Большая Тёрка / Мысли /
blue‑ray, microsoft, Xbox 360, Игровые новости
Microsoft уже вовсю теснит Sony с консольного рынка, предлагая потребителям купить Xbox 360 за смешные 199 долларов. Но это только первый шаг в направлении к консольному Олимпу. Следующим шагом, что интересно, может стать «лишение» PlayStation 3 ее главного преимущества — Blu‑ray‑привода.
Сотрудники сайта X‑BitLabs.com докладывают, что между корпорациями Toshiba‑Samsung Storage Technology и Microsoft было заключено соглашение на производство внешних Blu‑ray‑приводов для Xbox 360. Приблизительная стоимость такого нужного в хозяйстве девайса должна составить 100–150 долларов. Но не больше. Microsoft хочет попасть в ту ценовую категорию, в которой находится сейчас PlayStation 3. Проще говоря, редмондцы будут предлагать Xbox 360 за 199 долларов и отдельно к нему Blu‑ray‑привод за сотню с лишним долларов. И вот ведь магия — даже при таком раскладе консоль редмондцев будет стоить дешевле, чем PS3.
Детали сделки не сообщаются, ее правдивость можно ставить по сомнение — ни одна из двух компаний никак не прокомментировала эту информацию. Может быть это и правда, а может — очередная байка.
Fable 2 (Xbox 360) просто обязана обзавестись дополнительным контентом после релиза полной версии игры в этом месяце. Главный человек, который больше всех жаждет побаловать публику чем‑нибудь неожиданным и новым для мира Fable 2 — это, естественно, Питер Молинье (Peter Molyneux), босс Lionhead Studios. Еще бы, ведь вторая часть Fable, по его мнению, должна влюбить в себя сотни тысяч людей, которые и не знали до этого, что такое игры.
«Без всяких официальных заявлений, я говорю, что было бы глупо не планировать создание дополнительного скачиваемого контента для Fable 2. Но я хочу сказать, что если мы собираемся делать что‑то новое для нашей игры, то я бы не хотел, чтобы это была просто пачка нового оружия и брони. Я просто не хочу этого. Контент должен быть чем‑то, к чему можно «прикоснуться» в игре, и было бы прекрасно, если бы игрокам не пришлось ждать месяцы на пролет, чтобы получить его» — отчитался о будущих планах Lionhead Studios Питер.
Теоретически первая порция контента может прийти вместе с паком, который будет содержать режим кооперативного прохождения в Fable 2. Все‑таки продавать народу неполноценную игру и заставлять их скачивать то, что должно было быть на диске, который они купили — это как‑то некрасиво.
fallout 3, bethesda softworks, уроды, Игровые новости
Момент истины настал — Bethesda Softworks доделала и отправила в печать одну из самых ожидаемых и, несомненно, самую интригующую игру этого года — Fallout 3. Интрига заключается в том, удалось ли разработчикам подогнать сложную концепцию Fallout под требования потенциальной аудитории, среди которой фанатов первых двух частей вряд ли наберется и половина.
Как и прежде, Fallout 3 предложит вам полную свободу не только в передвижении по игровому миру, но и в выборе линии поведения. Special one, проснувшийся одним далеко не прекрасным утром в Волте 101 и узнавший о том, что его отец отправился во внешний мир на поиски приключений, в процессе поиска ответов на вопросы может получать желаемое так, как ему больше по душе. Дипломаты будут делать ставку на силу убеждения и решать проблемы без применения оружия, а те, кто терпеть не может болтовню, наверняка найдут подход к окружающим благодаря новенькому минигану.
Именно последние оценят продвинутую расчлененку вкупе с next‑gen графикой. Последняя проявляется в Fallout 3 во всем — в руинах мегаполиса, песках пустоши, туннелях вашингтонского метро и обезображенных гноящимися язвами лицах мутантов. Продвинутая мимика, конечно, прилагается. Самое же главное — развитие персонажа будет проходить в полном соответствии со старой, доброй и дружелюбной системой S.P.E.C.I.A.L., а нашим верным помощником снова окажется старина Pip‑Boy, эволюционировавший до модели с порядковым номером «3000» и обзаведшийся при этом внушительным количеством новых функций.
Рассказывать о Fallout 3 можно долго, но гораздо лучше будет оценить игру самостоятельно и лично вынести вердикт. Сделать это можно будет уже в конце нынешнего месяца — Северная Америка увидит игру 28-го числа, а жители Старого Света могут занимать очередь в магазине в последний день октября. В России локализованная версия Fallout 3 появится до конца года, издатель — фирма «1С».
Sacred 2, Sacred, GENiUS, The GENiUS Team, Игры
Sacred 2 — Падший Ангел (RUSSIAN)
Команда The GENiUS Team представляет:
Разработчик: CDV Software Entertainment
Издательство: Ascaron Entertainment
Жанр: RPG
Язык: RUS
Установка:
Просто скопируйте содержимое папки ru_RU в папку de_DE и запускайте. Версия, пропатченная первым патчем (2.1)
Скачать:
P2P mcduck, peers, academ
[OP][real]Borizzz[210] — [GENiUS] Sacred.2.RUSSIAN
FTP: Заливается в папку
ftp.cn.ru/incoming/all_games/[GENiUS] Sacred.2.RUSSIAN
Новинки игрового мира, Игровые новости
Игровой ролик Mirror's Edge
Нико наконец прибывает на PC, о чем и повествует этот ролик
Русский патч для не вышедшего еще Sacred 2: Падший Ангел
Ролик Gears of War 2 поветсующих о 5 самых смертельных экземплярах саранчи.
Игровой ролик Golden Axe: Beast Rider
CG‑ролик Silent Hill: Homecoming повествующий о Пирамидоголовом
fable 2, Xbox 360, peter moltneux, Игровые новости
Все‑таки Питера Молинье (Peter Molyneux) очень волнует то, как воспримет пресса Fable 2 (Xbox 360). Поставив своему детищу честные 9 баллов из 10 возможных, он как бы намекнул всем журналистам — мол, примерно столько и должна получить от каждого издания его игра. Но не секрет, что встречаются и те, кто не понимает таких тонких намеков. Поэтому к каждой копии игры Fable 2, рассылаемой по редакциям различных игровых изданий, было приложено письмо за авторством несравненного британского сказочника. Содержание примерно следующее:
«Я хочу попросить вас об одной услуге. Мы делали эту игру не только, чтобы привлечь к игре таких геймеров, как мы сами, но и чтобы заинтересовать в Fable 2 абсолютно любого человека. Поэтому, пожалуйста, пожалуйста, пожалуйста, пожалуйста, пожалуйста, пожалуйста (вам не кажется, что Питер немного перебрал с «пожалуйста»? — Прим. авт.), найдите человека, который не играет в игры, посмотрите на то, как он будет осваивать Fable 2, и вы увидите, как изменится его отношение к игровой индустрии» — заклинал Питер.
Задумка неплохая. Доверить человеку, в жизни не видевшему игр, оценивать Fable 2 и по его реакции выносить вердикт — это что‑то новенькое. Но мы понимаем. Как‑никак, Питер — главный революционер игровой индустрии. Ему по статусу положено.
Fable 2 (Xbox 360) появится в продаже 21-го октября.
endwar, Ubisoft, PC , Игровые новости, Том Клэнси
Tom Clancy's EndWar должна поступить в продажу 7-го ноября этого года в версиях только для двух платформ — Xbox 360 и PlayStation 3. А когда ждать PC‑версию, спросите вы? И выйдет ли она хотя бы в этом году? «Не бойся, PC‑сообщество, выйдет» — добродушно заявляют сотрудники Ubisoft. А вот когда — это вы уж сами гадайте.
В интервью сайту VideoGaming247.com креативный директор Tom Clancy's EndWar Мишель де Платер (Michael de Plater) заявил, что версия игры для компьютеров обязательно появится. Даже несмотря на то, что проект изначально задумывался как консольный. «У нас нет причин не делать PC‑версию EndWar» — объяснил Мишель. «До этого я работал над серией Total War, которая вялятся истинным PC‑проектом. Наша игра — это такая современная версия Total War в обертке от писателя Тома Клэнси».
Сроки выхода Tom Clancy's EndWar на PC? Как и говорилось выше, ждите — озарение снизойдет само собой. Искренне надеемся, что за дополнительное время ребята из Ubisoft придумают что‑нибудь новое и эксклюзивное для PC‑версии EndWar.
Игровые новости, Новинки игрового мира
Свежие добавления! Свежие добавления! Свежие добавления!
Пара роликов грядущего FarCry 2
Трейлер CnC: Red Alert 3 повествующий о мире без ядерного оружия.
Трейлер и Демо‑версия игроизации James Bond: Quantum of Solace
deus ex 3, eidos, Игровые новости
В сети появились первая информация о грядущей Deus Ex 3 — продолжении знаменитого сериала от компании Eidos.
Вам предлагается играть за некоего Адама Дженсена (Adam Jensen), который работает охранником в технологической лаборатории, где трудятся над всякими биомеханическими проблемами, которые станут основой для возникновения нанотехнологий из оригинальной Deus Ex. Его жизнь навсегда меняется, когда команда странных военных врывается в офисы компании. Сюжет обещают переполнить всякими тайнами. Как вы уже поняли, это будет приквел. Действие игры разворачивается в 2027 году.
Сотрудники студии Eidos Montreal хорошо знают, что Invisible War не понравилась фанатам, поэтому они попытаются не повторить ошибок своих предшественников. Специалисты пытаются сделать так, что проект оказался интересен и новичками и старым фанатам. При этом, что стрельба больше не зависит от статистики. Поклонники вряд ли оценят такое нововведение. Вместо этого у различных видов оружия буду свои собственные характеристики, что должно помочь вам подобрать арсенал под определённый стиль игры.
Стелс теперь зависит от системы укрытий, а не от теней, а здоровье будет восстанавливаться самостоятельно как в Call of Duty 4. Опять же, по сравнению с первой игрой — это шаг назад. По заявлениям Eidos, Deus Ex 3 станет гибридной экшен/RPG. Геймплей рассчитан на постоянный поиск новых путей решения игровых задач. Развитие будет абсолютно нелинейным.
3dnews.ru
MMO , Sony, the agency, dc universe online, everquest 3, Игровые новости
В прошлом поколении консолей Sony Online Entertainment (SOE) практически не уделяла внимания PlayStation 2 и даже не пыталась перевернуть представление игроков об MMO‑играх для консолей. Три калеки, играющие в Final Fantasy XI или EverQuest Online Adventures — это лишь показуха. Дескать, мы можем, но больше денег на это тратить не будем.
Нынешнее поколение консолей с успехом шагнуло в онлайновый мир. Неудивительно, что поменялась и позиция SOE по отношению к консолям, как платформам для MMO‑жанра. Деньги, как ни крутите, на дороге не валяются.
На днях босс SOE Джон Смедли (John Smedley) в интервью блогу MTV.com без задней мысли заявил, что отныне каждый MMO‑проект, разрабатывающийся в стенах японской компании, обязательно посетит консоли. Ну, одну консоль точно — PlayStation 3. Насчет PSP у разработчиков есть пока только планы.
Первую партию MMO‑завоевателей возглавят Free Realms, The Agency и DC Universe Online. Не исключено, что PS3 посетит и EverQuest 3. «Я думаю можно сказать, что новые игры во вселенной EverQuest обязательно будут. У нас на руках есть свои козыри, и я считаю, что мы сможем использовать их в нужное время» — всячески подмигивал EverQuest-комьюнити Джон.
Самое интересное, что сотрудники SOE всерьез задумываются над тем, чтобы устранить ежемесячную подписку для консольных версий онлайновых игр. По их мнению, это абсолютно ненужно на консолях. Зато с PC‑игроков SOE будет драть деньги как ни в чем не бывало. Такой вот антагонизм.
uncharted, the movie, marvel studios, Игровые новости
Работа над фильмом по игре Uncharted: Drake's Fortune (PlayStation 3) продвигается пусть и со скрипом, но голливудские воротилы не намерены бросать такой лакомый кусочек для экранизации. На данный момент все, что мы знаем об одноименной кинокартине — в продюсеры ей засватан Ави Арад (Avi Arad), основатель Marvel Studios. Собственно, он и является единственным источником новостей о тяжелой судьбе фильма Uncharted: Drake's Fortune. Так, благодаря словоизлияниям Ави, стало известно, что сюжет игры будет заметно переделан.
«Когда разговор зашел о создании настоящего большего киноприключения, Арад заявил, что собирается немного поменять сюжетные линии Uncharted. В игре действие очень быстро переносится на остров, но в фильме сценам до прибытия на него будет уделено гораздо больше внимания» — выдавали тайны продюсера Uncharted сотрудники портала Kotaku.com.
Кроме этого Ави более чем уверен, что фильм по детищу студии Naughty Dog, не станет очередным клоном Индианы Джонса (Indiana Jones). Дело в том, что перед нами разные типажи главных героев. Индиана, по мнению Арада, «всегда был хорошим парнем и делал правильные вещи, в то время как Натана Дрейка, главного героя Uncharted, насильно заставляли быть хорошим на протяжении всей игры».
Актерский состав или дата начала съемок? Пока что вопросы без ответов.
Платформа: Xbox 360
Жанр: Шутер
Разработчик: Monolith Productions
Издатель: Sega
Дата выхода: 11 марта 2008
Язык: Английский
Регион: Region Free
Прошивка: iXtreme Compatible
Размер: 7.3 GB
Condemned 2: Bloodshot получился отличным продолжением. Захватывающая сюжетная линия, умело созданная мрачная атмосфера, борьба Итана с внутренним демонами — не дадут скучать. Здорово доработанная боевая система, многочисленные способы устранения негодяев, сбор доказательств и другие несложные задачки, «вау‑моменты» — сделают все, чтобы история стала лишь приятным дополнением к динамичному и разнообразному путешествию по самым тёмным закоулкам Metro city, а также воспалённому сознанию мистера Томаса. А неудачные перестрелки и парочка «белых ворон» не испортят общее приятное впечатление.
Искать в пирсе(.iSO, .BiN, .DVD, Обложка)
Новинки игрового мира, Игровые новости
Новое видео от VideoGame Vault повествующиее о Короле Льве
Трейлер Brothers in Arms: Hell's Highway приуроченый к выходу игры
Три новых видео Prince of Persia:
Два новых ролика Halo Wars:
А так же интервью Spider‑Man: Web of Shadows
GTA , apb , beta, Игровые новости
Цикл создания онлайновой игры All Points Bulletin (PC, Xbox 360) уже выходит на финальную стадию. Недавно сотрудники девелоперской студии Realtime Worlds сообщили, что совсем скоро начнется закрытое бета‑тестирование их игры. Точной даты начала тестирования оглашено не было, но, вероятно, произойдет это в самом ближайшем будущем. Как‑никак, All Points Bulletin должна приземлиться на полки магазинов уже в 2009-ом году. И особо растягивать разработку и откладывать начало запуска «беты» работягам из Realtime Worlds не к лицу. Также неизвестно, будет ли проводиться тестирование сразу на двух платформах или же на какой‑то одной. Словом, одна неопределенность.
Единственное, о чем еще соизволили рассказать девелоперы из Realtime Worlds — это об изменениях в структуре геймплея All Points Bulletin. Спокойно, все GTA-каноны остались нетронутыми. Разработчики по просьбе фанатов лишь решили немного разнообразить игру. Так, благодаря пользователям, в APB появился стелс‑система и режим Arrest/Capture. Правда, эти два нововведения еще находятся в стадии обсуждения и запросто могут изменить свою форму и смысл в финальной версии игры.
Star Wars, KotOR online, BioWare, Игровые новости
Разработка MMO‑игры во вселенной Star Wars: Knights of the Old Republic перестала быть секретом еще в начале этого года. Спасибо боссу Electronic Arts Джону Ричителло (John Riccitiello), который чистосердечно признался, что остинская студия BioWare работает над онлайновой игрой, базирующейся на популярном бренде Star Wars. Парадокс в том, что американское издательство во плоти еще ничего официально не подтвердило и не анонсировало по этому поводу. Наша вера держится лишь на словах Джона, которого хоть и можно считать «надежным источником информации», но ведь в жизни всякое бывает.
Тем не менее, ждать анонса Knights of the Old Republic Online осталось не так долго. Сотрудники портала ComputerandVideoGames.com разузнали, что новая игра BioWare должна показаться на публике уже в этом месяце. Им в унисон вторят и журналисты британской газеты The Daily Star, которые тоже рапортуют о том, что онлайновое детище BioWare покажется на людях уже совсем скоро.
Не сомневаемся, многим из вас хотелось бы видеть оффлайновую Knights of the Old Republic 3. Но, к сожалению, LucasArts этого почему‑то не хочется. А вот онлайновый мир с ежемесячным сдиранием денег с фанатов — вариант, импонирующий политике «Лукаса и Ко».
Пора вспомнить о Deus Ex 3 (PC, Xbox 360, PS3)! Подходящий повод есть – готовящийся к выходу 200-ый номер издания PC Zone будет доверху наполнен свежей и эксклюзивной информацией о третьей части Deus Ex. Хотя несколько крупиц из тамошнего материала уже проникли на просторы Сети.
Перво-наперво стоит рассказать о сюжете. Deus Ex 3, как мы знаем, - это приквел к двум первым частям, действие которого происходит в 2027-ом году. Нам отведена роль одного из среднестатистических сотрудников службы безопасности по имени Адам Дженсен (Adam Jensen), который работает в одной из секретных лабораторий, занимающихся исследованием биомеханических совершенствований человечества. Эта лаборатория, кстати, является предшественником того самого НИИ, который засветился в оригинальной игре. Непосредственно история Deus Ex 3 стартует в тот момент, когда на лабораторию внезапно нападают таинственные отряды коммандос, получившие план системы безопасности лаборатории из рук главного героя. Их нападение оборачивается кровавой бойней и, собственно, начинает вовсю раскручивать сюжет игры.
В плане визуального стиля Deus Ex 3 приятно удивит игроков. Теперь это не просто игра, завернутая в грубую упаковку киберпанковской вселенной, а настоящее творение искусства: уровни Deus Ex 3 представляют собой смесь из стилей эпохи ренессанса (стоит смотреть в сторону Леонардо Да Винчи) и все того же киберпанка. Eidos обещает выжать все соки из своих художников, чтобы картинка смотрелась уникально и необычно.
Не забыла Eidos Montreal и об общественности, возмущенной Deus Ex: Invisible War. За прошедшие годы сотрудники девелоперской команды сделали выводы и устранили большую часть недоработок второй части Deus Ex. Нововведений целая тьма – навыки стрельбы теперь зависят только от вашей точности и быстроты реакции, а не от характеристик героя. Характеристики же влияют лишь на возможности апгрейда оружия и его кастомизацию.
Стелс в Deus Ex 3 тоже преобразился. Отныне это не простенькая система «я в тени – меня никто не видит». Игрокам предстоит прятаться за укрытиями, ежесекундно выглядывать из-за угла и демонстрировать все свои шпионские наработки, чтобы проходить уровни незаметно. Полоски жизни в игре не будет. Ее место заняло привычное самоисцеление «за углом», где нет врагов. Пополнилось количество «апгрейдов» для главного героя. В финальной версии игры их будет около двадцати штук. Для примера – у игроков со временем появится возможность пробивать стены руками и хватать врагов за шкирку.
Пока все. Больше информации и скриншотов прибудет 9-го октября, когда выйдет 200-ый номер PC Zone.
RPG , GENiUS, games, PC , The GENiUS Team, Sacred, Игры, Компьютер
Sacred 2: Fallen Angel (немецкая версия)
Команда The GENiUS Team представляет:
Разработчик: CDV Software Entertainment
Издательство: Ascaron Entertainment
Жанр: RPG
Язык: GER
Описание:
Энергия движения, энергия магии, энергия мысли... Эта единая сила - животворное дыхание самого мира. Когда она находилась в бережных руках Серафимов, Анкария процветала.
Всё и дальше могло быть хорошо, если бы не желание сделать ещё лучше.
Серафимы разделили дар повеления энергией сущего с высшими эльфами. Кто тогда мог подумать, что такая щедрость явилась фатальной ошибкой? Ведь города эльфов сделались так прекрасны, и до того талантливым стал этот народ... Эльфы развивались настолько стремительно, что вскоре некоторые из них решили бросить вызов самим богам! Другая часть эльфийского общества выступила против дерзких безумцев. Вся Анкария раскололась надвое.
Использовать энергию, чтобы стать выше бессмертных или остановить гибельную алчность могущества, дабы спасти то, что ещё не погибло?
Решит только герой. И закрепит свой вердикт кровью сотен врагов, потому что это не просто легенда. Это её триумфальное возвращение.
Спустя долгие месяцы ожидания с момента падения последнего бастиона «Подземелий Анкарии» «Князь Тьмы» набирает силы для второго пришествия!
Sacred 2 - этим всё сказано. Но всё-таки продолжим.
События нового тщательно проработанного сюжета развернутся за 1000 лет до истории оригинальной Sacred.
Территория игровых локаций увеличится на 50% в сравнении с предшественницей. Подходящее раздолье для 6-и новых героев невиданных классов, чтобы применить свежие способности и умения. Внешность персонажей станет изменяемой. Завершение каждой сюжетной главы увенчает смертный бой с харизматичным боссом.
Анкария станет живее и прекраснее. Превосходная графика на переднем крае прогресса и реалистичная физическая модель превратят игру в приключение, граничащее с действительностью!
Особенности игры:
Системные требования:
Скачать:
P2P mcduck, peers, academ
[110]PrIzRaK_TATOSHCA
Для игры надо всего первые два диска.
Доп. информация:
Образы сделаны нормально, какой размер у топологии не интересует так как после установки игры, диски больше не нужны. Игра требует активации через интернет. Чтобы не задавали глупых вопросов "Elite GFX" это навороченые текстуры для сильных компютеров. Какие папки вы хотите скачивать это уже ваше дело, что качать вы можете выбирать сами!
Ещё 1 способ запустить игру:
При первом запуске ещё не активированной игры, её можно запустить и играть один день в полную версию, типа как попробовать, но потом надо активировать. Не знаю но если игру не выключать... возможно играть и постоянно, я не проверял но возможность такую мне предлагал активатор при первом старте, там надо просто нажать сразу "Starten" и всё.
В Сети продолжают всплывать слухи о таинственной ММО, которая разрабатывается под брендом Knights of the Old Republic. На этот раз портал Computer and Video Games, ссылаясь на авторитетную британскую газету The Daily Star, подтвердил, что BioWare работает над онлайновым проектом, события которого разворачиваются в мире «Рыцарей Старой Республики».
Более того, журналисты утверждают, что уже совсем скоро разработчики представят первые подробности об игре, а может быть, даже покажут скриншоты. Остается лишь ждать.
MMO , Игровые новости, RF Online
Один из старейших ММО‑проектов, RF Online, готовится покинуть европейский и американский рынки. Представители компании Codemasters, владеющей правами на издание и поддержку игры в этих частях света, сообщили, что им не удалось договориться с разработчиками о продлении лицензии.
Причины Codemasters не сообщает, но итог будет печален для всех поклонников RF Online — с 9 ноября этого года сервера игры в Северной Америке и Европе будут отключены.
VGChartz взяли интервью у Дага Ломбарди об игре Left 4 Dead. На английском языке читать тут: http://news.vgchartz.com/news.php?id=2167
Самое интересное:
VGC: Будет ли у нас шанс поиграть в закрытую или открытую бету Left 4 Dead?
Даг: Мы планируем выпустить демо‑версию чуть раньше самой игры, примерно за пару недель до релиза. Она будет доступна и для PC, и для Xbox 360.
Игровые новости, Новинки игрового мира
Новые кооперативные ролики (1, 2, 3, 4) Call of Duty: World at War
Для тех, кто так и не решился опробовать Crysis Warhead на вкус, появился обзор этой замечательной игры
Трейлер Jumpgate Evolution
Пополнение в бестиарии Golden Axe: Beast Rider
Патч 1.5.05 для S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо призванный избавить нас от большого ряда ошибок.
VideoGame Vault напомнит нам о забытом (для некоторых) Donkey Kong, Jr.
Геймплейный ролик Blitz: The League II
Дневник разработчиков Tom Clancy's H.A.W.X.
И целых 6 роликов повествующие о ходе боевых действий в Нью‑Йорке и Париже во время Финальной Войны, по версии Тома Кленси. Наслаждайтесь.
take‑two, ослы, Игровые новости
После того, как Electronic Arts окончательно потеряла интерес к Take‑Two и сообщила, что не собирается насильно тянуть издательство «в рай», руководство Take‑Two приняло решение — отныне компания к себе ни одну крупную корпорацию не подпустит даже на расстояние выстрела. И речи быть не может ни о каких поглощениях или покупках. Издательство не собирается продаваться в чьи‑либо руки. Как и прежде, оно будет биться изо всех сил за свою независимость.
«Совет директоров уверен в том, что в интересах владельцев акций компании — продолжать развивать и строить Take‑Two как независимое издательство. Наше крепкое финансовое положение — без долгов и с открытым кредитом в 140 миллионов долларов — позволяет нам делать то, что мы делам лучше всех: создавать великолепные инновационные игры, которые наши потребители с нетерпением ждут» — заявил CEO компании Бен Фэдер (Ben Feder).
Вот и случилось то, о чем на выходных докладывали аналитики. Сегодня Nintendo в рамках токийской пресс‑конференции анонсировала новую итерацию портативных консолей. Зовется это чудо инженерной мысли Nintendo DSi. Отличий от старой Nintendo DS несколько и все они на виду. Во‑первых, увеличился размер двух экранов, который теперь составляет 3.25 дюймов. У предыдущей консоли диагональ экранчика равнялась трем дюймам. Прогресс. Во‑вторых, в DSi появилась встроенная 0.3-мегапиксельная камера. Очевидный вопрос — где можно будет хранить все сфотографированное добро? Все просто. У DSi на правом боку расположился слот для SD‑карт. На них же вы сможете поместить и свою музыкальную коллекцию — у DSi появилась функция музыкального плеера. Так что теперь проблем с тем, где хранить всю информацию, у вас не должно возникать. И последнее нововведение — встроенный браузер, с помощью которого вы сможете скачивать игры с сервиса DSiWare — аналога своего большого собрата WiiWare. Маленькая деталь — пользователи, купившие Nintendo DSi, будут награждены тысячей очков для покупки контента.
Теперь о грустном. Слоту для GBA‑картриджей в Nintendo DSi не нашлось место. Увы, запускать старые игры придется на не менее старой DS. Другой момент. В новой консоли так же будет два экрана, но только один из них будет сенсорный, как и в DS. Производство двух сенсорных экранов Nintendo посчитала расточительством.
Запуск Nintendo DSi в Японии состоится уже 1-го ноября этого года по цене 18,900 иен штука. До Европы новое маркетинговое чудо от Nintendo доберется лишь весной следующего года. Кода именно — японская компания объявит отдельно.
alan wake, Remedy, Игровые новости
Хоть финны из Remedy Entertainment держат обет молчания и ни в какую не хотят делиться с миром новыми откровениями, связанными с Alan Wake (PC, Xbox 360), к выходу фильма Max Payne на большие экраны они собираются подготовить маленький сюрприз. Как рапортуют сотрудники сайта Рelaajalehti.com, в день премьеры в финских кинотеатрах показ фильма будет предварять демонстрация нового трейлера Alan Wake. Не густо, но и то хорошо — значит разработка проекта движется в правильном направлении.
На этом приятные новости не заканчиваются. Финские журналисты также доложили, что собираются опубликовать больше информации относительно Alan Wake и предстоящей премьеры фильма в эту пятницу. Глядя честными глазами, сотрудники портала заявляют, что это никакой не слух, а проверенная и надежная информация. И новые подробности, связанные с разработкой Alan Wake, действительно будут выложены в Сеть уже завтра.
Ну, врать им бессмысленно. До пятницы остается всего ничего времени. Скрестив пальцы, ждем и надеемся, что Remedy наконец‑то объявит дату релиза Alan Wake.