Большая Тёрка / Мысли /
Игровые новости, Hitman, IO Interactive, MP
Продюсер Hitman: Absolution Хакан Абрак (Hakan Abrak) в интервью Eurogamer рассказал о том, что разработчики делают что-то "очень, очень интересное" в отношение мультиплеера и новой части Hitman.
"Я хочу вам сказать, что у нас очень интересные планы насчет многопользовательской составляющей в Hitman: Absolution, однако мы не готовы говорить об этом прямо сейчас. Агент 47 является убийцей, который работает в одиночку, но что будет, если их станет много?"
Напомним, что Hitman: Absolution станет первой игрой в серии Hitman, которая порадует игроков многопользовательской составляющей.
Хардкорный режим в Hitman Absolution
Хардкорный режим в Hitman Absolution
В Hitman Absolution будет уровень сложности, предназначенный специально для фанатов серии, и вознаграждения для тех, кто будет играть в игру в стиле старых частей.
Данный уровень сложности, и связанные с ним награды (ачивменты) потребуют от игрока на 100% тихого прохождения.
Главный продюсер Хакан Абрак сказал, что для получения достижений связанных с рейтнгом Silent Assassin вам нужно будет сделать несколько вещей: ''Сейчас мы не можем раскрыть вам все подробности, но я думаю понятно, что многое будет зависеть от стиля вашей игры’’.
“ Обходите врагов, оставайтесь незамеченными, играйте по-умному – это и даст вам достижение Stealth Assassin”
Живая демонстрация игры раскрыла уровень в библиотеке, где Агент 47, тихо убивал полицейских, а в конце перед выходом на многолюдную улицу замаскировался.
Фанаты игры новую часть совсем не одобрили, за упрощение ''стелс’’ части игры, в которой обычно игрок убивал лишь главную цель.
Но, если верить Абраку, то версия показанная прессе была предназначена лишь для показа новых элементов игры, и фанаты не должны думать, что серия изменила направление.
“В игре будет много уровней сложности. Будьте уверены, что мы не забыли о фанатах и в игре будет довольно большая реиграбельность''.
“Реиграбельность будет просто огромна. У нас есть некоторые нововведения, о которых мы пока говорить не можем, но они помогут нам повысить ёё и ёё ценность.
На вопрос есть ли у хардкорного режима специальное название Абрак сказал: ''Да есть, и оно точно порадует ветеранов серии, но сказать я его пока не могу”.
Игровые новости, IO Interactive, Kane and Lynch
Компания IO Interactive показала окончательное оформление обложки и пару страниц из их нового комикса по игре Kane & Lynch.
Комикс издаст компания DC Comics’ Wildstorm, усилиями их сотрудников он же и нарисован. За сюжет ответственный Ян Эджинтон, Крис Миттен нарисовал страницы, а Бен Темплесмит ответственен за обложки к каждому из номеров.
Сюжет комикса:
«Кейн и Линч убили свой путь в Европу в поисках Остермана, который назначил охоту за их головами. На что готовый пойти убийцы, чтобы очистить их имена? А главное: сможет ли Кейн найти свою дочь?»
Комикс поступит в продажу 4 августа. Релиз Kane & Lynch 2: Dogs Days запланирован на 17 августа в США и на 20 августа в Европе.
Смотрим изображения из комикса:
Mini Ninjas, Игровые новости, IO Interactive
Вместо того чтобы заниматься созданием новых частей Hitman или вот Kane & Lynch, студия IO Interactive решила обратиться к абсолютно новой теме. На самом деле, не такой уж новой, но способной принести солидные барыши. Хотя для студии, которая все время ваяла игры про заказные убийства, чокнутых зэков и прочую криминальную мишуру, это будет действительно новый опыт.
Вчера IO Interactive совместно с Eidos анонсировала игру под названием Mini Ninjas — эдакий «самурайский» ответ незамысловатым аркадам вроде LEGO Star Wars. Целевых платформ великое множество — PС, Xbox 360, PS3, Wii, DS. Целевая аудитория тоже предсказуема — дети от семи лет и старше. Но, зная, как может затянуть LEGO Star Wars и старшее поколение, этими возрастными рамками можно и пренебречь.
Главный герой игры — маленький ниндзя Хиро (Hiro), на плечи которого возложена миссия по спасению мира от зла и восстановлению гармонии на Земле. Рубить нечестивых Хиро предстоит как своей катаной, так и магией, при помощи которой даже самого злобного врага можно превратить в дружелюбную панду. Помогать ему на протяжении всей игры будут несколько верных друзей. Соответственно, есть шансы на присутствие в Mini Ninjas «кооператива».
Графика в Mini Ninjas мультяшная, модельки героев малополигональные. На технический прорыв рассчитывать не приходиться. А вот на добротную стилизацию в духе старых мультфильмов про ниндзя надеяться можно и даже где‑то нужно.
Выход Mini Ninjas состоится осенью этого года.