Большая Тёрка / Мысли /
microsoft, компьютеные вирусы, спам, рассылка спама, Rustock, борьба со спамом, ботнет, ботсети
Расследование, проведенное корпорацией Microsoft после ликвидации одой из самых массовых ботсетей выявило более 400 000 электронных адресов на одном из жестких дисков, изъятых в рамках рейда полиции на площадки, где размещались серверы, обслуживающие бот‑сеть Rustock. В рамках проведённого исследования были обнаружены украденные у пользователей номера банковских карт.
Твайу мать!
Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft!
Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft!
Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft!
Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft!
Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft!
Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft!
Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft!
Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft!
Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft!
Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft!
Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft!
Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft!
Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft!
Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft!
Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft! Я ненавижу Microsoft!
И ваш зыБУЧИЙ IIS сервер, и вашу ЕмЛИВУЮ MS SQL и все ваши WebМатрицы. Умри, гррлять, тупая корпорация и тупые прогеры, работающие в ней.
2K Sports, PC , Игровые новости, microsoft, 3D, Metro 2033, steam, PS3, Devil May Cry , Gamerzines, Ninja Theory, Enslaved, The Ranger PAck, SoundTrack, NBA 2K11, Lakes Ron Artest
Антониэдес: Следующий проект Ninja Theory будет "другой, сконцентрированной на сюжете, игрой"
Слух: 250GB HDD для Xbox 360 S можно будет купить отдельно
Изображение коробки 4GB Xbox 360 S просочилось в сеть, и похоже, что среди аксессуаров на обратной стороне, изображён 250GB Xbox 360 S Hard Drive, и вероятно его можно будет купить отдельно.
По сообщению Gamerzines, на изображение показано, что жёсткий диск будет "продаваться отдельно", хотя данная версия консоли ещё не появилась на полках магазинов.
4GB Xbox 360 должен появиться в продаже в следующем месяце, так что можно предположить, что 250 HDD поступят в продажу также, и из опыта в прошлом, думаю, это никого не шокирует.
VG247 собирается связаться с Microsoft, чтобы подтвердить это, а также узнать о дате появления и цене аксессуара.
Новая демонстрация геймплея Marvel vs Capcom 3
Игровые новости, Halo, Dead Rising, microsoft
Побольше узнать о вселенной Dead Rising 2 поможет и фильм Zombrex: Dead Rising Sun — дебютная работа Кейджи Инафуне в качестве режиссера появится в сети Xbox Live в августе и сентябре. Официальный европейский релиз Dead Rising 2 запланирован на 1 октября.
Фанаты Halo получат серебряную консоль
Игровые новости, microsoft, Gears of War , GoW , Epic, Xbox LIVE Marketplace
Epic и Microsoft решили дать возможность игрокам выбрать судьбу персонажа Clayton Carmine из Gears of War 3. 29 июля в Xbox LIVE Marketplace появятся футболки для аватаров. На одной футболке будет написано, что персонаж должен выжить, а на другой умереть. Судьба персонажа будет определена наибольшим количеством проданных футболок того или иного вида. Все вырученные средства получит благотворительная организация Child's Play. Ниже вы можете найти новые скриншоты.
Xbox 360, Игровые новости, PC , мультиплеер, microsoft
Запуская сервис Live, представители Microsoft буквально заваливали нас всевозможными обещаниями. Одним из них была возможность для владельцев РС и Xbox 360 играть по сети друг с другом. Представители компании в красках описывали преимущества кросс‑платформенного мультиплеера, но теперь, судя по всему, Microsoft решила окончательно отказаться от этой идеи.
Основатель портала Voodoo PC, ссылаясь на собственные источники, сообщает, что результаты тестирования системы разочаровали Microsoft. Выяснилось, что даже лучшие игроки, использующие консоль, не могут состязаться на равных с теми, кто играет в шутеры или стратегии с помощью мышки и клавиатуры. В такой ситуации организовывать масштабный запуск кросс‑платформенного мультиплеера было бы просто глупо — владельцы Xbox 360 быстро разочаровались бы в нем, а сторонники РС в итоге не получили бы никаких новых возможностей.
Игровые новости, Dead Rising, microsoft, capcom, PC , PS3
Dead Rising 2 присоединилась к плеяде игр от Capcom, которые работают на онлайновых мощах Games for Windows Live. Японская компания подтвердила, что игра будет использовать сервис Microsoft в качестве фундамента для мультиплеерных или кооперативных забегов по виртуальному аналогу Лас‑Вегаса с одной простой целью — убивать зомби в промышленных количествах, не жалея ни патронов, ни бензопил. Обязательные достижения — тоже входят в маленький комплект счастья.
Отсутствие Steam легко объясняется — Capcom за последние годы успела сдружиться с Games for Windows Live, снабдив его поддержкой Resident Evil 5, Street Fighter 4 и Dark Void. Так что у Dead Rising 2 и выбора особого не было.
Релиз Dead Rising 2 (PC, PS3, Xbox 360) состоится 28-го сентября в США и 1-го октября в Европе.
Xbox 360, microsoft, Слухи, Игровые новости, Новости
Чем ближе осень, тем острее борьба между производителями консолей, которые стараются обойти конкурентов в том числе и за счет снижения цен. Не станет исключением и этот год.
Вчера интернет‑магазин Amazon.de рассекретил планы Microsoft. По данным ритейлера, компания собирается выпустить новую бюджетную версию консоли Xbox 360. Речь идет о Xbox 360 4 GB Arcade System Bundle, в состав которого войдет приставка с 4 гигабайтами памяти на борту. Пока нет информации о том, будет ли это встроенная память, либо флеш‑карта, подключаемая к USB. Стоит напомнить, что текущая версия Xbox 360 Arcade может похвастаться лишь 512 мегабайтами памяти.
По данным Amazon.de, Xbox 360 4 GB Arcade System Bundle поступит в продажу 20 августа по цене около $189. Microsoft эту информацию пока не комментирует.
Новости, Windows, microsoft, Ос
Предполагается, в частности, что в новой программной платформе от Microsoft будет реализована функция автоматического распознавания пользователя по лицу с помощью вебкамеры, а также поддержка сенсора внешней освещенности и 3D изображения.
Кроме того, Windows 8 должна стать максимально унифицированной операционной системой с возможностью использования как на «больших» компьютерах, так и на коммуникаторах. Ранее Microsoft уже официально подтвердила, что процесс разработки Windows 8 и Windows 8 Server движется параллельными курсами, как это было в случае с Windows 7 и Windows Server 2008 R2.
Однако одним из главных вопросов, волнующих пользователей, являются сроки выхода Windows 8. Учитывая ранее звучавшие намеки Microsoft на ускорение темпа разработки новой операционной системы, а также сроки релиза существующей Windows 7, увидевшей свет в октябре 2009 года, можно предположить, что выпуск финальной версии Windows 8 запланирован примерно на середину 2012 года. Но это также значит и то, что бета‑версия новой программной платформы вполне вероятно появится уже в следующем году.
microsoft, Xbox LIVE, Xbox 360, Игровые новости
Компания Microsoft разослала официальный пресс‑релиз, сообщив о расширении географии сервиса Xbox Live. В этом году популярная сетевая служба будет запущена еще в девяти странах — в Бразилии, Чили, Колумбии, Чехии, Греции, Венгрии, Польше, Южной Африке и России. В нашей стране Xbox Live будет доступен осенью 2010 года. В распоряжение российских игроков поступят разнообразные игры и мультмедийный контент. Поклонников видеоигр также ждут многопользовательские матчи, общение с друзьями и борьба за игровые достижения.
«Появление сервиса Xbox Live в России — это самое долгожданное и важное для нас событие с момента запуска консоли Xbox 360 в стране. Мы рады, что весь потенциал Xbox 360 наконец раскроется перед российскими геймерами», — заявил директор Департамента по продвижению программно‑аппаратных развлекательных платформ ООО «Майкрософт Рус» Алексей Бадаев.
Экономия денег от Microsoft, часть 2. Часть 1.
Собственно к вот этим вот ништякам можно получить доступ если ты студент или аспирант, но твоя шарага не участвует в программе MSDN AA.
Получить доступ легко — карта ISIC или скан/фото студенческого. Я отправил утром, пришло вечером. Требуется наличие LIVE ID.
Само собой, все это абсолютно бесплатно.
UPD1: Уже качаю.
Экономия денег от Microsoft, часть 1. Часть 2.
Прослышал я про MSDN Academic Alliance и решил узнать участвует ли наш вуз в данной программе.
Возможно, все дело в том, что я устал от использования нелицензированного софта.
Не нашел нас в списках и даже успел написать письмо директору факультета с вопросом «А как же наш вуз?»
Как оказалось, ужасное название вуза в поиске меня подвело.
Приятно удивившись, я послал запрос администратору программы MSDN AA и удивительно быстро получил ответ.
Здравствуйте.
Вам нужно заполнить форму, приложенную к данному письму, распечатать на листе с 2-х сторон, подписать и принести в 1 корпус, каб. 1–1а.
Кроме того, к форме нужно приложить копию первой страницы зачётки и страницы с последней сессией, подтверждающие то, что вы сейчас обучаетесь.
UDP1: Все уже сделал. Пользуюсь.
Для тех, чьи вузы не участвуют в данной программе, есть такой вариант как DreamSpark.
тро-
fuse, habr, programming, kids, microsoft
Беспардонно свиснуто с Хабра.
В Майкрософт задумываются над проблемами обучения детей, в частности, уже писалось про проект Kodu Game Lab.
Kodu – это интерактивная среда создания трехмерных игр, доступная одновременно на Xbox 360 и на ПК. Я решил написать о ней подробнее, поскольку начиная с сегодняшнего для любой желающий может скачать и попробовать версию для ПК.
Как же устроена игра на Kodu? Для разработки игры вам по сути необходимо создать игровой мир, в котором будут жить внедрённые вами персонажи, и взаимодействовать по установленным вами правилам (а также с учётом законов физики). При начальном запуске игры вы можете загрузить множество существующих миров, или же начать с пустого мира.
Внутри мира живут объекты – это могут быть яйцеголовые “коду”, яблоки, деревья, пушки, снаряды и т.д. Объекты уже наделены некоторым поведением – например, пушка, добавленная в игровой мир, может вдруг сама по себе опрокидываться на спину и “улыбаться”. Другие действия можете добавлять вы – например, при нажатии на пробел можно попросить пушку “выстрелить” снарядом, а при нажатии на стрелки – повернуться. Снаряд, по умолчанию, столкнувшись с каким-то объектом взорвётся, уменьшив “здоровье” этого объекта. Когда здоровье уменьшится до нуля – объект сам умрёт.
Всё это заложенная по умолчанию функциональность – поэтому чтобы получить работающую игру, надо не так много – поместить объекты в мир и наделить минимальным поведением. В ответ на события (нажатие клавиш, перемещение мыши, столкновение и т.д.) можно просить объекты исчезать, испытывать эмоции (да-да, “улыбнуться” – это примитивное действие, и разные объекты делаю его по-разному!), перемещаться, исчезать, или переходить в новое состояние (которое в коду называется страницей).
Приведённые скриншоты демонстрируют весь процесс создания игры-стрелялки на Коду: создаём пустой мир, добавляем объекты (дерево, затем пушку), модифицируем свойства пушки, добавляя реакцию на клавиши – вот, собственно, и вся игра!
А более подробно процесс показан на видео (рекомендую смотреть на YouTube в HD):
Как вы думаете – насколько такой подход к созданию игр близок к программированию? Можно ли это рассматривать как обучение программированию, или скорее как способ перетащить детей от пассивной роли игрока к более творческому процессу создания игры? Именно это, как мне кажется, самое главное, что позволяет сделать Kodu – показать, что компьютер может использоваться для создания чего-то нового, для воплощения в жизнь своих идей. Конкретные технологии, языки программирования и библиотеки всё время будут меняться, но этот принцип – свобода творчества, возможность создания виртуального творения своими руками – будет оставаться всегда.
Программы, Windows, windows 7, microsoft, Microsoft Windows, Microsoft Windows 7, софт
14.07.09 7600 - ФИНАЛЬНЫЙ БИЛДRTM РЕЛИЗОВ WINDOWS 7/SERVER 2008 R2
Worldwide Partner Conference 2009
New Orleans, La.
July 13, 2009
BILL VEGHTE: (Microsoft Senior Vice President) Good morning. How is everyone doing out there? (Applause.) All right. You watch that video, it's such an exciting time. It is such an exciting time. This morning we will release Windows 7 to manufacturing, and we write that next chapter, we go after that opportunity. And when you think about the story of Windows, and you think about that story, and you all have written that history. You think about Windows, and over the world you've got over a billion people, over a billion people, depending on what you do. More people speak the language of Windows than speak the English language. And that opportunity, and that value, that incredible simplicity, that broad a set of choices, that's what you've done. Full Text here .....
Ветка сборок WIN7_RTM:
6.1.7600.16384.win7_rtm.090710-1945 - possible FINAL RTM build.
6.1.7600.16385.win7_rtm.090713-1255 - possible FINAL RTM build.
Мы можем подтвердить что такая 6.1.7600.16385.090713-1255 сборка действи-тельно возможна, но на данный момент тег 16385 - это всего лишь WDK, сами системы остались последними за 16384 тегом т.е сами системы с таким тегом 7600.16385 - ещё не собирались!, возможно сборка происходит прямо сейчас.
До самого подписания (sign-off) RTM сборок из ветки WIN7_RTM их теги могу изменятся с появлением новых сборок. Крайне наивным было полагать что окончательной финальной версией станет самая первая сборка в заключи-тельной серии сборок 7600.WIN7_RTM.
Когда ревизия кода прекратится тогда наконец и будет собран тот единствен-ный "золотой код" Windows 7, и тогда в финале всех WIN7_RTM сборок мы все увидим нечто вроде этой сборки: 7600.18000, или этого 7600.19000., но даже после того как полученный код отдадут производителям ПК т.е ОЕМщикам все ещё возможны ревизии RTM кода, ведь сборки проходят несколько подписаний, окончательное подписание (sign-off) закончится 31 августа, и уже 1 сентября его получат подписчики через MSDN и TechNet.
Это никоем образом не скажется на качестве продуктов устанавливаемых производителями на новые ПК потому как все изменения внесенные в систему после того как производители получат сборку после 24 июля, будут доступны через Windows Update, продажа же новых ПК с предустановленной Windows 7 начнется с 22 октября.
P.S: Нумерология в Microsoft дело весьма неблагодарное и скользкое, поэтому я бы порекомендовал букмекерам принимать ставки, не прогадаете! :)
Поэтому мои рассуждения о гипотетических номерах тегов надо воспринимать именно так , как об этом правильно поняли вот эти посетители сайта:
- Взор имеет в виду, что возможна пересборка 7600.16386, так как Виста была 6000.16386. Скорее всего, так и будет, по аналогии с Вистой: 6000.16384, 6000.16385, 6000.16386. - Raiker
...вероятность пересборки 7600 очень велика. Напомню, что Vista build 6000 собирался три раза (6000.16384, 6000.16385 и 6000.16386 RTM).
Так что я бы с празднованием RTM подождал, пока не поступит достоверная информация о подписании финала. - spellozz
и в заключении о OFFICE 2010:
Вчера т.е 13 июля в ходе конференции WPC 2009 представители компании Microsoft объявили, что с 14 июля начнется закрытое бета-тестирование новой версии офисного пакета - Office 2010, загрузить которую можно участникам тестирования через сайт Microsoft Connect. По сообщениям тестеров, Microsoft предоставила им сборку под номером 14.0.4006.1010, и именно эту сборку W.Z.T слили в сеть аж 15 мая, сейчас же представители W.Z.T сообщают что 12 июля в сеть просочилась ещё более свежая сборка 14.0.4302.1000 Beta 1:
MICROSOFT.OFFICE.2010.v14.0.4302.1000.BETA.1.VOLUME.X86-64.ENGLISH-WZT
- офис в двух редакциях x86-64.
MICROSOFT.OFFICE.2010.v14.0.4302.1000.BETA.1.SLP.X86-64.RUSSIAN-WZT
- русский пак для интерфейса в двух редакциях x86-64.
вендекапец, сертификат, microsoft
Только с новыми, нотис зис.
Внутри — книжка‑раскраска для сотрудников младшего школьного возраста. Снаружи уже раскрашено.
Xbox 360, microsoft, Игровые новости, CyberNews, Игры
Аналитическая компания In‑Stat опубликовала новый отчет о будущем рынка консолей. Фирма уверена, что каждый из трех платформодержателей (Microsoft, Sony, Nintendo) в ближайшие годы будет зарабатывать сотни миллионов долларов на онлайн‑сервисах для своих домашних и портативных консолей: разовых платежах, абонентской плате и рекламе. При этом «безусловное лидерство» будет за службой Xbox Live для Xbox 360, которой In‑Stat прогнозирует ежегодные доходы свыше миллиарда долларов к 2013 году.
Свой первый миллиард долларов на Xbox Live Marketplace компания Microsoft заработала за три с лишним года, с ноября 2005-го по январь 2009-го; по словам Microsoft, затраты пользователей сервиса на платные услуги и контент в 2008-м увеличились по сравнению с прошлым годом на 84%. In‑Stat полагает, что важным фактором популяризации сетевых консольных сервисов станет мировой рост числа широкополосных подключений к Всемирной паутине до 562 миллионов в этом году и развитие беспроводной связи.
По данным In‑Stat, мировые отгрузки игровых консолей в розницу в 2008 году составили 88 млн экземпляров, что на 7% больше, чем в 2007-м. К 2010 году продажи приставок этого поколения (в штуках) предположительно достигнут пика и начнут снижаться, в том числе из‑за проблем в экономике. Число пользователей онлайн‑сервисов домашних и портативных консолей, напротив, будет расти — в среднем, на 20,4% ежегодно в 2005–2013 гг. Полный 23-страничный отчет In‑Stat о будущем консольных сетевых сервисов обойдется в 2,5 тысячи долларов; заметки подготовила Стефани Этье (Stephanie Ethier), психолог по образованию с опытом работы в компании Lyra Research.
Отметим, что в 2006 году та же In‑Stat прогнозировала сохранение доминирующей позиции Sony на консольном рынке по 2010 год включительно и к концу 2010-го обещала PlayStation 3 более 50% от всех проданных консолей этого поколения, Xbox 360 — 28,6%, а Nintendo Revolution (Wii) — лишь 21,2%.
Источник: dtf.ru
XBOX720, Игровое желез, Blizzard, Игровые новости, CyberNews, Игры, microsoft
Компания Blizzard опровергла слухи, поступившие на прошлой неделе с GDC 2009, которые утверждали, что вице‑президент Роб Пардо (Rob Pardo) вел во время конференции разработчиков интимные беседы с Microsoft относительно преемника Xbox 360. «Роб сказал, что он общался с представителями Microsoft, однако никаких подобных тем они не поднимали, и редмондская компания не предоставляли информацию о своих будущих консолях», — заявил пресс‑атташе компании. «Впрочем, думаю, все помнят, что мы создаем компьютерные игры, так что еще раз — Blizzard не ведет разговоры с Microsoft о Xbox 720».
Blizzard, Игровые новости, microsoft, CyberNews, XBOX720
Вице‑президент Blizzard Роб Пардо (Rob Pardo) заявил, что его компания тесно общается с Microsoft по поводу консоли, которая придет на замену Xbox 360. Эту информацию он сообщил на Game Developers Conference 2009, вновь подтвердив, что Microsoft активно занимается созданием новой приставки. Интересно, что Blizzard — единственная компания, которая прямо заявляет о том, что она общается с Microsoft или Sony насчет их дальнейших планов. Это породило теорию о том, что платформодержатели уделяет внимание не столько игровому контенту для следующего поколения своих консолей, сколько превращению их в домашний развлекательный центр. Легендарный игровой дизайнер Уоррен Спектор (Warren Spector), возглавляющий Disney's Junction Point Studios (кстати, Epic Mickey он так и не анонсировал), заявил на этот счет следующее: «У меня создается впечатление, что все платформодержатели в будущем намереваются позиционировать свои новые консоли, как центр домашних развлечений. Речь идет об одном устройстве, через которое вы будете смотреть передачи, фильмы, фото, узнавать о событиях в мире, слушать музыку, ну и играть».
Игровые новости, CyberNews, steam, microsoft, AMD , Intel
Организация PC Gaming Alliance подсчитала доходы индустрии компьютерных игр в 2008 году, сообщает GameDaily BIZ. Как сообщается в официальном отчете, выручка от продаж игр для этой платформы за 12 месяцев составила приблизительно 11 миллиардов долларов. Также отмечается, что ни одна из домашних или портативных консолей не смогла заработать такую сумму за аналогичный отрезок времени.
Специалисты из PC Gaming Alliance также выявили три основных тенденции, которые наблюдались в 2008 году на рынке компьютерных игр. В отчете отмечается, что за прошедший период существенно выросла популярность сервисов цифровой дистрибуции, таких как Steam, принадлежащий компании Valve. Помимо этого интерес у пользователей вызывают бесплатные проекты, в которых можно приобретать виртуальные предметы за обычные деньги.
Также представители PC Gaming Alliance отметили, что карты для оплаты услуг в компьютерных играх (например, продление подписки в MMORPG) теперь гораздо чаще встречаются в магазинах крупных торговых сетей. Добавим, что именно многопользовательские проекты пользуются наибольшей популярностью среди владельцев PC. Одна только World of Warcraft за год заработала более миллиарда долларов. Еще несколько азиатских MMORPG принесли по 100 миллионов долларов. При этом все они находятся на рынке не менее пяти лет.
Напомним, что многие компании выступают в поддержку PC как игровой платформы, несмотря на рост популярности консолей. С подобными заявлениями, в частности, выступали Рэй Музика (Ray Muzyka) из BioWare и Джон Шапперт (John Schappert), который является одним из вице-президентов Microsoft. Согласно проведенному в прошлом году опросу, компьютерными играми интересуется почти половина всего населения Европы.
При этом некоторые аналитики убеждены, что с каждым годом доля рынка игр для PC будет только снижаться. Напомним, что согласно данным компании NPD Group, доходы от продаж консолей, видеоигр и различных аксессуаров в 2008 году только в США превысили отметку в 21 миллиард долларов.
Добавим, что организация PC Gaming Alliance была сформирована в ноябре 2007 года. Официальное объявление было сделано в феврале 2008 года на конференции GDC 2008. В состав PC Gaming Alliance вошли производители компьютерного железа Acer, Dell, Intel и AMD, а также несколько игровых компаний, в числе которых Epic Games, Activision и Microsoft.
Источник: lenta.ru
fable 2, microsoft, Игровые новости
Не то, чтобы мы верили всем россказням, массово почкующимся по Сети, но все‑таки слухи о пришествии Fable 2 на PC не так уж фантастичны. Microsoft в качестве издателя — это своеобразный гарант появления PC‑версии игры. А Lionhead Studios не впервой переносить свою сказочную сагу на компьютеры. Первая часть была успешно портирована еще в 2005-ом году. Что мешает выпустить Fable 2 на PC?
Вроде бы ничего. Так утверждают сотрудники блога WhatIfGaming.com. Мол, Lionhead Studios собственной персоной подтвердила, что PC‑версия игры просто обречена на появление. На 360-ках Fable 2 уже показала себя с лучшей стороны, поэтому время позариться на аудиторию другой платформы.
Задумываться об анонсе Fable 2 для PC рановато. Насколько достоверна информация, выдранная из недр Lionhead Studios, знают только журналисты WhatIfGaming.com. Да и Microsoft никак не сигнализирует о начале разработки Fable 2 на PC. Слух, что с него взять.
Crackdown 2, Crackdown, microsoft, Игровые новости
Crackdown 2 вновь замечена на информационных радарах. Тихо проплыть мимо игрового комьюнити было практически невозможно — вторую часть Crackdown в этот раз вспоминали руководители Microsoft.
Это, правда, не означает, что студия APB прямо сейчас все бросит и начнет заниматься созданием сиквела. «Я не думаю, что «дверь» для Crackdown 2 закрыта. В настоящий момент мы объединили наши силы с ребятами из APB. Но надеюсь, что в будущем мы найдем ресурсы и сможем сделать что‑нибудь силами Microsoft» — заявил босс Microsoft Game Studios Фил Спенсер (Phil Spencer) в последнем подкасте от «Майора Нельсона».
«Я нахожусь здесь, чтобы сказать от лица всего 360-сообщества — мы хотим новую Crackdown» — поддержал своего корпоративного товарища Ларри Храйб (Larry Hryb), Xbox Live‑бог. «Это все, что я хотел сказать. Так что вам не надо ждать подтверждения или опровержения. Я просто говорю, что мы хотим вторую часть».
Ну, если верхушка MS хочет увидеть Crackdown 2, то так тому и быть. Первая часть разошлась тиражом в полтора миллиона копий — причин не делать продолжение просто не существует. Теперь ждем весточки от APB.
directx 11, microsoft, Игровые новости
Факты о DirectX 11 начинают раскрываться
Как известно, DirectX 11, как набор API функций для взаимодействия с видеокартой, должен расширить возможности существующего DirectX 10/10.1 API. При помощи нового DirectX Microsoft планирует решить следующие поставленные задачи: упрощение разработки игр, улучшение интеграции с новым оборудованием и улучшение взаимодействия пользователя с играми, начиная от физики, искусственного интеллекта и заканчивая прочими функциями игрового процесса, в том числе улучшение выводимой графики за счет меньших затрат ресурсов компьютерной системы.
Среди новшеств нового API программируемая аппаратная поддержка тесселяции уже обеспечивается графическими адаптерами семейств ATI HD 2000, 3000 и 4000. Другими словами, программируемые и фиксированные функции обработки изображения для тесселяции будут поддерживать видеокарты Direct3D класса 10 и 10.1.
Как ранее сообщалось, появление первых подробностей о DirectX 11 начнется в декабре этого года. И вот, уже на форуме CHIPHELL появились изображения, демонстрирующие возможности DirectX 11, игра света и теней. Пока еще неизвестно — подлинные это изображения или фейк. В любом случае ждать до появления первых официальных подробностей осталось недолго: в скором времени должна появиться новая сборка DirectX SDK, в которую будет включена предварительная версия D3D11, включая всю документацию и сопутствующие примеры. После этого ожидаются первые предварительные версии весной 2009 года. На счет официальной финальной версии тоже пока точно неизвестно — войдет ли она в состав Windows 7, или же выйдет после ее релиза.
Xbox 360, Игровые новости, microsoft
Как сообщает gamingconfidential.blogspot.com, ссылаясь на сотрудника сервисной поддержки из Microsoft, который пожелал остаться анонимным, осеннее обновление Xbox 360, которое представит новую операционную систему New Xbox Experience, может также принести плохие известия для владельцев многих консолей. По информации источника, после каждого крупного обновления операционной системы Xbox 360, служба поддержки работает сутками, выслушивая обиженных игроков, чьи консоли приказали долго жить, поморгав им тремя огнями. Большая часть жалоб приходит от владельцев консолей из самых первых партий. «Microsoft неспроста назначила дату запуска NXЕ на 19 ноября — как раз через три года после запуска консоли. К этому моменту как раз должен истечь срок продленной гарантии на первые Xbox 360. Пользователи, чьи консоли сгорят, уже не смогут воспользоваться гарантийной программой». Так что, 19 ноября, прежде чем еще раз испытать судьбу и попытаться скачать New Xbox Experience на модифицированную консоль, хорошо подумайте. GameTech.ru
В течение месяца мне на почту падали сообщения с приглашением на семинар Microsoft. Я об этом успешно сообщал Gmail'у (кнопочка 'Сообщить о спаме').
И вот сегодня приходит письмо с таким содержанием:
Добрый день, Леонов Виталий!
Вы заказывали бесплатный диск Windows Web Server 2008, и мы рады сообщить Вам, что диск Windows Server 2008 был отправлен.
Ориентировочное время получения Вами посылки — 27 октября 2008 г. Диски будут доставлены в ближайшее к Вам почтовое отделение, откуда на Ваше имя придет уведомление о доставке. Для получения посылки, Вам необходимо будет предъявить документ, удостоверяющий личность.
Письмо было от ecoinvest.ru, но со ссылками на microsoft.com
Это что? Издевательство? Я никакого диска не заказывал. Чего они от меня хотят? Может быть это новая рекламная кампания микрософта...
Кто‑нибудь еще получал такие письма?