в городе на восточном побережье США, который покрылся неизвестным туманом, превращающим жителей в мутантов.

Вы должны попытаться выжить, попутно избавляя город от тумана.

Несколько необычных геймплейных находок уже обещаны. В том числе, возможность управлять туманом, создавать свое собственное химическое оружие и решения, относительно того - убить или вылечить зараженного.

Darkworks еще не нашли издателя для проекта, но уже опубликовали первый тизер-трейлер.

Слух: В новом Rainbow Six будет моральный выбор

Слух: В новом Rainbow Six будет моральный выбор

В докладе от Kotaku говорится, что следующая игра в серии Rainbow Six может представить игрокам систему морального выбора.

Согласно докладу, в новой части будет сделан куда больший упор на сюжет, чем в предыдущих частях серии, и сосредоточится на террористической группировке, работающей в США.

Ваши выборы будут влиять на игру при дальнейшем прохождении. Потребуется не одно прохождение, чтобы увидеть все стороны истории. Но эта система все еще на этапе обсуждения у разработчиков.

Kotaku видели демо игры. На мосту сидел связанный парень с прикрепленной бомбой. Вы в роли бойца Rainbow Six прорываетесь вперед и должны выбрать: сбросить заложника вниз и спасти других людей или все же попытаться обезвредить его, рискнув всеми.

В демо был продемонстрирован первый вариант. Вы скидываете парня в воду, а во время его падения, видите пролетающие моменты его жизни. Потом он взрывается.

4 комментария

Dj0rni

Team Fortress 2 теперь free-2-play игра

Team Fortress 2, free‑2-play, Игровые новости

Официальное заявление подтвердило: Team Fortress 2 — теперь free‑2-play игра.
Отныне Valve будет получать доход с игры исключительно посредством покупок в магазине MannCo.
«Мы стали думать об этом еще при добавлении магазина MannCo,» — сказал Walker.
«Мы постоянно экспериментировали с игрой и за эти годы поняли, что клиенты бывают разные, и у каждого свои взгляды относительно того, как можно потратить деньги на игру
«Теперь мы наконец сделали этот шаг, к которому так долго шли.»
Walker пообещал, что все это не повлияет на стабильность работы игры или на обновления.
Walker признал, что такая система подошла бы и для некоторых других игр Valve, но никаких планов у них пока нет.
Вы можете загрузить Team Frtress 2 на свой PC или Mac, исключительно через Steam.

16 комментариев

DEATH82

Официальное видео, трейлеры, тизеры игр на 24.06.2011

Игровые новости, Игры, трейлеры, тизеры

Frogger 3D

Официальный трейлер

Разработчик: Konami
Издатель: Konami
Жанры: Arcade / 3D
Платформа: 3DS
Статус: в разработке, запланирована на сентябрь 2011 г.

Of Orcs and Men

Видео с E3 2011

Разработчики: Cyanide Studio и Spiders
Жанры: RPG (Rogue/Action) / 3D / 3rd Person
Платформа: PC, XBOX360, PS3
Статус: в разработке, запланирована на II квартал 2012 г.

Saint Seiya Senki

Официальный трейлер

Название в Европе: Saint Seiya: Sanctuary Battle
Разработчик: Dimps
Издатель: NIS America
Жанры: Action (Slasher) / 3D / 3rd Person
Платформа: PS3
Статус:
Европа: в разработке, запланирована на 2012 г.
Америка: в разработке, запланирована на IV квартал 2011 г.
Япония: в разработке, запланирована на 2011 г.

Cell Emergence

Официальный трейлер

Разработчик: New Life Interactive
Издатель: New Life Interactive
Жанры: Arcade / 3D
Платформа: PC, XBOX360
Статус: в разработке, запланирована на III квартал 2011 г.


Dj0rni

Игровые новости

Патч 1.9 для Crysis 2 - это "подарок" высокопроизводительным PC

Патч 1.9 для Crysis 2 - это "подарок" высокопроизводительным PC

Серия Crysis славилась высокой графикой, но кросс-платформенный Crysis 2 так и не сделал революцию в графическом плане на PC.

27 июня разработчики Crytek выпускают патч 1.9, который добавит в игру поддержку DirectX 11 и набор другого технического материала, который заставит PC-версию выглядеть в несколько раз лучше.

"Это больше походит на подарок пользователям высокопроизводительных PC." - говорит CEO Cevat Yerli из Gamasutra. "Я думаю игроки оценят это. Это поднимает Crysis 2 на новый уровень."

Новый реалистичный мод для GTA IV

Новый реалистичный мод для GTA IV

Люди просят Grand Theft Auto V уже с 2008 года, но если вы хардкорный ПК геймер и знаете как установить моды, то вы уже можете играть в игру нового поколения. Мод под названием ENB преобразует GTA IV в игру с прекрасным видом.

Вы можете скачать этот мод здесь.

Новый трейлер Journey

Новый трейлер Journey

Sony опубликовала новый трейлер Journey.

Новый трейлер Call of Duty: Black Ops Anihilation

Новый трейлер Call of Duty: Black Ops Anihilation

Activision выпустила новый трейлер к предстоящему DLC Anihilation для Black Ops.
DLC выйдет 28 июня. На Xbox 360 дополнение выйдет раньше, а на PC и PS3 выйдет чуть позже.

15 комментариев

Dj0rni

Игровые новости

Bioshock Infinite: открытого мира как в GTA не будет

Bioshock Infinite: открытого мира как в GTA не будет

Bioshock Infinite одна из тех игр, которая оставляет нам желать большего. Увидев демо на Е3 не было никаких сомнений, что игра одна из лучших. Для людей, которые видели некоторые видео из игры может быть интересно, как открыт мир.

В интервью, главный художник Шон Робертсон, по игре сказал, что мир не будете таким открытым как в Grand Theft Auto.

В условиях открытого пространства, мы не создаём игру, типа Grand Theft Auto. Да, есть рельсы, по которым вы путешествуете, но вы видели несколько другие рельсы. Вы можете развернуться, спрыгнуть в любой момент, например на крышу. Таким образом, вы можете использовать эти рельсы, чтобы добраться до других мест, или вы можете просто игнорировать их и пробежаться до нужного вам места. Они просто еще один инструмент, который мы обеспечили, для путешествия по городу.

В игре будет много доступных мест, но если вы ожидали огромный открытый мир ... То я хотел бы разочаровать.

L.A. Noire анонсирован на РС

L.A. Noire анонсирован на РС

Только что Rockstar объявили о том, что их совместная игра с Team Bondi выйдет на РС уже этой осенью.
Об этом они заявили с помощью twitter:
"Сегодня, мы рады объявить о том, что L.A. Noire выходит этой осенью на РС."
Официальный пресс-релиз Rockstar:
Поклонники РС игр, мы слышим вас, и сегодня мы очень рады сообщить вам о том, что L.A. Noire выйдет этой осенью на РС.
Портированием проекта занимается студия Rockstar Leeds, а игра будет оптимизирована для широкой массы компьютеров, а управление заточено под клавиатуру и мышь. Наряду с этим, РС версия получит повышенное разрешение текстур, и другие графические улучшения, так же игра будет поддерживать 3D.
Точная дата релиза неизвестна.

Продолжительность Call of Juarez: The Cartel

Продолжительность Call of Juarez: The Cartel

Ubisoft сказали что на полное прохождение игры Call of Juarez: The Cartel вам понадобится всего-лишь 30 часов реального времени.

Если вы будете играть за одного персонажа то вы потратите всего лишь 10 часов. В общей сложности 30 часов за прохождение игры тремя персонажами.

Так же вас еще ожидает мультиплеерная часть игры.

Call of Juarez: The Cartel выйдет 22 июля для Xbox 360 и PS3, релиз РС версии отложен до 26 августа.

Вышла PS3 firmware 3.66

Вышла PS3 firmware 3.66

Компания Sony сообщила о том, что очередное обновление прошивки PS3 за версией 3.66, . Обновление обязательное, если вы планируете выходить в Playstation Network.

"Новая прошивка улучшит стабильность сетевых сервисов, а так же игр", говорится в PS Blog.

Quake исполнилось 15 лет

Quake исполнилось 15 лет

Сегодня, серии Quake исполнилось 15 лет. Впервые первая часть была выпущена в 1996 году и очень быстро стала культовой.

В рамках празднования, Bethesda сделала видео о Quake, в котором рассказывается, с чего начиналась эта серия.

Новое видео NUads для Kinect

Новое видео NUads для Kinect

Microsoft выпустила видео о том, как будет работать NUads.

Дата выхода Metal Gear Solid HD Collection

Дата выхода Metal Gear Solid HD Collection

Британский ритейлер заявил, что Metal Gear Solid HD Collection выйдет в середине ноября.

The Hut заявил, что MGS HD Collection, который включает в себя HD-версии Sons of Liberty, Snake Eater и Peace Walker для PlayStation 3 и Xbox 360, выйдет 18 ноября. Это уже было подтверждено.

Но Konami сказал VG247, что они должны "точно определится с датой выхода", так что игра может выйти в любой другой день ноября.

Слух: Запись боя в Battlefield 3

Слух: Запись боя в Battlefield 3

Может случиться так, что в игре Battlefield 3 можно будет записать и загрузить видео, как это было в Black Ops. Это случайно подтвердил Daniel Matros.

Daniel Matros, глобальный менеджер сообщества Battlefield 3 в DICE, ответил одному из пользователей в twitter'е:

Пользователь twitter'а: "Будет ли в игре Battlefield 3 "театральный" режим и/или возможность загрузить видео?

Matros: "Никаких комментариев насчёт battlerecorder."

Battlerecorder также присутствовал в Battlefield 2. Я сомневаюсь, что он не сказал бы комментария по-поводу Battlerecorder, если бы не было никаких планов относительно его. Но как один из пользователей сказал: "Отсутствие доказательства не доказательство вовсе."

В Battlefield 3 на снайперских винтовках будут сошки

В Battlefield 3 на снайперских винтовках будут сошки

Одна из новых особенностей в Battlefield 3 это возможность поставить ваш пулемет практически на любую поверхность благодаря сошкам, что повысит точность стрельбы. Это было продемонстрировано на Е3 в начале месяца.

Один из разработчиков DICE, Алан Керц (Alan Kertz), подтвердил через твиттер, что у снайперов в Battlefield 3 будет возможность поставить сошки на их оружие, хотя нет информации будут ли они доступны сразу или их придется открывать. Сошки на снайперской винтовке придадут большую точность и стабильность.

8 комментариев

Dj0rni

Игровые новости

Amazon: PlayStation Vita выходит в январе

Amazon: PlayStation Vita выходит в январе

Destructoid сообщает, что интернет-магазин Amazon начинает продажи PS Vita в январе. Дата выхода PS Vita в американском Amazon назначена на 31-ое декабря, дата выхода в британском магазине отсутствует, но ожидается что в первую неделю января портативная консоль уже сможет быть на руках у большинства желающих. До этого сообщалось, что британский магазин ShopTo начнёт продажи PS Vita в ноябре, с ценником на игры в Ј40. Вполне возможно, что Vita начнётся продаваться в одном из регионов в конце этого года.

Классы в Battlefield 3

Классы в Battlefield 3

alt

Напомним о системе классов в Battlefield 3. Классы в Battlefield 3 претерпели немного изменений, по сравнению с прошлой частью - Battlefield: Bad Company 2.

Assault

Объединит в себе функции штурмовика и медика. При изменении навыков персонажа игрок сможет выбрать, будет ли у него в инвентаре гранатомет или медицинский комплект (аптечка и дефибриллятор).

Support

Данный класс подразумевает боевую поддержку команды в бою. Персонаж может пользоваться пулеметом, который можно устанавливать на сошки и крепления. Огонь по противнику из фиксированной позиции дает дополнительные очки, так как считается прикрытием команды. При выборе навыков можно поменять пулемет на штурмовую винтовку с фонарем для зачистки темных помещений и игры на ночных картах.

Engineer

Персонаж данного класса имеет ракетницу для уничтожения техники и укреплений противника, а также ремонтный комплект для починки дружеской техники.

Sniper

Sniper имеет снайперскую винтовку в инвентаре, взрывчатку на дистанционном управлении и специальные устройства для обнаружения противника (детекторы движений).

Valve интересуется Wii U

Valve интересуется Wii U

Gabe Newell сказал, что Valve интересуется Wii U, поскольку она "лучше соответствует фирме", чем оригинальная Wii.

Говоря с JoyStiq во время New York’s Games для Change Festival, Newell сказал, что Wii U будет также соответствовать фирме для разработке игр, как и PC. PS3 и Xbox 360.

"Wii U, кажется, намного мощнее, чем текущее поколение. Эта модель соответствует нашей точке зрения производительности при обработке графики и ЦП, таким образом, я думаю, нам будет легче с ней работать. Мы всегда любили Nintendo. Теперь для этой консоли можно будет разрабатывать игр, как и для основных (PC. PS3 и Xbox 360) платформ.

Xbox 360: разработчики достигли предела возможностей консоли

Xbox 360: разработчики достигли предела возможностей консоли

Вице президент компании по исследованию и анализу игр EEDAR в интервью IGN высказал следующую точку зрения по поводу будущего поколения консолей.

"Я считаю, что в конце 2013 года мы увидим игровую консоль Xbox720, или как её назовут Xbox Y. Думаю они это сделают, и Sony последуют за ними. Во многом на это решение повлияет Nintendo со своей консолью (контроллером) Wii U".

"Разработчики подошли к пределам возможностей Xbox 360. Посмотрите на L.A. Noire, игра вышла на четырех дисках" - аргументировал он.

Halo 4: Джон-117 не тот, которого вы помните

Halo 4: Джон-117 не тот, которого вы помните

После анонса Halo 4 на Е3-2011 и демонстрации первого тизера многие фанаты с орлиным зрением воскликнули: "Какого черта? Почему Мастер Чиф не похож на самого себя?"

Причина возмущения понятна, поскольку хронологически между событиями Halo 3 и Halo 4 прошло много времени, но Джон-117 все это время спал в своей криогенной камере. А тут мало того, что дизайн брони изменился, так у него на спине еще образовался джетпак из Halo: Reach, а в руках находится какой-то самосборный пистолет. В финале ролика спартанец к нему еще и глушитель прикручивает.

Глава студии 343 Industries Фрэнк О'Коннор (Frank O'Konnor) по этому поводу выступил с заявлением, что:"Есть причины по которым он выглядит так, а не иначе". Сказал, как отрезал.

Дата выхода FIFA 12

Дата выхода FIFA 12

Стала известна точная дата выхода нового футбольного симулятора из серии FIFA. EA Sports объявила, что в Европе игра появится 30 сентября, а чуть раньше, 27 числа, она выйдет в Северной Америке. Российские фанаты смогут купить игру 29 сентября. Релиз состоится практически на всех существующих платформах - iPhone, iPad, iPod Touch, Nintendo 3DS, PC, PlayStation Portable, PlayStation 2, PlayStation 3, Wii и Xbox 360.

Впервые версии новой FIFA для PC, PlayStation 3 и Xbox 360 будут созданы на основе единого программного ядра с одинаковым набором функций. Игра стала более реалистичной и быстрой, обзавелась новой системой меню и включает в себя более 500 официально лицензированных клубов, в том числе «СОГАЗ – Чемпионат России», и новый режим Career Mode, созданный на основе сюжетов из реальной спортивной жизни.

Системные требования WH40k - Space Marine

Системные требования WH40k - Space Marine

В интернете появились системные требования Warhammer 40,000: Space Marine:

Минимальные системные требования:

- OS - Windows XP SP3, Windows Vista SP1, Windows 7
- Процессор - 2.0Ghz Dual core CPU (любой Core 2 Duo или AMD X2 и лучше)
- Память - 1GB (XP), 2GB (Vista), 2GB (Windows 7)
- Жесткий диск - 20 GB свободного места (10 Гб после установки освобождается)
- Видео карта - 256Мб, поддержка Shader Model 3 (AMD Radeon 3850 или NVIDIA GeForce 8800GT)
- Аккаунт в Steam

Рекомендуемые системные требования:

- OS - Windows 7
- Процессор - AMD или Intel
- Память - 1GB (XP), 2GB (Vista), 2GB (Windows 7)
- Жесткий диск - 20 GB свободного места (10 Гб после установки освобождается)
- В идео карта - 512Мб, поддержка Shader Model 3 (Эквивалент AMD Radeon 5750 или NVIDIA GeForce GTX 260)
- Аккаунт в Steam

WH40k: Space Marine выйдет на PC, Xbox 360, и PlayStation 3 6 сентября.

Crystal Dynamics рассказывают о реалистичности Лары в новом Tomb Raider

Crystal Dynamics рассказывают о реалистичности Лары в новом Tomb Raider

Ной Хьюз, креативный директор Crystal Dynamics, сказал, что для команды разработчиков важно было сделать Лару "более реальной".

В интервью с Spong, Хьюз сказал, что Лара должна пройти через множество испытаний для того, чтобы стать такой, какой она будет в будущем.

“Нам кажется, что очень важно сделать Лару реалистичной и превратить ее в героиню, которой она станет в последствии", - сказал он. "Чтобы считать оба этих требования успешно выполненными она должна пройти множество сложных испытаний и превратиться из молодого наивного археолога в настоящую расхитительницу гробниц."

"Итак, мы отталкивались от этой идеи и нашей основной задачей было сделать Лару более человечной, после чего превратить ее в расхитительницу гробниц, но так, чтобы она не потеряла свою человечность."

Релиз игры запланирован на 2012 год.


Dj0rni

Игровые новости

Skullgirls: Peacock трейлер

Skullgirls: Peacock трейлер

Namco Bandai задумываются о продолжении Enslaved

Namco Bandai задумываются о продолжении Enslaved

Игра Enslaved: Odyssey to the West, которая была выпущена в прошлом году получила положительные отзывы, но продалась всего лишь в 730 тысяч копий. Это все же не малое число для нового IP, но для продолжения этих денег не хватит.

Это, казалось окончательно похоронило надежду на продолжение - хотя один разработчик из Ninja Theory выразил свою заинтересованность.

Однако Оливьер Конт (Olivier Comte) заявил, что он "надеется на продолжение Enslaved в будущем"

"Когда мы выпустили Enslaved то он не принес нам желаемых результатов", признался он, но "отзывы и оценки прессы были позитивными. Это был первый случай, когда я почувствовал в себе так много страсти и воли со стороны поклонников, чтобы продолжить историю Enslaved".

Он добавил: "Я надеюсь, что это не будет концом Enslaved".

Это не подтверждение продолжения, но надежда теперь все же есть.

В интервью с MCV, Конт также сказал, что он чувствует себя более оптимистично в игровой индустрии, по сравнению с прошлым годом.

"Тенденция сегодняшнего игрового рынка является очень позитивной", прокомментировал он.

"Рынок был подавлен 18 месяцев назад. Теперь у нас есть новый цикл, который абсолютно растет".

Valve: Portal 2 разошёлся тиражом в 3 миллиона проданных копий

Valve: Portal 2 разошёлся тиражом в 3 миллиона проданных копий

Выступая на Games For Change в Нью-Йорке, Гейб Ньюэлл(Gabe Newell) из компании Valve случайно отметил тот факт, что Portal 2 было продано около 3 миллионов копий с момента релиза. Он не уточнил платформы, но он вероятно ссылался на все платформы (PC, Mac, Xbox 360 и PS3).

Гейб Ньюэлл является одним из немногих людей на Земле, которые имеют доступ к данным о продажах в Steam так, что число 3 миллиона, вероятно, будет одним из самых точных продаж Portal 2. Для сравнения, первая часть Portal разошлась в четыре миллиона копий.

Assassin’s Creed: следующее похождение Дезмонда будет последним

Assassin’s Creed: следующее похождение Дезмонда будет последним

Ubisoft планируют выпустить много частей Assassin’s Creed. После окончания Assassin’s Creed: Revelations все внимание будет направлено на ассасина Дезмонда(Desmond).

По словам Алекса Аманцио (из Ubisoft Montreal) следующая часть игры будет "грандиозным финалом Дезмонда".

"Assassin’s Creed Revelations это конец "цикла" Эцио и Альтаира, но это будет грандиозным финалом Дезмонда, а не Эцио" - рассказал креативный директор в видео-интервью с IGN на E3.

Starcraft 2: Heart of the Swarm - Интервью

Starcraft 2: Heart of the Swarm - Интервью

В интернете появилось два интервью Starcraft 2: Heart of the Swarm, где разработчики показывают геймплейные кадры и раскрывают некоторые детали из сюжетной линии.

Дата выхода нового DLC к Fallout New Vegas и скриншот.

Дата выхода нового DLC к Fallout New Vegas и скриншот.

Bethesda наконец ответила на множественные просьбы фанатов, назвать дату выхода дополнения "Old World Blues"
Новый DLC для Fallout New Vegas выйдет на платформы PC, PlayStation 3, и Xbox 360 во вторник, 19-го Июля.

До выхода дополнения, игра так же получит обновление, которое добавит поддержку для нового DLC, а так же внесет улучшения в оптимизацию и стабильность игры.

Сегодня Bethesda опубликовала первый скриншот из нового дополнения, а на следующей неделе нам обещают показать трейлер нового DLC.

alt

Движок The Elder Scrolls V: Skyrim написали случайно

Движок The Elder Scrolls V: Skyrim написали случайно

Представитель Bethesda сегодня сделал любопытное заявление. Оказывается, что кампания не планировала разрабатывать для Skyrim новый движок. Перед тем, как приступить непосредственно к программной части, был сформирован список требований того, что хотелось бы реализовать в Elder Scrolls V. В первую очередь, касательно игровой механики. Также вставали вопросы о совместимости разных версий для РС, Xbox 360, PS3, чтобы оптимально использовать возможности каждой платформы.

В итоге, спустя год или чуть больше, список внесенных в движок изменений оказался настолько велик, что у разработчиков фактически оказался в руках новый движок, о создании которого они не помышляли.

Также он ответил на вопрос, почему на Е3-2011 продемонстрировали версию для Xbox 360, вместо того, чтобы сразу показать графически более выгодную версию на РС. Красивый и понятный ответ: "Лучше произвести на людей впечатление версией для Xbox 360, чтобы потом, увидев игру на РС, они еще больше впечатлялись."

Square Enix планирует возродить некоторые игры

Square Enix планирует возродить некоторые игры

Генеральный директор Yoichi Wada сказал, что он хочет пересмотреть названия игр из библиотеки Square Enix и перезагрузить их также, как и Tomb Raider.

Wada признался, что он смотрел на Wii U в качестве возможной платформы для Dragon Quest X.

По его словам, это связано с возможностью вернуть небольшое количество прошлых игр.

Square Enix скоро выпускают новый Deus Ex, а также, компания Eidos Montreal работает над новой частью Thief.

Также компания думает о возвращении Legacy of Kain.

4 комментария

Dj0rni

Игровые новости

Crysis 2 - DirectX 11 патч уже на готове

Crysis 2 - DirectX 11 патч уже на готове

В сети появились первые сравнения с включенным и выключенным DX11 и другими улучшениями Crysis 2.
Качество не лучшее, но оценить разницу тесселяции и других эффектов уже возможно.
Скачать долгожданный патч, под названием "Ultra Update" можно будет по этой ссылке
http://www.mycrysis.com/dx11 правда чуть позже.

Rise of Nightmares - Геймплейный трейлер

Rise of Nightmares - Геймплейный трейлер

Компания SEGA выпустила геймплейный ролик хоррор-проекта Rise of Nightmares. Интригующий ужастик, контролируемый при помощи сенсорной технологии Kinect, выйдет осенью этого года.

Kinect с поддержкой интерактивной рекламы

Kinect с поддержкой интерактивной рекламы

По данным New York Times, Microsoft планирует выпустить интерактивную рекламную платформу для Kinect под названием "NUads".

Пользователи смогут использовать голосовые команды и движения в то время как они играют в игры или смотрят видео-ролик.
NUads разработана с целью привлечь внимание пользователей, таким образом, каким традиционные рекламы не могут.
По данным New York Times, NUads будет представлен в приборной панели Xbox 360, есть также вероятность того, что система будет встроена в игры и другой контент.
Чтобы запросить дополнительную информацию о продуктах по электронной почте или текстовых сообщений пользователи должны сказать несколько голосовых команд.
Пользователи также смогут проголосовать за свои любимые продукты или бренды с помощью движения.

Марк Кроэсе, генеральный директор рекламной бизнес-группы Microsoft сказал следующее:

"Когда интерактивные люди в пассивной среде, используют свой телефон или же ноутбук во время просмотра телевизора, то новая система создаёт естественный способ для пользователя, чтобы взаимодействовать с телевизором".

Дашборд с поддержкой этой технологии выйдет осенью этого года.

Hitman: Absolution не станет легче

Hitman: Absolution не станет легче

Тор Блайстед из IO Interactive, рассказал, что Hitman: Absolution точно не будет легче, чем его предшественники, но игра будет более гибкой и "найдет подход" к обучению игроков.

"Hitman исторически всегда был очень сложной игрой, и до сих пор это выражается в разных смыслах, но мы сконцентрировались на… облегчении введения геймеров в игру", - сказал игровой директор в интервью с games.on.net.

"Игроку будет легче понять игру и сделать собственный выбор, мы не будем просто убивать его и заставлять переигрывать с начала".

IO также внесла изменения в систему боя, представляя динамический AI, а это значит, что игроки, которые "хотели поиграть в Рэмбо, не смогут играть в Рэмбо, как раньше".

Однако все старые трюки вернутся в новой части, а также появятся и новые.

"Если вы хотите играть скрытно, то у вас будет гораздо больше глубины, чем мы когда-либо представляли в стелс-геймплее", - объяснил Блайстед.

Hitman: Absolution появится на PC, PlayStation 3 и Xbox 360 в 2012 году.

FIFA 12 - PC версия полностью идентична с консольными

FIFA 12 - PC версия полностью идентична с консольными

В официальном твиттере EA Sports появилась информация, что PC версия FIFA 12 будет использовать все нововведения, что X360 и PS3, в том числе новый физический движок Impact Engine, простыми словами версии полностью идентичны на всех трёх основных платформах.

Yoshida: "Первоначально на PlayStation Vita не было сенсорной панели"

Yoshida: "Первоначально на PlayStation Vita не было сенсорной панели"

Shuhei Yoshida - босс Sony WorldWide Studios, сказал, что задняя сенсорная панель для PlayStation Vita первоначально отсутствовала.

Говоря с Famitsu в последнем номере журнала, Yoshida сказал, что панель вызывала только затраты, поэтому сначала было решение не делать её.

Но после того, как разработчики попробовали поиграть в игры с сенсорной панелью, было решено её добавить.

Он также повторил, что первоначально Vita должна была продаваться по цене в 25 000Ґ.

IO Interactive: Открытый игровой мир должен чувствоваться живым

IO Interactive: Открытый игровой мир должен чувствоваться живым

Директор IO Interactive, Тор Блайстед, и геймплей директор, Кристиан Элвердам сказали, что атмосфера в игре с открытым игровым миром "должна чувствоваться живой".

Также в интервью с PS Blog разработчики рассказали о том, что различные персонажи игры смогут делать много всего, в зависимости от ситуации.

"Открытый игровой мир должен чувствоваться живым, - говорит Элвердам. "Персонажи могут делать много разных вещей, в зависимости от ситуации. Живой игровой мир, наряду с кинематографичной последовательностью, является, для нас, основными задачами, и поэтому нам пришлось создавать собственный бренд, набор инструментов и смотреть на создаваемую нами игру с разных ракурсов".

"Если вы вырубите парня, который должен был включить свет в комнате, это полностью поменяет ситуацию. Каждое действие, даже самое маленькое повлечет за собой последствия".

"У нас в игре будет полицейский-новичок, которого вместе с коллегами вызвали в библиотеку, куда прокрался Агент 47", - добавил Блайстед. "Этого парня все время отчитывает начальник, и вы действительно сможете изменить историю данного новичка. У него будет своя собственная маленькая история. Если вы пойдете другой дорогой по библиотеке, вы сможете увидеть его историю под другим ракурсом".

"Это позволит вам играть по собственным убеждениям – вы можете убить новичка без раздумий, а можете убить его сержанта, чтобы дать парню передохнуть. Мы действительно хотим включить множество таких моментов в игру. Вы сможете скрытно прокрасться по этой библиотеке, не выдав своё присутствие. Не важно, как вы играете, это всегда должно быть увлекательно".

Элвердам также добавил, что команда разработчиков сначала досконально прорабатывает каждую ситуацию, прорабатывает все пути развития, а только затем добавляют её в игру, "игровое разнообразие это хорошо", это дает игроку возможность мыслить "по-другому".

10 комментариев

Dj0rni

Игровые новости

Batman Arkham City - FAQ по Робину

Batman Arkham City - FAQ по Робину

Менеджер сообщества Rocksteady, Сара Мей (Sarah May), ответила на некоторые вопросы по Робину в Batman Arkham City.
1. Кто будет Робином?
Тим Дрейк (Tim Drake)

2. Будет ли Со-ор?
Нет, Arkham City останется однопользовательской игрой.

3. Где я смогу сыграть Робином?
Во всех челедж картах.

4. Чем отличается Робин от других?
У него будет свой уникальный набор гаджетов и атак.

5. Где он будет доступен?
Как бонус пред-заказа от Best Buy в Северной Америке.

6. Что на счет других стран?
Пока мы объявили только для североамериканской розничной торговли, мы объявим для EU/USA/ партнеров как только мы сможем.

7. На каких платформах можно будет сыграть Робином?
PC, PS3, Xbox360.

8. Что насчет 2 челедж картах?
Будут 2 эксклюзивные карты: Black Mask Hideout and Freight Train Escape

9. Значит, Черная Маска будет в игре?
Да, Черная Маска будет в Arkham City.

Технический директор Fable покинул Lionhead Studios

Технический директор Fable покинул Lionhead Studios

Саймон Картер, главный технический директор серии Fable, покинул Lionhead Studios, судя по всему, что бы основать новую студию со своим братом Дином Картером.

"Решение покинуть Lionhead было очень трудным. После начала франшизы прошло более десяти лет, и я все ещё люблю мир Fable, и я очень горжусь тем, что Big Blue Box и Lionhead очень многого достигли", говорит Картер журналу GamesIndustry.

"Позади, я оставляю очень много хороших друзей, и некоторые из них лучшие разработчики в индустрии".

Картер отметил, что ему пора заняться чем-то новым. Информация о его новой деятельности будет известна тогда, когда его брат Дин, а также бывший сотрудник Lionhead, завершит свой собственный проект.

Картер был со-основателем дочерней студии Blue Box Studios, и одновременно работал над серией Fable. Саймон работал вместе с основателем Lionhead, Питером Молинье со времён игры Bullfrog, и внёс вклад в создание Dungeon Keeper.

Слух: PlayStation Vita поступит в продажу 4 ноября?

Слух: PlayStation Vita поступит в продажу 4 ноября?

Британский ритейлер ShopTo объявила, что в Великоритании PlayStation Vita выйдет 4 ноября. Так же рядом с выпуском консоли упомянуты несколько игр для пред-заказа, включая Uncharted: Golden Abyss, Wipeout 2048, Ruin и ModNation Racers. Все игры были оценены в 40Ј. Sony сказала MCV, что не давала объявлений по-поводу цен на игры, таким образом, это всего-лишь предположение.

Так или иначе, PlayStation Vita выйдет в этом году.

Президент США призывает отказаться от видеоигр в пользу чтения

Президент США призывает отказаться от видеоигр в пользу чтения

Выступая во время Дня отца, президент США Барак Обама (Barack Obama) призвал родителей к тому, чтобы те попросили своих детей выключить приставки взять в руки книги. Обама подчеркнул, что между отцами и их детьми существует тесная связь, и именно отцы могут сыграть ключевую роль в развитии ребенка.

Стоит отметить, что президент США не первый раз негативно отзывается о видеоиграх. Еще во время избирательной кампании в 2008 году Обама призывал американцев самостоятельно воспитывать детей, а не полагаться на видеоигры и телевидение. В 2009 году он также раскритиковал игры, отметив, что активные развлечения на свежем воздухе были бы куда полезнее для подрастающего поколения американцев.

Take-Two издаст еще несколько игр о Дюке Нюкеме

Take-Two издаст еще несколько игр о Дюке Нюкеме

Критика в адрес шутера Duke Nukem Forever не смутила издателей. Президент Take-Two Штраусс Зелник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Forbes рассказал, что его компания собирается выпустить еще несколько игр о Дюке. Это объясняется не только любовью к данному персонажу, но и финансовой заинтересованностью — хотя Duke Nukem Forever получила очень низкие оценки в профильной прессе, на продажи это пока никак не повлияло.

Стоит напомнить, что права на Duke Nukem принадлежат не Take-Two, а студии Gearbox Software - она выкупила их у обанкротившейся 3D Realms. Шутер Duke Nukem Forever, разработка которого затянулась на 14 лет, вышел в начале июня.

Nintendo начала работу над консолью Wii U четыре года назад

Nintendo начала работу над консолью Wii U четыре года назад

Президент Nintendo Сатору Ивата (Satoru Iwata) рассказал сотрудникам портала Gamasutra, что работа над консолью Wii U, которая была представлена в Лос-Анджелесе на выставке Е3, началась еще в 2007 году. Тогда инженеры Nintendo впервые решили создать приставку с двумя экранами, один из которых размещался бы на контроллере.

Изначально разработчики Wii U планировали использовать экран совсем скромного размера, ведь в 2007 — 2008 годах LCD-дисплеи были достаточно дорогими, теперь же они куда доступнее. О сроках выхода Wii U пока нет точной информации, но Nintendo сообщает, что ждать приставку раньше следующего апреля точно не стоит.

L.A. Noire: более 100 разработчиков не попали в титры

L.A. Noire: более 100 разработчиков не попали в титры

LA Noire разрабатывали почти семь лет, и в этом участвовало много людей, имена которых не оказалось в титрах игры.

Тем не менее не все люди из Rockstar и Team Bondi, участвовавшие в создании L.A. Noire, попали в титры. Они работали по крайней мере около месяца, а потом увольнялись из-за невыносимого и сложного трудового графика.

Чтобы наверстать упущенное, они создали свой собственный сайт, где действительно можно увидеть все имена людей, которые работали над LA Noire. Тем не менее, они немного разочарованы. Видимо Rockstar отказались от тех, кто не участвовал в финальной фазе игры или уже уволился из компании.

Бета Ghost Racon: Future Soldier в январе

Бета Ghost Racon: Future Soldier в январе

Ubisoft объявили, что бета-тест игры Ghost Racon: Future Soldier стартует в январе 2012 года.

Официальная новость была сделана через twitter:

"Мы знаем, что вы спрашивали про бета-тест игры. Запуск бета-теста пройдёт в январе следующего года."

Доступ к бете получат люди, у которых есть лицензионная копия игры Splinter Cell: Conviction.

Ghost Racon: Future Soldier поступит в продажу в марте следующего года для PC, PS3 и Xbox 360.

Новые оценки Shadows of the Damned и F.3.A.R.

Новые оценки Shadows of the Damned и F.3.A.R.

В Интернете появились первые оценки двух новых игр: Shadows of the Damned и F.3.A.R.
На настоящий момент проекты получили следующие оценки:

Shadows of the Damned:
Game Informer - 93
Official Xbox Magazine (US) - 80
Everyeye.it - 70

F.3.A.R.:
Gaming Nexus - 83
Gamer Limit - 80
GamePro - 80
IGN - 80
Cheat Code Central - 78
Gamers' Temple - 75

Слух: Grand Theft Auto V в разработке

Слух: Grand Theft Auto V в разработке

Насчёт того, что Rockstar Games работает над новой частью Grand Theft Auto, не является точным прогнозом. Однако, источники близкие к Take-Two Interactive подтвердили GameStop, что следующая часть блокбастера (GTA V) уже хорошо продвинулась в разработке. Даже более того, осталось доделать такие штрихи, как мини-игры. Источник сказал, что вероятно игра появится в 2012 году. Также было сказано, что масштаб игры был просто огромный.

"Это действительно большая игра!" - сказал источник.

К сожалению, источник больше о каких-либо деталях не сказал. Недавний набор кастинга показал, что игра должна будет происходить в Лос-Анджелесе. До этого было много слухов, что действие игры всё же будет проходить в Майами.

На пресс-конференции Rockstar так ничего и не сказали про будущую часть серии.

Так или иначе, следующая часть серии будет иметь большую популярность, как и предыдущие игры серии. Grand Theft Auto IV в конце марта 2011 продалась почти в 20-миллионным тиражом, в то время как Grand Theft Auto: San Andreas продалась тиражом в 12 миллионов копий.

Batman: Arkham City: первое изображение Робина и новая информация

Batman: Arkham City: первое изображение Робина и новая информация

Интернет-магазин BestBuy показали первое изображение Робина ( Robin) из Batman: Arkham City, которого можно будет получить через предварительный заказ. Так же опубликовали новую информацию:

У Робина будут уникальные гаджеты, он так же будет отличаться от "классического" Робина из темного рыцаря. Играть за Робина можно будет на всех картах в "Challenge Mode". Предварительный заказ также содержит две дополнительных карты и еще дополнительный красный костюм для Робина.

alt

1 комментарий

Dj0rni

Игровые новости

Тизер-трейлер Defiance

Тизер-трейлер Defiance

В сети появился тизер-трейлер игры Defiance.

Launch-трейлер Shadows of the Damned

Launch-трейлер Shadows of the Damned

В сети появился Launch-трейлер игры Shadows of the Damned.

Трейлер Tropico 4

Трейлер Tropico 4

26 августа на Xbox 360 и PC будет выпущена Tropico 4. Игра разрабатывается студией Haemimont Games и будет издаваться Kalypso Media. Голубое небо, пальмовые деревья, белые пляжи, стихийные бедствия и многое, многое другое. Всё это вы увидите в Tropico 4.

Assassins Creed Revelation - E3 трейлер в Лего стиле

Assassins Creed Revelation - E3 трейлер в Лего стиле

В сети появился Е3 трейлер Assassins Creed Revelation, в лего стиле

Avalanche Studios - следующее поколение консолей появится в 2014 году

Avalanche Studios - следующее поколение консолей появится в 2014 году

По данным создателей Just Cause, следующее поколение будет выпущено в 2014 году.

Из сообщений различных интернет-сайтов и печатных журналов, Avalanche Studios сказала, что следующее поколение консолей выйдет на рынок по крайней мере в 2014 году. Avalanche Studios утверждают, что никто не может предсказать, какой будет рынок игровой индустрии в течение трех лет. Также источник сказал, что разработчики должны создавать новые, интересные игры, чтобы от этих игр люди получали массу удовольствия, а не зацикливаться только на графическую составляющую.

Xbox 360-версия Battlefield 3 обладает "удивительной" функцией

Xbox 360-версия Battlefield 3 обладает "удивительной" функцией

Johan Andersson из DICE, сегодня сказал, что Xbox 360-версия игры Battlefield 3 будет обладать удивительной функцией.

В ответах на вопросы фанатов Battlefield 3 в twtter'е была замечена одна запись Johan Andersson'а:

"У нас есть специальное решение для освещения в Xbox 360-версии. Мы ещё не говорили об этом, но это выглядит удивительно."

Специальная система освещения только для Xbox 360. Насколько она будет отличаться от остальных версий, пока не известно, но яркость скорее всего будет использоваться такая же, как и на PS3.

UPD: Многие фанаты Battlefield 3 спрашивали, будет ли задействована анимация при входе/выходе из транспорта. Demize99 ответил, что нет, так как они хотят сохранить прежний темп игры в мультиплеере, который все привыкли видеть.

3 комментария