На странице: 24 48 96

Большая Тёрка / Мысли /

Игровые новостиX


Dj0rni

Игровые новости

Duke Nukem Forever: Подробности многопользовательского режима

Duke Nukem Forever: Подробности многопользовательского режима

В последнем номере журнала Official Xbox Magazinе содержится статья, где описаны некоторые подробности многопользовательского режима Duke Nukem Forever.

Всего, в игре, намечается четыре режима, для восьми игроков. То есть в каждой команде будет по четыре человека, которых будет различать лишь цвет рубашки. На выбор либо красная, либо синяя.

Режимы: Dukematch, Team Dukematch, Capture the Babe (Захват флага) и Hail to the King (Царь горы). Мультиплеерных Дюков поделят на две команды: синих и красных.

В Capture the Babe (Захват флага), милая дамочка будет играть роль обычного флага. Цель игроков украсть дамочку принадлежащую другой команде, но бедная детка может чуть-чуть разволноваться, тогда достаньте свой Sean Connery и дайте ей попробовать.. она точно успокоится.

Игра содержит 10 карт, например, Morning Wood - это место в стиле Дикого Запада.

Также присутствует римейк карты Dukeburger, на которой хаотично бегают миниатюрные Дюки, смысл заключается в том, что данная карта, почти, игнорирует оружие, вы конечно можете им воспользоваться, но урон составит лишь десять процентов от полной мощи. Если не оружие, тогда что? Правильно, руки. Употребляйте стероиды, они помогут вам делать сокрушительные удары руками и очень быстро передвигаться.

Одно "но", опять же, пока вы под эффектом стероидов, забудьте об оружии. Ведь никто не застрахован от внезапной смерти.

Еще сюрпризы? Да, имеются в запасе, например.. Jetpack. Данная забава появится лишь на некоторых картах и только в мультиплеере, да, забудьте про сингл. Также у вас будет возможность нацепить взрывные устройства на других игроков и устроить массовый геноцид.

В арсенале будет такое оружие, как: pistol (пистолет), shotgun (дробовик), ripper chaingun, pipebomb, rpg, shrinker, railgun, freezer, devestator и trip-bomb. Игроки смогут унести лишь два основных оружия, и вторичное, в виде липких бомб.

Некая вещица Holoduke позволит игрокам действовать более скрытно и тихо устранять врагов в режиме ближнего боя.

Duke Nukem Forever также, как и все гламурные шутеры, имеет систему набора очков опыта. Убивая врагов и выигрывая карты, вы будет зарабатывать очки и сможете тратить их на кастомизацию своего Дюка.

Релиз Duke Nukem Forever запланирован 3 мая на Х360, PC и PS3.

Assassins Creed III: Новые доказательства

Assassins Creed III: Новые доказательства

Напомню, что в мае этого года, разработчики из Ubisoft собираются сделать большой анонс, который касается новой части Assassins Creed.

Недавно вышедшее DLC для Assassin’s Creed: Brotherhood, под названием The Da Vinci Disappearence, имеет небольшую подсказку, которая может, да и возможно, касается Assassins Creed III.

Играя в The Da Vinci Disappearence игроки могут обнаружить некие координаты - 43 39 19 N 75 27 42 W, таким образом, если поинтересоваться и ввести данные координаты в Google Maps, вы можете обнаружить кратер, находящийся рядом с Glenfield (Гленфилд). Что это могло бы значить?

Теперь взглянем на историю Америки и обнаружим много интересных, исторических событий, которые как раз подходят для новой истории Assassins Creed. Например революционная война между США и Великобританией, произошедшая в период между 1775 и 1783 года.

Так ли это на самом деле или Ubisoft подкидывает ложную информацию.. узнаем только в мае.

Распаковка Crysis 2: Nano Edition

Распаковка Crysis 2: Nano Edition

В Сети появилось видео, в котором демонстрируется распаковка и содержимое Crysis 2: Nano Edition. Напомним, что выход Crysis 2 ожидается 22 марта этого года

Детали Prey 2 из Game Reactor

Детали Prey 2 из Game Reactor

В Сети появились первые детали Prey 2 из свежего номера Game Reactor.

- Главный герой - Киллиан Самуэльс, шериф и тюремный надзиратель.

- Игра находится в разработке 3 года.

- Xbox 360 ведущая платформа.

- Довольно приятная графика (не потрясающая, но хорошая), графика в стиле Bioshock и Mass Effect.

- Авторы вдохновлены Mirror’s Edge, Riddick и Blade Runner.

- Не будет мультиплеера, 3D, Kinect и Move.

- Дата выхода - 2012 год.

- События разворачиваются на планете Exodus.

- Каждая игровая локация сопоставима с Assassin’s Creed 2.

- Проект был перезапущен несколько раз.

- "Идите, куда хотите, говорите с кем хотите, выполняйте миссии, которые хотите".

- Киллиан как Фейт из МЕ, перепрыгивать через препятствия, балансирует на тонкой доске, и прыгает как кошка.

- Деньги могут быть использованы для улучшения брони, оружия, и способностей.

- Prey 2 имеет схему бега из Mirror’s Edge, свободу Mass Effect, и перестрелки Killzone 2.

- Запланированы DLC.

- В игре будут порталы, как и в первой части.

NGP: одновременные физические и цифровые релизы

NGP: одновременные физические и цифровые релизы

NGP готовится к запуску в конце этого года, и как ожидалось получит большую линейку игр. Производители обещают, что цифровые копии игр появятся в продаже в тот же день, когда на полках магазинах появятся их аналоги на физических носителях.

Президент SCEE Эндрю Хаус в интервью MCV обсудил новую стратегию дистрибуции игр.

"Одна вещь, которую мы поняли от PSP, это то, что мы хотим иметь одновременную доставку и физических, и цифровых игр для NGP. Все игры, которые появятся на физических носителях будут доступны в цифровом формате".


Dj0rni

Игровые новости

Crysis 2: Вступительный видеоролик

Crysis 2: Вступительный видеоролик

В сети появился вступительный видеоролик Crysis 2.

Слух: Silent Hill для XBLA

Слух: Silent Hill для XBLA

Художественный директор Silent Hill: Downpour Радек Марек в интервью XBOX 360 Magazine Italy рассказал, что Konami рассматривает возможность создания отдельной игры Silent Hill для XBLA.

360M: Можно ли ожидать, многопользовательский режим в Сайлент Хил?

Марек: В Silent Hill: Downpour не будет мультиплеера, однако Konami рассматривает возможность создания отдельной игры для сервиса XBLA, которая будет полностью посвящена мультиплееру. Мы не знаем подробностей, однако проект планируется для XBLA".

Слухи о DLC к Fallout New Vegas не верны

Слухи о DLC к Fallout New Vegas не верны

Судя по записи в Twitter, компания Bethesda опровергает недавние слухи о двух DLC к FalloutNV, которые якобы должны называтся Honest Hearts (Честные Сердца), запланированный на 22-е марта и Old Bones (Старые кости), который должен выйти 26 апреля.

По словам Bethesda, слухи не верны и дальнейшая информация о DLC к New Vegas поступит в ближайшие недели.

Статья о создании мира Skyrim из журнала OXM UK

Статья о создании мира Skyrim из журнала OXM UK

От Морровинда к Скайриму: как Bethesda строит новый игровой мир.

Скайрим! Жемчужина Севера, на дальней границе Тамриэля. Земля сверкающих вершин и мрачных пещер! Земля мороза, гигантов, и морозных гигантов!

Скайрим! Где в девственных лесах волчьи стаи бродят в поисках сочных, питательных крестьян. Где мужчины в рогатых шлемах вышибают все сорта дури друг из друга. Скайрим! Открыты для всех, независимо от возраста, расы, профессии или склонности к воровству, кроме тех кто не переваривает сидение на драконе.

Собирая мир столь же обширный и насыщаемую знаниями, заняло бы легионы скандинавских столетий, даже нет, тысячелетних усилия. Фактически, следующая игра в серии Elder Scrolls находится в разработке чуть менее пяти лет и может похвастаться восемью дизайнерами уровней. Но это - долгое время для видеоигры, огромная прибавка в рабочей силе Bethesda со времен последнего путешествия в Тамриэль в TES IV.

Ручная работа

Для Тодда Говарда, гейм-директора и исполнительного продюсера, Скайрим является самым большим проектом студии - и, когда репутация разработчика включают Oblivion или гигантский Fallout 3, можно с уверенностью утверждать, что они обладают высоким рабочим терпением.

Скайрим имеет меньше крупных городов, чем Обливион - пять против девяти - но автогенерация ландшафтов теперь в прошлом.

"Мы применяли смешивание в Обливионе", объясняет Говард, "но с Fallout 3, а теперь и Skyrim, весь мир сделан вручную.

"Мы сами разместили каждое деревце, каждый камушек, каждую чашку и прочее. Но у нас также есть случайные элементы, такие как существа, квесты и встречи".

Как в предыдущих играх, большой размер игрового мира в сочетании с возможностью побывать в любой точке, несет в себе огромные технические трудности. Некоторые разработчики увеличивают производительность или качество текстур вследствие снижения дистанции прорисовки или понижения детализации вдали от игрока. Но не Bethesda.

"Когда дело дойдет до рендеринга, в большинстве игр пытаются скрыть геометрию или убрать некоторые объекты, что ограничивает обзор игроку," комментарии Говард.

"Мы хотим прорисовывать все, что попадает в поле зрения игрока, и не хотим ограничивать игрока. Поэтому мы сосредоточены на потоковой детализации. Вы сможете посмотреть на яблоко или вилку, а затем оглянуться вверх и увидеть гору, пойти к ней и забраться на ее вершину.

"Работа с таким экстремальным изменением разрешения - наша головная боль - мы хотим, чтобы были видны все микро и макро детали".

Схожая балансировка присутствует в улучшенной системе Radian AI, которая дает NPC горожанам независимые мнения, и в системе развития сюжета - Radiant Storytelling, которая отслеживает каждое ваше решение и направляет игру в дальнейшее русло, в том числе определяя где и кем вы получите следующий квест.

Если вы вдруг во время охоты на медведя потеряли в лесу топор, то нашедший его местный купец может вернуть вам его за определенную плату. Обезглавьте его в качестве наказания за то, что его грязные, любящие прибыль пальцы, пробежались по вашему дорогому оружию и он не сможет попросить вас сопроводить караван - но его ничего не подозревающая вдова может. Вот такая идея.

"Когда речь идет о динамичном мире, мы тратим много времени на размышления на тему «что если?", так как наши игроки могут делать что угодно и в том порядке, в котором они сами этого захотят",- продолжает Ховард.

"Вы можете выполнять 20 квестов одновременно, и во время выполнения одного из них, не запрещено выполнять остальные, так что мы, постоянно новые элементы в задания, в зависимости от того, что игрок сделал или не сделал".

Хождение по линии

Сравнивая Oblivion и его предшественника Morrowind, предлагаются кардинально различные интерпретации мифа Elder Scrolls, и у каждой игры есть свои поклонники и противники.

Скайрим является золотой серединой между ними, сохраняя резкий имперский стиль Oblivion и дополняя его сюрреализмом Morrowind.

"В Oblivion, мы имеем дело со столицей провинции, и мы хотели вернуться к более классическим Arena и Daggerfall фэнтэзи миру, который чувствовал себя более изысканным и уютным," продолжает Говард, "место, которые вы бы сразу поняли".

"Но из-за этого мы пожертвовали тем, что делало Морровинд уникальным – чудеса открытий. В Skyrim мы попытались вернуть часть этого обратно, прогуливаясь по линии между Morrowind и Oblivion. Мы создаем знакомый на первый взгляд мир, но обладающий собственной уникальной культурой".

Ветеран Bethesda кратко характеризует эстетику Skyrim, как «эпическая реальность», мистическая, но приземленная. Холодная провинция более почтенная из человеческих цивилизаций Тамриэля, и Bethesda хочет передать впечатление "что эта область является родиной людей, которые создавали вещи очень давно и от этого они кажутся фантастическими, оставаясь при этом крайне реальными, которые могли бы быть построены и здесь, на земле, если бы было дано достаточно времени.

"Мы избегаем высоких фэнтэзийных элементов, и основываемся на реальности мира".

Дрожь в ожидании

Это не означает, что некоторые вещи не будут необычными, все же. Поклонников Morrowind, мрачно глядящих нв сто часов различных скалы и ледяных текстур, обрадует упоминание Говарда о Дрожащих Островах, сумасбродном аддное Oblivion.

Он не уточняет детали, но, держим пари, что 120 подземелий, заявленных в Skyrim, позволят прикоснуться к эксцентричным сторонам мира. «Порой не лишним будет напомнить, что вы находитесь в мире магии и других измерений. Я не думаю, что вы увидите очень много этого всего, но крупицы этого будут.".

Также хорошие новости для поклонников Daggerfall – Ховард всерьез рассматривает возрождение элементов второй части: «Я хотел бы увидеть вновь город из Даггерфола или Сентинела. Даггерфол должен был быть на гигантском утесе с видом на залив Иллиак, но мы попросту не могли хорошо реализовать это в те времена.".

Заманчивая перспектива - но в настоящий момент, субарктическая необъятность Skyrim является достаточно дразнящей.

Hitman 5 - Первый скриншот

Hitman 5 - Первый скриншот

В сети появился первый скриншот Hitman 5.

alt

2 комментария

Dj0rni

Игровые новости

Дэвид Кейдж: Каким бы я сделал Heavy Rain 2

Дэвид Кейдж: Каким бы я сделал Heavy Rain 2

Босс Quantic Dream, Дэвид Кейдж(David Cage) чётко сказал, что продолжения Heavy Rain не будет. Но фанаты игры не хотят воспринимать слово "нет" за ответ. Прошлой ночью на BAFTA 2011, Heavy Rain получил премию за "Лучший сюжет" и Дэвид Кейдж рассказал TVGB немного о том, что он сделал бы, если бы разрабатывал сиквел Heavy Rain.

“Sony является очень хорошим издателем, они достаточно умны и знают, что заствлять нас делать то, что мы не хотим - это плохая затея,” начал Кейдж. “Но если бы я делал сиквел, скорее всего, я бы оставил город и рассказал бы другую историю с четырьмя другими персонажами, а город оставался бы главным героем на фоне всего происходящего. Я бы оставил дождь и окружающий мир и просто бы рассказал новую историю с новыми героями.”

Получается, что мы больше не увидим приключения Итана Марса.

Quantic Dream сейчас работают над новым проектом, который конечно же строго засекречен.

AMD: DirectX тормозит развитие РС

AMD: DirectX тормозит развитие РС

Компания AMD считает, что DirectX не позволяет раскрыть потенциал РС, как игровой платформы.

По словам Ричарда Хадди из AMD, в настоящее время PC сдерживают в угоду игровым консолям.

"Это смешно. В современной видеокарте раз в десять больше мощности, чем в Xbox 360 или PS3, однако компьютерные игры уже точно не выглядят в 10 раз лучше, чем там. В значительной степени этому способствует DirectX на нашем пути.

"Лучшие игровые разработчики хотят иметь полный доступ к системе. Давая доступ к железу на низшем уровне, вы даете разработчикам шанс к инновациям, различным новшествам - и это, несомненно, будет давить на Microsoft".

Хадди рассказал, что в 2002 году с появлением шейдеров, многие надеялись, что в играх будет больше визуального разнообразия, но вместо этого шейдеры используются наиболее очевидным образом.

Captain America: Super Soldier - Новый трейлер

Captain America: Super Soldier - Новый трейлер

В Сети появился новый трейлер Captain America: Super Soldier.

Выход игры Captain America: Super Soldier (PS3/Xbox 360/Wii/DS) состоится летом этого года

Реклама Dance Central c Кайли Миноуг

Реклама Dance Central c Кайли Миноуг

Microsoft выпустили видео "Can You Out Dance Kylie?", призванное пропиарить игру Dance Central для Kinect.

DICE: "Мы обдумываем вариант добавления 3D и Move в Battlefield 3"

DICE: "Мы обдумываем вариант добавления 3D и Move в Battlefield 3"

Разработчики из шведской студии DICE обдумывают добавление PlayStation Move и поддержку 3D изображения в свой грядущий блокбастер Battlefield 3.

Напомню, что впервые игру продемонстрировали на выставке GDC, где все присутствующие смогли поразиться качеству графической составляющей игры.

В последнем номере OPM, босс DICE Карл Магнус (Karl Magnus) ответил на вопрос, который касался поддержки 3D и контроллера Move.

"Да, безусловно, мы задумываемся об этом."

"Конечно, мы наблюдаем за тем, что делают другие. В то же время, мы внимательно анализируем, что мы могли бы улучшить. Я думаю, что наша технология это главный шаг вперед, в отличии от других." - добавил художественный руководитель Gustav Tilleby.

Выход Battlefield 3 запланирован осенью на PS3, 360 и PC.


Dj0rni

Игровые новости

Новый трейлер Shift 2: Unleashed

Новый трейлер Shift 2: Unleashed

В сети появился новый трейлер Shift 2: Unleashed.

Мулинье: "Следующая часть Fable должна потрясти геймеров"

Мулинье: "Следующая часть Fable должна потрясти геймеров"

!ВАЖНАЯ РЕМАРКА! Это ни в коем случае не анонс Fable 4 - это своего рода рассуждения на тему.



Босс Lionhead (и просто чувак, получивший BAFTA) Питер Мулинье признал, что Fable 3 не смог достичь отличного технологического уровня, однако заверил, что следующая часть франчайза "потрясет" свою аудиторию.

В интервью "27 лет в играх", которое Питер дал порталу CVG, он отметил, что воспринял оценки Fable 3 очень близко к сердцу. У игры весьма приемлемый средний балл (80 на Metacritics), но это почти на балл ниже оценки второй части. (8.9 на MC - прим. переводчика)

"Я виню лишь себя, а не ребят там - наверху, сделавших отличную работу. (После выхода Fable 2) мои требования и ожидания были столи высоки, что планирование превратилось в проблему. Потому нам надо как следует взглянуть на процесс".


Он добавил: "Я думаю если мы возьмем Fable 3, то поймем, что он уже несколько устарел (в контексте лучших современных игр) и нам надо двигаться вперед. Однако прелесть Fable в том, что на рынке нет ничего подобного. С шутерами, к примеру, ничего плохого не происходит, с ними вообще ничего не происходит - их ценность в количестве взрывов на экране. Наша ценность - это красивый, чарующийй и драматичный мир в котором каждый день происходит что-то новое".

На вопрос о том, что же хочет воплотить Мулинье в следующем Fable он ответил: "У меня есть вполне четкое представление о том, куда Fable двинется в будущем. Если отвечать дипломатично, то я думаю что бы мы не сделали с Fable, люди должны быть потрясены качеством исполнения.

Если продолжать, то мы должны сделать не просто еще один Fable, а нечто на голову выше того, что есть у наших конкурентов. Лучшее из лучшего, как в плане дамы и истории, так и в плане технологий".

Напомним, что в среду Питер Мулинье получил премию BAFTA Fellowship, после чего зачитал эмоциональную речь, в которой поблагодарил издателей, коллег, семью и прессу.

Демонстрация геймплея Deus Ex: Human Revolution

Демонстрация геймплея Deus Ex: Human Revolution

Eidos Montreal опубликовали новое видео с демонстрацией геймплея Deus Ex: Human Revolution.

Питера Мулинье обокрали

Питера Мулинье обокрали

В этот четверг, ночью, кто-то взламывает машину Питера Мулинье и похищает его ноутбук, iPad и личный паспорт. По этой причине, создатель серии Fable, Black & White и многих других проектов, объявляет о награде в 1000Ј, если вы знаете, кто совершил и где находится преступник.

Об этом происшествии известный геймдизайнер заявил на своей твиттер-страничке:

alt

В сети появился новый трейлер Shift 2: Unleashed.


Dj0rni

Игровые новости

EA о причинах исчезновения демки Crysis 2 из PSN

EA о причинах исчезновения демки Crysis 2 из PSN

Компания EA рассказал о том, почему из PSN пропала мультиплеерная демо-версия шутера от первого лица Crysis 2. "

"Несмотря на то, что многие игроки решают покупать им игру или нет, исходя по своим ощущениям от демо-версии, многие испытывали проблему при попытке соединения c серверами EA.

"Мы определили причину и решили закрыть демо-версию для PS3 на ближайшие 24 часа, чтобы к выходу игры все проблемы с игрой были решены. Нашим приоритетом является качество конечного продукта на старте".

Выход Crysis 2 ожидается 22 марта этого года

Sony отменила ряд проектов своих британских студий

Sony отменила ряд проектов своих британских студий

Sony планирует сократить рабочие места свох британских студий, как часть процесса по "реконструкции".

В Sony Liverpool, Sony London и Evolution Studios будут проведены сокращения. Только Media Molecule, разработчик LittleBigPlanet, будет избавлена от любых сокращений.

Так же Sony Computer Entertainment Europe объявила об отмене нескольких проектов своих студий в Великобритании, которые ответственны за серии MotorStorm, WipEout, SingStar и др.

Было решено, что производство небольших проектов в London Studio, Studio Liverpool и Evolution Studios будет упорядочено или сокращено. Это решение было принято после обзора всех игр и сравнения с невероятно сильным списком исключительно AAA-тайтлов, выходящих в этом году и в ближайшем будущем. Ресурсы студий должны быть перераспределены, чтобы приблизить главные проекты ближе к готовности.

Sony так же добавила: "Сокращенные студии были и будут оставаться жизненно важными в семье WWS (World Wide Studios), такие игры, как MotorStorm, WipEout, SingStar и EyePet определяющие. Это решение не окажет влияния на ту роль, которую наши студии будут играть в будущем на всех платформах PlayStation ".

Анонс мини-комикса по серии Crysis

Анонс мини-комикса по серии Crysis

Crysis 2 выходит на следующей неделе, а в это время издатель объявляет о серии мини-комиксов по игре от издательства IDW. Всего будет выпущено шесть частей комикса, каждая из которых будет основана на популярной научно-фантастической вселенной от Crytek. Первый выпуск появится в июне, последующие части будут появляться через месяц.

История комикса расскажет о том, что произошло между первой и второй частью Crysis, следовательно - мы наконец узнаем о том, что произошло после инцидента на тихоокеанском острове.

Сценарии пишет Ричард Морган, он же главный сценарист Crysis 2, рисовать комикс будет Питер Бергтинг. Также, издательство IDW ранее опубликовало комикс-сериал по игре Dragon Age.

Rocksteady: Мультиплеер в Arkham City поставил бы качество игры под угрозу

Rocksteady: Мультиплеер в Arkham City поставил бы качество игры под угрозу

Директор по маркетингу Дакс Джинн (Dax Ginn) в интервью рассказал, что включение многопользовательской составляющей в Batman: Arkham City не пошло бы игре на пользу.

"Если добавить мультиплеер в Arkham City, то игроки получат две игры среднего качества."

“Многим игрокам кажется, что сделать мультиплеер это довольно таки просто, но это не так, ведь команде разработчиков придется разделить свои усилия, чтобы сделать достойный сингл и интересную сетевую игру. В результате получатся две игры среднего качества."

Дакс Джинн (Dax Ginn) добавил, что одиночная компания, это единственный способ сделать более цельную игру.

“Наша главная задача передать масштаб происходящего, погрузить игрока в удивительную историю Бэтмэна и с этой задачей может справиться только одиночная компания, принеся игроку существенный опыт."

"Мы действительно рассматривали вариант, чтобы добавить многопользовательскую составляющую, но в итоге решили, что мультиплеер поставит качество игры под угрозу."

Напомню, что выход Batman: Arkham City запланирован 18 октября.

Grimlands - смесь MMORPG и шутера в пост-апокалиптическом сеттинге

Grimlands - смесь MMORPG и шутера в пост-апокалиптическом сеттинге

MMO по вселенной Fallout может никогда не увидеть свет. Но у студии Gamigo есть свой вариант, и выходит он уже в этом году.

Встречайте - Grimlands. Игра будет включать в себя открытый мир, уникальную систему крафтинга и даже управляемую технику. Добавьте сюда кожаные куртки, дробовики и мир зараженный радиацией.

"Grimlands впервые сочетает в себе смесь шутера с ролевыми элементами и открытый мир MMORPG. К тому же мы профессионально подходим к графической составляющей игры и самой разработке в целом. Подобно тому, как игроки оставили след в пост-апокалиптическом мире, мы оставим свой след в жанре MMORPG." - говорят разработчики Grimlands.

Основные особенности:

- Инновационная смесь шутера от третьего лица и MMORPG в открытом и постоянно меняющемся мире

- Игровой мир полностью находится под влиянием игрока

- Гибкая система скиллов

- Система крафтинга с безграничными возможностями

- Разнообразные квесты как для одного, так и для групп игроков

- Проработанный AI - враги будут использовать укрытия, скрываться и заводить вас в ловушки

- Города, которыми можно управлять и расширять по своему усмотрению

- Управляемая техника

- Система рангов и кланов

- Комплексные PvP арены

Выход Grimlands запланирован на 2011 год для PC.

Сыграй в DEMO Crysis 2 с разработчиками игры в эти выходные

Сыграй в DEMO Crysis 2 с разработчиками игры в эти выходные

В субботу, 19 марта пользователи PSN могут сыграть в DEMO Crysis 2 против команды Crytek, с 18:00 до 20:00 по Гринвичу.

Список PSN ID команды Crytek:
CrytekSteve
CrytekJohnC
CrytekPugzilla
CrytekFluko
CrytekElf
CrytekJohnS
CrytekPeteC
CrytekTone
CrytekTomH
CrytekJim
CrytekRobJ

Crysis 2 выйдет в следующие выходные на PC, PS3 и XBOX 360

Новое DLC для Fallout: New Vegas уже совсем скоро?

Новое DLC для Fallout: New Vegas уже совсем скоро?

Если новые слухи подтвердятся, то новое DLC к Fallout: New Vegas выйдет уже совсем скоро.

Play.tm, ссылаясь на анонимных источников, заявил, что новое DLC выйдет уже 22 марта на PC, PS3 и Xbox 360, и оно будет называтся Honest Hearts (Честные Сердца).

После этого, 26 апреля должно выйти третье DLC под названием Old Bones (Старые кости).

Bethesda ранее уже объявляли, что будут выпускать DLC для Fallout: New Vegas в ближайшее время. Так что издатель заявлял, что все DLC выйдут одновременно для PC, PS3 и Xbox 360.

Ну, а так как это больше похоже только на слух, то осталось подождать подтверждения от самой Bethesda.

1 комментарий

Dj0rni

Игровые новости

Слух: Дата выхода Mass Effect 2: Arrival

Слух: Дата выхода Mass Effect 2: Arrival

Компания BioWare планирует выпустить Arrival DLC для Mass Effect 2 не позднее 29 марта в Xbox LIVE.

Информацию об этом опубликовал Play.tm со ссылкой на неизвестный источник, в котором также говорится, что данное дополнение "подготовить игроков для погружения" в Mass Effect 3.

BioWare пока не комментирует эту информацию.

Дата выхода Beyond Good & Evil HD на PS3

Дата выхода Beyond Good & Evil HD на PS3

Ubisoft официально объявили, что релиз игры Beyond Good & Evil HD на PS3 состоится в мае этого года. Также в качестве бонуса за ожидание пользователи PSN смогут бесплатно скачать два аватара с изображениями Jade и Page’s.
Beyond Good & Evil HD - это HD-версия игры, которая вышла в 2003 году на PS2, Xbox, PC и GameCube, будет идти в 1080p, разработчики также улучшили качество текстур и игрового саундтрека. Добавили систему ачивментов и трофеев, а также онлайновую таблицу лидеров.

Mortal Kombat (2011): геймплей Raiden

Mortal Kombat (2011): геймплей Raiden

В сети появилось новое геймплейное видео Raiden.

ТВ-реклама Portal 2

ТВ-реклама Portal 2

В сети появилась реклама Portal 2:

Volition: Качество игры важнее борьбы с пиратами

Volition: Качество игры важнее борьбы с пиратами

Ещё один разработчик оказал внимание PC. Команда Volition, ответственная за Red Faction, продолжает активную поддержку платформы и имеет свой взгляд на проблему пиратства.
“Некоторые люди говорят, что PC мертв”, - сказал корреспонденту Eurogamer менеджер студии Эрик Баркер. “Другие говорят, что за PC будущее. Но понятие PC, само по себе относительно - слишком разные ‘потроха’ могут быть под ‘капотом’”
Volition сейчас работает над тремя мультиплатформами: Insane, Saints Row: The Third, и Red Faction: Armageddon, и все они появятся на PC. В отличие от Saints Row 2 и Red Faction: Guerrilla, эти продолжения не стали доверять сторонним разработчикам.
“Для нас очень важно, чтобы PC версия была сделана ‘дома’”, - объяснил Баркер. Он также рассказал про ‘прекрасную’ графику в PC версии Red Faction: Armageddon.
Некоторые компании уделяют очень много внимания проблеме борьбы с пиратством. Так, Ubisoft требует для некоторых PC игр постоянное интернет соединение. Часто случается так, что после разрыва соединения возникают проблемы с чекпоинтами или сохранениями целиком. После атак хакеров на свои сервера, связанных со взломом ими DRM защиты, когда пострадали легальные пользователи, Ubisoft немного смягчила свою политику.
“Я не думаю, что проблема пиратства для нас на первом месте”, - сказал Баркер. “В первую очередь мы хотим быть уверены, что делам игру, которую люди захотят украсть. Давайте сделаем игру, которая стоит того, а потом уже будем волноваться как её защитить”
Это точка зрения, которой должен быть благодарен любой PC геймер, которого когда-либо ограничивал строгий DRM.

PC-порты Red Faction Armageddon и Saints Row 3 разрабатывает сама Volition

PC-порты Red Faction Armageddon и Saints Row 3 разрабатывает сама Volition

Последние, уже вышедшие, игры серий Red Faction и Saints Row от Volition на PC выходили через несколько недель после консольных версий. Обычно это было связано с тем, что PC-порт разрабатывали другие студии. Именно это влияло на качество игр. Но все изменится с выходом Red Faction Armageddon и Saints Row 3.

Согласно отчету Eurogamer, менеджер Volition, Эрик Баркер, подтвеждает, что PC-порт будет разрабатывать сама Volition.

Баркер сказал: "Я очень доволен тем, как Red Faction Armageddon выглядит на PC. Это измумительно".

Так же он сказал пару слов о пиратстве на PC: "В первую очередь, мы хотим убедиться, что делаем игру не для пиратов. Давайте сделаем игру, которую не будут воровать, и никто этого не сделает".

Напоминаю, что Red Faction Armageddon выходит 1 июня этого года для PC, PS3 и Xbox 360.

Кейдж про DLC к Heavy Rain: "Никогда не говорите никогда"

Кейдж про DLC к Heavy Rain: "Никогда не говорите никогда"

Если вы прошли Heavy Rain, то вы навярняка хотите добавки. Изначально планировалось сделать множество DLC, каждое из которых рассказывала о главных героях. Но из-за добавления в игру поддержки PS Move, было решено отказаться от идеи "добавки".

"Вы никогда не можете знать наверняка, что произойдет, а что нет", - сказал Дэвид Кейдж в интервью TVGB на BAFTA прошлой ночью. "Это может произойти в любой момент, но у нас нет определенного плана, потому что мы работаем над новым проектом".

Кейдж так же добавил: "Я продолжаю надеятся, что в один прекрасный момент мы выпустим эти DLC. Всё-таки я очень хочу расскать, как именно он стал Оригами Убийцей".

Team Ninja о Bayonetta и Ninja Gaiden II

Team Ninja о Bayonetta и Ninja Gaiden II

Глава студии Team Ninja Йосуке Хайаши в интервью Play рассказал свои мысли относительного Ninja Gaiden II и Bayonetta.

"Мне кажется, что Ninja Gaiden II уже устарела. Вот почему мы делаем Ninja Gaiden III с нуля.

"В Bayonetta есть интересные вещи, однако игра также устарела".

Также Йосуке рассказал, что они не заботятся об уровне сложности в Ninja Gaiden III, несмотря на то, что предыдущие части серии были достаточно хардкорными.

"Уровень сложности - это не основной элемент, на котором мы сосредоточены. Основное внимания мы уделяем главному герою Ninja Gaiden III по имени Ryu Hayabusa. Кроме того, мы стремимся сделать лучший 3D-экшен. Мы уверены, что поклонникам серии Ninja Gaiden новая игра все равно очень понравится".

Разработчики Batman: Arkham City и Mortal Kombat будут использовать Unreal Engine 3 до 2014 года

Разработчики Batman: Arkham City и Mortal Kombat будут использовать Unreal Engine 3 до 2014 года

Студия разработчик Batman: Arkham City и девелоперы из NetherRealm, которые занимаются перезагрузкой Mortal Kombat, обьявили, что будут использовать движок Unreal Engine 3, во всех своих проектах, до 2014 года, в соответствии с новым соглашением о лицензировании движка у студии Epic.

Сотрудница из Warner Bros Interactive Саманта Райан (Samantha Ryan), считает, что Unreal Engine 3 отличная основа для обеих студий.

"Mortal Kombat и Batman: Arkham City используют все современные способности движка, предоставляя игрокам новый игровой опыт."

"Мы очень рады, что талантливые разработчики из NetherRealm и Rocksteady продолжат разрабатывать свои проекты на Unreal Engine 3 в течение нескольких лет" - добавил Марк Рейн (Mark Rein) из Epic Games.


Dj0rni

Игровые новости

Питер Мулине: Извините если наобещал лишнего

Питер Мулине: Извините если наобещал лишнего

Питер Мулине (Peter Molyneux), босс Lionhead и новый член Братства BAFTA (Academy Fellowship), признался, что выдумывал многие игровые фичи прямо на ходу, чтобы скучающие журналисты не засыпали во время интервью.
* * *
“Заодно я бы хотел поблагодарить прессу, что выслушивали все эти выдумки”, - сказал Мулине на ежегодной церемонии принятия в Братство BAFTA, проходящей в Лондоне.
“И извините, если я наобещал лишнего”, - продолжил он.
“Я могу назвать по крайней мере 10 игровых особенностей, которые я выдумал, чтобы разбудить журналистов, и честно прошу простить меня за это”
Мулине, подаривший игровому миру такие хиты как Populous, Dungeon Keeper и Fable, четвёртый ветеран индустрии, получивший почётную премию BAFTA. До него этой чести удостоились Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto), основатель Atari Нолан Бушнелл (Nolan Bushnell) и создатель игры SimCity Вилл Райт (Will Wright).
“Каждый день я просыпаюсь и благодарю небеса за то, что я ещё здесь”, - сказал он в конце своей краткой речи. “Я очень сильно люблю свою работу и чувствую, что должен буду работать ещё больше, чтобы доказать, что заслуживаю этой награды”

BioWare о Jade Empire 2

BioWare о Jade Empire 2

В сети долго и упорно бродили слухи, что BioWare занимается разработкой продолжения Jade Empire, самое интересное, что сами разработчики не подтверждали, но и не отрицали данные домыслы, а лишь намекали на то, что у них сейчас очень много работы и продолжение Jade Empire когда-нибудь, да появится.

Прошло несколько лет, изменилось ли решение канадской студии за это время? Нет. Ясно лишь одно, разработкой сиквела никто не занимается, но его появление в будущем вролне возможно.

«Меня достаточно часто спрашивают о продолжении Jade Empire, так как я был ведущим сценаристом оригинальной игры. Я могу сказать о вселенной Jade Empire только то, что наша студия обладает правами на франчайз и о новой части никто не ведет разговоров, но, возможно, мы вернемся к игре в будущем, так как Jade Empire у нас фигурирует, как долговременный проект, а сейчас извините, у нас очень много работы." - ответил Майк Лэйдлоу, сценарист из BioWare.

В целом можно сказать, что разработчик не лукавит. Сейчас ребята из BioWare заняты такими играми, как: Mass Effect 3, Dragon Age 3 и Star Wars: The Old Republic.

Тизер новой игры Lionhead

Тизер новой игры Lionhead

Lionhead Studios опубликовала тизер новой игры, которая должна быть анонсирована на выставке Е3 2011.

Castlevania: LoS - Reverie DLC Trailer

Castlevania: LoS - Reverie DLC Trailer

onami опубликовали трейлер недавно аннонсированного DLC для Castlevania: Lords of Shadow, которое получило название Reverie. Выход данного DLC состоится в конце марта на Xbox 360 и PlayStation 3, по цене 7,99€ в PlayStation®Network и 800 MS Points в Xbox LIVE®Arcade.

В Reverie Гэбриель будет помагать Лауре, бывшей прислужнице вампирессы Кармиллы, уничтожать зло, рассеянное Королевой до тех пор, пока последняя не упокоится в могиле - сообщает Eurogamer.

Trine 2: Новое геймплейное видео

Trine 2: Новое геймплейное видео

В сети появилось новое геймплейное видео Trine 2.


Dj0rni

Игровые новости

Ханс Зиммер внёс вклад при создании саундтрека Crysis 2

Ханс Зиммер внёс вклад при создании саундтрека Crysis 2

Композитор Ханс Зиммер, который написал саундрек к фильмам "Тёмный рыцарь" (The Dark Knight) и "Начало" (Inception) далеко не чужой для игровой индустрии: он работал над саундтреком Modern Warfare 2 .

Зиммер и его команда объединились с композиторами Crysis 2, Бориславом Славовым и Тилманом Силеску, для создания саундтрека к новому шутеру. Он сказал, что пришёл в Crytek из-за большой симатии к ним.
"Я пришёл в Crytek, потому что мне очень нравится эта компания и мир который они создали.

"Я очень доволен результатом нашей совместной работы".

Релиз Crysis 2 состоится 22 марта в США и 25 марта в Европе для PC, PS3 и 360.

Sony против Геохота: Новые подробности

Sony против Геохота: Новые подробности

Согласно новым документам, попавшим в руки PSX-Scene, требования Sony в суде о получении информации о PayPal аккаунте Геохота, были ограничены только предоставлением доступа к переводами, сделанным в Калифорнии. Это значит, что Sony получит сведения о переводах и пожертвованиях в адрес PS3 Jailbreaker, сделанных из Калифонии в период с 1 января 2009 года по 1 февраля 2011 года.
Также прояснилась позиция Sony, касательно обнаруженного на компьютере хакера Sony Developer Kit, который законно он мог получить только официально по контракту с Sony Computer Entertainment America. По словам адвоката Sony, не суть важно, как он [SDK] попал на компьютер Хотца, но к концу этого дня он должен был быть лицензирован.

EA vs Activision: новый раунд

EA vs Activision: новый раунд

Спустя несколько месяцев, в Верховный суд Калифорнии был подан икс от Activision, которые требуют, чтобы им выдали $400 миллионов основатели Infinity Ward, Джейсон Вест и Винс Зампелла.

Отчеты EA гласят, что они всеми силами защищают Веста и Зампеллу от обвинений Activision в промышленном шпионаже.

Юристы EA так же удтверждают, что у Activision нет веских доказательств, однако суд сочел доказательства Activision вполне обоснованными, хотя все другие требование были отвергнуты.

Напоминаю, что Activision подала встречный иск против Веста и Зампеллы, когда они подтребовали выплатить им законные $36 миллионов после выхода Call of Duty: Modern Warfare 2.

Gamestop начал продажи "supercharged PS3 500 GB" (Грядёт судебный иск?)

Gamestop начал продажи "supercharged PS3 500 GB" (Грядёт судебный иск?)

Gamestop начал продавать новые модернизированные PS3, эти модели известны как "supercharged".
Cпецификации:
HDD на 500 гигабайтов (5400 об/мин)
Дистанционный пульт управления
HDMI кабель
Новое покрытие
Модели продаются по цене 400$
В связи с этим событием ожидается, что начнётся новое судебное разбирательство.

Продажи Homefront за первый день

Продажи Homefront за первый день

THQ заявили, что только за первый день и только в Америке, их новый шутер Homefront продался тиражом более 375 тысяч копий.

THQ вполне довольны результатом, цитата из пресс-релиза:

"Отличный многопользовательский опыт, в сочетании с приверженностью разработчиков к выделенными серверам, сделали Homefront обязательной покупкой для многих геймером во всем мире.", - сказал Денни Билсон.

"В связи с увеличивающийся активностью игроков в мультиплеере, мы продолжаем добавлять новые выделенные сервера для Homefront. Мы уверены, мультиплеерная часть Homefront завлекает многих геймеров со всего мира, это будет новый опыт для них в ближайшие месяцы."

"Мы рады продажам Homefront в первый день, некоторые розничные магазины уже заказали новый тираж игры."

Напомню, из-за низких оценок Homefront, у издателя игры - THQ, резко упала стоимость акций.

Kaos: Одиночная компания в Homefront 2 будет масштабнее

Kaos: Одиночная компания в Homefront 2 будет масштабнее

Одна из причин критики в адрес Homefront заключалась в скоротечности одиночной компании. Игроки начали жаловаться, что игра очень короткая и проходится меньше чем за пять часов.

"Раз игроки хотят более продолжительную компанию, мы так и сделаем во второй части игры. Однако вы должны понимать, что основной упор делается на мультиплеерную составляющую и нашей студии потребуются огромные резервы, чтобы сделать длинную историю и многопользовательский режим, который сможет конкурировать в жанре FPS."

"В основном мультиплеер является повторением одиночной компании, поэтому мы будем стремится к тому, чтобы сделать еще более достойную сетевую игру."

Bethesda: если вы думаете, что качество графики не имеет значения, то вы ошибаетесь

Bethesda: если вы думаете, что качество графики не имеет значения, то вы ошибаетесь

Питер Хайнс из Bethesda сказал, что хорошая графика способствует погружению в атмосферы игры, а так же оная являются ценным инструментом маркетинга.

В последнем номере OXM он сказал: "Есть много людей, которые говорят, что графика не так уже и важна. Я отвечаю им: "Вы врете".

"Люди будут смотреть на скриншот и составят свое мнение о игре: "Это удивительно!" или "Я не заинтересован".

Хайнс уверен в том, что качество графики играет ключевую роль в "создании погружения". Так же он сказал, что в Elder Scrolls V: Skyrim будет "лучшее погружение, какое вы когда либо видели".

Напоминаю, что Elder Scrolls V: Skyrim выходит 11.11.11 для PC, PS3 и Xbox 360.

4 комментария

Dj0rni

Battlefield 3 - новый геймплей, Prototype 2 - новые подробности от EGM Digital Magazine

Игровые новости

Эрик Браун о дате запуска Star Wars: The Old Republic

Эрик Браун о дате запуска Star Wars: The Old Republic
Финансовый директор ЕА, Эрик Браун, заявил о том что компания не собирается выпускать Star Wars: The Old Republic в текущем финансовом году. Однако он подтвердил, что игра выйдет в текущем календарном году.

"Мы запустим проект в этом календарном году, но не в финансовом. Игра выйдет в период с 1 апреля по 31 декабря этого года."

"Так же не стоит надеется на запуск проекта в первом квартале наступающего финансового года, релиз игры состоится не раньше 1 июля 2011."

Скорее всего проект выйдет в период с сентября по декабря 2011 года. Ранее уже ходили слухи о запуске игры в сентябре 2011.

Battlefield 3 - новый геймплей

Battlefield 3 - новый геймплей

В сети появился новый геймплей под названием Fault Line Episode II: Good Effect on Target

Игра выйдет осенью этого года на PC,XBOX 360 и Playstation 3

Cлух от Ubisoft: NGP за 250-350$

Cлух от Ubisoft: NGP за 250-350$

Недавние слухи от Ubisoft всё более подтверждают то, что цена на NGP в США будет 250-350$

В обзоре, проводимом исследовательской фирмой Toluna, которая спонсировалась Ubisoft, сказано, что “розничная цена Sony NGP, составит приблизительно 350$ США, для версии с поддержкой 3G. Ubisoft спросила всех кто принимал участие в исследовании - "Теперь вы знаете сколько будет стоить NGP, вы собираетесь её приобрести?"

Для версии с отсутствием 3G, упоминается цена в 250$.

Новая портативная консоль NGP, должна появится в конце этого года.

Акции THQ упали в цене на 25% после выхода Homefront

Акции THQ упали в цене на 25% после выхода Homefront

"Если THQ придумают и выпустит еще пару новых франшиз, которые хорошо продадутся, тогда и цена акций подрастет", - сказал Колин Себастьян из Lazard Capital Markets.
Несмотря на недавно высокие оценки Homefront, сегодня, по данным Metаcritic, оценки стали ниже.

alt

"Эти оценки стали катострофой для THQ и это наглядно видно по цене акций", - сказал Майк Хики из Janco Partners.

Новый трейлер The Sims Medieval

Новый трейлер The Sims Medieval

В сети появился новый трейлер The Sims Medieval.

Epic Games: Нам нужны next-gen консоли

Epic Games: Нам нужны next-gen консоли

Исполнительный продюсер Gears of War 3 - Rod Fergusson о соперничестве Sony и Microsoft.

"Когда я продемонстрировал демо-ролик с использованием нашего нового движка на GDC, этим самым я дал понять производителям аппаратного обеспечения, что мы хотим новое поколение консолей, Игры должны выглядеть именно так. Вообщем, мы спровоцировали их."

"Мы смотрим в будущее и знаем, на каком уровне должы быть игры. К сожалению мы не можем создавать подобные игры на нынешних консолях, поэтому мы говорим разработчикам - "Вы действительно хотите поднять уровень ваших игр, или пускай игроки полностью переходят на ПК ?"

"И мы говорим производителям консолей - Нужно подымать уровень видеоигр."

Те кто не видел DEMO нового Unreal-движка, могут посмотреть его ниже:

Новая неудача Ubisoft

Новая неудача Ubisoft

Совсем недавно разработчики из Ubisoft выпустили свой новый проект Assassin’s Creed: Brotherhood на персональных компьютерах, чем вызвали новый скандал. Как стало известно, официальный саундтрек, который включен в Digital Deluxe Edition версию игры, скачан с пиратского торрента. Как такое могло произойти?

Один из покупателей Assassin’s Creed: Brotherhood, скрывающийся под никнеймом Reddit сообщил, что все MP3-файлы, которые содержатся на диске Digital Deluxe Edition имеют пометку "encoded by arsa13".

Вполне возможно, что недобросовестные разработчики поленились найти официальный источник с саундтреком, а просто взяли и скачали его с торрент трекера, впоследствии преобразовав формат FLAC в MP3.

Сотрудники из Ubisoft не дали каких-либо обьяснений по этому поводу.

Sony против хакеров: война продолжается

Sony против хакеров: война продолжается

Недавно Sony выпустила новое обновление для своей системы версии 3.60, которое на некоторое время помогло отчистить PSN от многочисленных взломанных консолей, но радость была недолгой. Сперва, хакеры научились подменять протоколы безопасности в firmware 3.56 и 3.60, а теперь нашли и эксплоит в новой прошивке. Jailbrake 3.60 в скором времени выложат в сеть, а пока представляем Вашему внимаю видео доказательство.

Спешите сохранить свои сейвы через новый сервис от PSN!


Ну а в войне между Sony и хакером GeoHot’ом началась новая глава. Оказалось, что хакер сумел как то подключиться к PSN на своем компьютере, так же на жестких дисках был обнаружен SDK и другие программы для разработки на PS3, которые являются собственностью Sony. Скорее всего если джеилбрейк GeoHot’а и не признают нарушением, то потенциальную кражу специализированного ПО без внимания не оставят. Готовьте мыло мистер Хотц.

Treyarch о Frostbite 2.0, Battlefield 3 и о будущем CoD

Treyarch о Frostbite 2.0, Battlefield 3 и о будущем CoD

Джош Олин, менеджер по связи с обществонностью Treyarch, что после выхода Battlefield 3, статус Call of Duty, как одного из главных FPS, может пошатнуться. Treyarch подтвердили, что работают над новым проектом, который поднимет планку качества, чтобы конкурировать с другими играми, например с Medal of Honor.

Ниже представлено интервью:

Prototype 2 - новые подробности от EGM Digital Magazine

Prototype 2 - новые подробности от EGM Digital Magazine

Новые подробности:

Игра будет более структурированной (то есть линейной)

Нью-Йорк разделён на 3 зоны (зеленая, желтая и красная), в зависимости от уровня инфекции.

Не будет мощности мышечной массы, её заменит "tendril powers", которые были показаны в последнем трейлере

Sidequests теперь будут связаны с сюжетной линией, а вместо них будет множество других(не связанных) событий.

Power store больше не будет. За то будет подземное логово, где можно будет увеличить силу и апгредится от врагов.

Будет ограниченное количество слотов, чтобы использовать все полученные обновления.

Враги и механизмы могут быть расчленены, а-ля Dead Space.

У Хеллера имеется подобное гидролокатору питание для нахождениея людей и объектов.

4 комментария

Dj0rni

Игровые новости

Crysis 2: Скрытые способности нано-костюма

Crysis 2: Скрытые способности нано-костюма

Натан Камарильо из Crytek сказал, что возможности нано-костюма в Crysis 2 нужно будет узнавать и исследовать самому. То есть, игроки должны сами открывать новые способности в течении всей игры.

"Например, когда ты одет в броню и через оптику просматриваешь цель, если в этот момент нажать кнопку быстрого бега, можно стабилизировать оружие - мышцы станут более жесткими и стабилизируется оружие."

“… в игре есть множество нужных мелочей, которые я советую находить и использовать."

Напомню, что Демо-версия Crysis 2 доступна в Playstation Store прямо сейчас.

Crytek: CryEngine бесплатно для комьюнити

Crytek: CryEngine бесплатно для комьюнити

В недавнем интервью Develop, соучредитель Crytek Энви Йерли (Anvi Yerli), рассказл о возможном выпуске SDK своего движка CryEngine, по аналогии с UDK от Epic Games, для небольших разработчиков. Йерли объяснил, что Crytek хочет “выпустить особый SDK для mod-комьюнити”, - и также добавил, “требования для его получения будут очень доступны, возможно, он будет и вовсе бесплатным”
“У нас есть определённая политика по данным вопросам, поэтому большего я пока сказать не могу. Но это будет однозначно экстремально дружественный подход”, - добавил он.
Звучит многообещающе, хотя не ясно как они представляют себе дружелюбность CryEngine. Разве этот движок не настолько мощный, что бы увидеть время? [очевидно, отсылка к демонстрации CryEngine3, когда после внесённых в редакторе изменений, они тут же отображались на подключенных к стенду Playstation 3 и Xbox 360 - прим. пер.]

В Silent Hill: Revelation сыграют актёры из первого фильма

В Silent Hill: Revelation сыграют актёры из первого фильма

Три актёра из первого фильма Silent Hill повторят свои роли в предстоящем Silent Hill: Revelation.

Уже знакомые нам Рада Митчелл (Роуз), Шон Бин (Кристофер) и Дебора Ангер (Далия), будут совместно работать с Аделаидой Клеменс, которая сыграет главную героиню фильма - Хизер Мейсон.

В каждом из трёх последних фильмов Rsident Evil, созданных этой же компанпией, фигурировалпи персонажи (актёры), которые снимались в предыдущих сериях.

Prey 2 - Первый трейлер

Prey 2 - Первый трейлер

В сети появился первый трейлер игры Prey 2.

Разработкой занимается студия Human Head Games, которая ранее работала над оригинальной игрой. Игра будет разрабатываться на движке другой игры iD Software, RAGE. Издавать игру будет компания Bethesda. Выход Prey 2 запланирован на 2012 год для платформ PC, Xbox 360 и PS3.

Crysis 2 займёт 4Гб свободного пространства на жестком диске PS3

Crysis 2 займёт 4Гб свободного пространства на жестком диске PS3

Когда дело доходит до PlayStation 3, кажется, что все большие игры сопровождаются обязательной установкой больших файлов на HDD, и Crysis 2 не исключение.

Crysis 2 займёт на вайшей PS3 4Гб свободного пространства. Если Вы хотите играть в Crysis 2, следует удостовериться, что у Вас есть требуемое место на жестком диске.

Джон Кармак: PS3 бесспорно лучше чем что-либо... возможно кроме XBOX 360

Джон Кармак: PS3 бесспорно лучше чем что-либо... возможно кроме XBOX 360

Легендарный программист id Software - Джон Кармак хвалит консоли текущего поколения, но признает, что одобряет аппаратные средства Microsoft.

Новая игра от id software - RAGE поразит PC, PS3 и Xbox 360 своим новым игровым движком, id Tech 5, в создании которого сыграл важную роль, ветеран игровй индустрии - Джон Кармак.

"PS3 все еще бесспорно лучше чем что-либо еще, из чего либо созданного... возможно кроме XBOX 360" говорит Кармак о нынешних консолях. "Сейчас прекрасное время, чтобы быть разработчиком," добавил он. "Не надо работать с Sega Saturn или PS2, с их изворотливой архитектурой, которая, ну, в общем, не проектируется, сказал бы я так."

В довесок Кармак добавил, "Я не имел ввиду, что Playstation 3 хуже XBOX 360 , в то же время не симпатизировал второй.

EA: критика - это не плохо

EA: критика - это не плохо

Босс EA Games, Frank Gibeau, сказал, что критика оказывает положительное влияние на игры, и что разработчики должны ее использовать в правильных направлениях.

"Смотрите, когда вы создаете новый IP, вы наблюдаете за реакцией аудитории", - сказал он в интервью IndustryGamers.

"Критика - то не так уж и плохо. Лично я считаю, что вы должны принимать в этом участие. Вы должны сделать это таким образом, который соответствовал бы творческим аспектам игры".

"Мне нравилась критика в адрес инопланетян-лесбиянок в Mass Effect. Мне понравилось, как критиковали Талибов или все эти непристойности в Bulletstorm".

"Мы понимаем, что их точка зрения отличается от нашей, и игроки это понимают. Я знал, что мы выдержим и защитим то, что мы сделали. В этом отношении мы будем вести себя агрессивно и гордится этим".

Sony меняет слоган - "Только на Playstation"

Sony меняет слоган - "Только на Playstation"

Все мы занкомы с Кевином Батлером и фразой от Sony - "it only does everything". Маркетинговая кампания началась, когда PS3 упала в цене до 299$ в августе 2009-го года. На днях, Sony объявила о том, собирается изменить свою маркетинговую кампанию, чтобы отразить те события, которые произойдут в этом году.

Industry Gamers недавно взяли интервью у старшего бренд-менеджера Sony - Скотта Маккарти. В интервью Маккарти объявил новый слоган Sony - “only on PlayStation”. Маккарти подчеркнул, что их более ранний слоган “it only does everything”, был приспособлен к продаже аппаратных средств, а “only on PlayStation” в свою очередь, будет относится к продаже программного обеспечения(играм).

Bethesda готовит к запуску ММО

Bethesda готовит к запуску ММО

ZeniMax Media, которая является материнской компанией Bethesda Software, сообщила об открытии центра техподдержки клиентов в Голуэй, Ирландия. Вроде бы ничего необычного, да?

Компания сообщила, что под "клиентами" она имеет в виду пользователей их онлайновых игр. Можно предположить, что Bethesda анонсирует MMORPG по вселенной The Elder Scrolls в этом году, тем более подобные слухи уже давно ходят.

"Мы рады, что мы сумели создать опытную команду, которая будет сосредоточена на обеспечении превосходной технической поддержки для наших игр.

"В Голуэй есть много учебных заведений, это прекрасное место для работы и жизни, которое предложить широкий спектр преимуществ для наших сотрудников", заявил глава ZeniMax Online Studios Мэтт Фриор.

Джаффе: Xbox 720 и PS4 - последний цикл консолей

Джаффе: Xbox 720 и PS4 - последний цикл консолей

Основатель Eat Sleep Play, Дэвид Джаффе, считает, что новый цикл консолей будет последним.

"Я думаю, что будет еще один цикл консолей", - сказал экс-продюсер игры God of War в интервью IGN. "Я думаю, что на них, б***ь, будет много игр. Мне кажется, что следующее поколение консолей будет последним."

"Когда вы играете в игру, вы получаете только потрясающий геймплей или невероятный опыт, или глубокое погружение в атмосферу игры, ну или всё сразу. Как показывает практика, игрокам всё равно на чем играть".

"Они могут играть на своем iPhone или на старых мобильных телефонах, например в Snake, World of Warcraft или Call of Duty. Геймплей от этого не изменится. Ничего зрелищного не будет, для этого вы должны иметь одну из последних консолей".

Джаффе так же предположил, что Sony может запустить свой вид программного обеспечения с помощью "облака".

"Я думаю, что все уже просто привыкли, что игры должны быть определенной длины, которая зависит от бизнес-модели. Но я так же считаю, что бизнес-модель должна уйти, за исключением некоторых игр. Я почти уверен, что это случится, правда не знаю когда. Но я почти уверен, что после Xbox 720 и PlayStation 4 мы сделаем это".


"Я не говорю, что OnLive или Gaikai(аналог OnLive) являются компаниями. Я не говорю про Steam. Может быть Sony запустит свою облачную OnLive систему, в которой будут экслюзивные игры".


Разработчик Just Cause, студия Avalanche, призналась порталу CVG, что они готовы работать с "преемником" Xbox 360, в то время как генеральный директор THQ, Брайн Фаррел заявил в октябре прошлого года, что индустрия меньше всего нуждается в новых консолях.

16 комментариев

Dj0rni

Первый геймплей-трейлер Batman: Arkham City

Игровые новости

F.E.A.R. 3 в сети появился коротенький трейлер на игру

F.E.A.R. 3 в сети появился коротенький трейлер на игру

Ролик показывает Пакстона Феттела

BBFC выставил рейтинг Shadows of the Damned и Duke Nukem Forever

BBFC выставил рейтинг Shadows of the Damned и Duke Nukem Forever

ак, BBFC выставили возврастной рейтинг Shadows of the Damned от Grasshopper и Duke Nukem Forever от Gearbox. Первая получила рейтинг 18+. Кат-сцен в игре будет на целых 64 минуты. Duke Nukem Forever так же получил 18+. Вот только кат-сцен там меньше раза в 3: всего 20 минут.

Напоминю, что Shadows of the Damned выходит в июня для PS3 и Xbox 360, а долгожданный Duke Nukem Forever уже в мае для PC, PS3 и Xbox 360.

Уникальный успех Angry Birds

Уникальный успех Angry Birds

Исполнительный директор компании Rovio Питер Вестербак сообщил, что Angry Birds для различных платформ скачали более 100 миллионов раз (!)

Конкретные цифры по каждой платформе Питер не назвал, однако рассказал, что в Angry Birds играет более 40 млн. человек, которые ежедневно наигрывают более 200 миллионов минут.

С момента первого релиза для Apple iOS в декабре 2009 года в App Store было приобретено более 12 миллионов копий игры. В настоящее время вышли версии игры для других платформ, включая Maemo 5, Android, webOS, Symbian 3, PSP, PlayStation 3, Mac OS X и РС.

Первые оценки Homefront

Первые оценки Homefront

В сети появились первые оценки нового шутера от Kaos и THQ - Homefront:

Destructoid – 5/10
Xbox Addict – 93%
Totally360 – 9/10
PlanetXbox360 – 8.7/10
CVG – 8.6/10
IGN – 7/10
IncGamers – 6.4/10
Edge – 5/10
3DJuegos (Spanish) – 8.6/10
SpazioGames (Italian) – 8.5/10
MSXboxWorld – 8.5/10
GameFocus – 7.7/10
JVN (French) – 13/20
1UP – B-

Сегодня игра поступила в продажу во всем мире.

Rocksmith - дебютный трейлер от Ubisoft

Rocksmith - дебютный трейлер от Ubisoft

В сети появился дебютный трейлер нового проекта от Ubisoft - Rocksmith

Новый трейлер Brink

Новый трейлер Brink

В сети появился новый трейлер Brink, демонстрирующий различные классы игроков.

Valve: "Было бы здорово переделать Half-Life 1"

Valve: "Было бы здорово переделать Half-Life 1"

Босс Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) решил подразнить своих фанатов, сказав, что было бы здорово переделать Half-Life 1 в HD.

Довольно таки интересная идея, не правда ли? Но нет, сохраняйте спокойствие, Гейб обьяснил, что "смотреть назад" непривычный стиль для Valve.

Выступая на Steamcast Ep.48, у Гейба спросили, включал ли современный ремейк Half-Life 1 сцены, которые были вырезаны в 1998?

"Нет, я думаю, что мы бы разработали новое содержание. Я имею в виду то, что за все эти годы наша студия сделала несколько шагов вперед, таким образом, мы стали лучше в области разработки и гейм-дизайна, чем в 1998 году. Естественно, было бы здорово вернуться к Half-Life 1 и сделать современный ремейк."

Другой сотрудник из Valve Эрик Джонсон (Erik Johnson) сказал: "Я начинаю смеяться от одной мысли о ремейке."

Но позднее Гейб добавил: "Конечно, в Half-Life 1 неограниченное число различных возможностей, но в наших планах двигаться вперед."

"Вы ведь понимаете, что интересно задумываться о прошлом, но в любом случае, лучше двигаться вперед, чем оглядываться назад."

И как всегда, в заключении, у Valve спросили про Half-Life 3, но разработчики вновь ушли от какого-либо точного ответа.

Напомню, что новая игра от Valve - Portal 2, выйдет на Xbox 360, PS3 и PC в следующем месяце.

Первый геймплей-трейлер Batman: Arkham City

Первый геймплей-трейлер Batman: Arkham City

В сети появился первый геймплей-трейлер Batman: Arkham City.

Напомню, разработчики из Rocksteady обьявили, что на полное прохождение игры, игрокам потребуется около 30-ти часов.

Выход игры запланирован 21 октября на X360, PS3 и PC.

3 комментария

Dj0rni

Игровые новости

Новые сокращения в Disney Interactive

Новые сокращения в Disney Interactive

Сегодня стало известно, что в студии Disney Interactive планируется новое сокращение, таким образом, восемьдесят сотрудников лишаться своих рабочих мест.

Напомню, что первое массовое сокращение произошло еще в январе.

Согласно докладу PaidContent, в настоящее время Disney Interactive Media Group собирается уволить семь процентов сотрудников из четырех тысяч человек.

Это произошло в результате неудовлетворительных продаж таких игр, как: Split/Second, Epic Mickey, Turok и Tron Evolution.

Crytek сделает анонс новой игры на E3 2011

Crytek сделает анонс новой игры на E3 2011

Появилась информация о том, что ноттингемская студия Crytek UK планирует анонсировать новую игру на E3 2011.

По слухам, британская группа возрождает серию TimeSplitters, соучредитель Crytek Avni Yerli сказал, “Мы заняты разработкой игры. Я думаю, что игровая индустрия и британская game-индустрия будут довольны новым проектом, мы продолжаем работать”.

“Мы приходим к взаимным заключениям на проектах, и я думаю на E3 2011, либо немного позже, мы сделаем громкий анонс. И я думаю, что люди будут довольны”

Сейчас в студии работает 85 человек, в новом хорошем офисе[смеётся]. Главное, чтобы команда себя хорошо чувствовала, для нас это важнее всего.

Crytek спасла британскую студию от банкротства в 2008 году.

Дэвид Джаффе: Twisted Metal создавался как PSN-Тайтл

Дэвид Джаффе: Twisted Metal создавался как PSN-Тайтл

Дэвид Джаффе поведал о том, что изнчально, Twisted Metal был запланирован как PSN-Тайтл, а не как игра для розничной продажи на Blu-ray.

Пару недель назад на GDC в своём интервью для IGN, Джаффе признал, что Twisted Metal рекламировалась таким же способом как и Warhawk и SOCOM Confrontation.

“Twisted Metal создавался как игра для PSN,” сказал Джаффе. “Как то раз, к нам пришли ребята из Sony и сказали, что им нужно нечто большее, чем PSN-Тайтл. В Sony посмотрели наши наработки, всем это очень понравилось и они от нас потребовали, чтобы Twisted Metal стал полноценным розничным продуктом."

“Twisted Metal должен был стать онлайн-игрой за 39$, как Warhawk и SOCOM Confrontation. Затем Sony сказали, ‘Нет, нет, нам нужна розничная продажа. Да, вы, ребята, не понимаете сколько людей во всём мире фанатеют от вселенной Twisted Metal, нам нужен сингл с хорошей историей".

Джаффе добавил: “Мы не собирались просить у Sony больше денег для того, чтобы сделать игру лучше. Они хотели получить нечто большее и мы захотели тоже самое. Sony - очень умная компания, они провели своё исследование рынка, чтобы увидеть, много ли игроков любит Twisted Metal. Если их достаточно, то они заслуживают этой игры.

Twisted Metal выйдет в этом году, эксклюзивно для Playstation3.

Еще немного ответов по поводу Prey 2

Еще немного ответов по поводу Prey 2

Human Head Games признали, что разрабатывают игру на технологии id Software, но это точно не будет id Tech 5.

"Эта игры (Prey 2) довольно долго находится в разработке, а развитие ID Tech 5 все еще продолжается (они все еще делают RAGE и возможно будут развивать свой движок и после выхода данного проекта). Так что мы не используем этот движок", сказал глава пиар-отдела студии Пит Хайнс в интервью для IGN.

Также Хайнс все-таки ответил на недоумение многих игроков по поводу нового вида главного героя:

"Стоит уточнить, что Prey 2 не является тем, что так многие ожидали и предполагали. Prey 2 разработан именно Human Head и это, что они хотели сделать. Может быть, в сиквеле будет новый герой, а возможно это просто Томми в новом стиле. В любом случае, вы узнаете обо всем этом совсем скоро".

2 комментария

Dj0rni

Игровые новости

Brink: Управление на любой вкус

Brink: Управление на любой вкус

Без сомнения, среди игроков ожидающих Brink, будут поклонники многих других FPS. Spalsh Damage решила облегчить адаптацию к игре с помощью специальных схем котроллера, основанных на управлении из популярных FPS, которые будут знакомы большинству игроков. Всего будет представлено шесть следующих схем:
“DUTY CALLS”
“GREEN MARINE CHIEF”
“ZONE OF KILLING”
“OH MY GEARS”
“FIELD OF BATTLE”
“ZOMBIE KILLER”
Самые проницательные из вас уже поняли, что название каждой из схем намекает на конкретную из популярных ныне серий.
“CALL OF DUTY”
“HALO”
“KILLZONE”
“GEARS OF WAR”
“BATTLEFIELD”
“LEFT 4 DEAD”
Что ж, создатели определённо хотят предоставить игроками быстрый старт, без необходимости осваивать новые комбинации клавиш. Brink выходит 17 мая в США и 20 мая в Европе.

L.A. Noire - Итоги выставки "Penny Arcade Expo"

L.A. Noire - Итоги выставки "Penny Arcade Expo"

Игровая выставка "Penny Arcade Expo" подошла к концу. Вот несколько новых фактов полученных с выставки относительно L.A. Noire:

• Основная сюжетная линия игры будет разворачиваться в течение одного игрового года, в течение которого вам предстоит раскрыть 23 дела.

• Представители Rockstar заявили, что на прохождение основной сюжетной линии у игроков уйдет примерно 25-30 часов.

• Кроме основных миссий, в игре будут и дополнительные задания, которые касаются второстепенных персонажей.

• При помощи технологии MotionScan были отсняты не только главные герои, но и более 400 NPC-актеров, так что вероятность появления двух клонов в одно время в одном месте довольно мала.

L.A. Noire - Второй официальный трейлер с пояснениями

L.A. Noire - Второй официальный трейлер с пояснениями

Сегодня Rockstar Games опубликовала специальную версию второго официального трейлера L.A. Noire. Теперь ролик содержит всплывающие сообщения и ссылки с поясняющей информацией к той или иной сцене в трейлере.

Игры для PlayStation 2 скоро станут доступны на Android

Игры для PlayStation 2 скоро станут доступны на Android

Компании NVIDIA и Sony объявили о важной инициативе, которая должна положительно отразиться на рынке Android устройств. Сообщается, что японская корпорация планирует до конца года принести свое программное обеспечение PlayStation Suite, анонсированное в конце января в рамках PlayStation Meeting 2011, на Android смартфоны и планшеты, в основе которых лежит аппаратная платформа NVIDIA Tegra 2.

Напомним, PlayStation Suite по сути представляет собой кросс-платформенный фреймворк, который должен позволить в достаточно сжатые сроки создать множество качественных игр для смартфонов и планшетных компьютеров под управлением операционной системы Android. Кроме того, ранее сообщалось о запуске программы лицензирования и гарантии качества разрабатываемого программного обеспечения под названием PlayStation Certified, а до конца текущего года обещан магазин игр для Android устройств. Сам же фреймворк PlayStation Suite позволяет эмулировать элементы управления на сенсорный экран.

Поскольку платформа NVIDIA Tegra 2 позиционируется как одно из лучших решений для мощных смартфонов и планшетов на базе Android, вполне понятен интерес компании из Санта-Клары к указанному фреймворку. Сообщается также, что, помимо PS1 тайтлов в PlayStation Suite со временем найдут свой путь и определенные игры для PlayStation 2.

Starbreeze сообщила что игра Bourne Ascendency отменена

Starbreeze сообщила что игра Bourne Ascendency отменена

Персональный сайт Микаэля Линдгрена, "игрового внештатного видео дизайнера" Starbreeze, сообщил что "Bourne Ascendency (отменена)", как и его последний проект. Starbreeze подтвердили в марте прошлого года, что одна из двух его игр была прикрыта, но не смогли определить какой проект жив: оставшиеся игры, по слухам, перезагрузки Syndicate.

Rockstar: Продолжительность L.A. Noire

Rockstar: Продолжительность L.A. Noire

Сейчас такое время, когда почти любую игру можно пройти буквально за один день. Естественно, покупатель будет доволен, если за свои деньги он получит проект, который проходится не за один вечер.

К таким проектам относится L.A. Noire. Сотрудники из Rockstar подтвердили, что история игры имеет двадцать три сюжетных задания, общее время прохождения которых варьируется от 25 до 30 часов. С учетом, что игра содержит дополнительные задания и второстепенных персонажей.

В добавок ко всему, вскоре после выхода, появится загружаемый контент.

Релиз L.A. Noire запланирован 20 мая.

Portal 2 - геймплейное видео с PAX 2011

Portal 2 - геймплейное видео с PAX 2011

В сети появилось геймплейное видео Portal 2 с выставки PAX 2011.

Demo WWE All Stars: Скоро в XBLA и PSN

Demo WWE All Stars: Скоро в XBLA и PSN

DEMO WWE All Stars станет доступна для скачивания 22-го марта в XBLA и 23-го числа в PSN.

В демо-версии можно будет выбрать одного из двух бойцов: Rey Mysterio и The Ultimate Warrior. Rey относится к классу "Acrobat", а The Ultimate Warrior к классу "Brawler".

Классы бойцов так устроены, что любой начинающий игрок быстро освоится с управлением. "Brawler" больше подходит для тех, кто любит просто понажимать на кнопки. Класс "Acrobat" предназначен для более опытных игроков.

В Demo WWE All Stars можно будет поиграть вдвоём, на одной консоли, онлайн режим к сожалению отсутстует.

Релиз игры запланирован на 29-ое марта этого года.

3 комментария

Dj0rni

Игровые новости

MMO Transformers анонсирована

MMO Transformers анонсирована

Сегодня Hasbro, Inc. подписала соглашение с Jagex Limited о разработке новой онлайновой игры - Transformers. Согласно договору, запуск онлайн игры состоится в этом году, в Северной Америке, Латинской Америке, Европе, Новой Зеландии и Австралии.

Jagex находится в Великобритании, является одним из крупнейших независимых игровых разработчиков и издателей в мире, на счету которой около сорока онлайн игр. Ведущая игра компании RuneScapе весьма популярна в настоящее время.

Prey 2 анонсирован. Релиз в следующем году

Prey 2 анонсирован. Релиз в следующем году

Bethesda подтвердили выход Prey 2 на PC и консолях в следующем году.

Игру разрабатывает студия Human Head Studios, которые уже работали над оригиналом. Она будет использовать последний движок от id Software.

"Мы очень рады работать с Bethesda над Prey 2", - сказал руководитель проекта Крис Райнхарт.

Первые подробности об игре появятся в майском номере PSM3. Кстати, игра уже успела мелькнуть на обложке французского журнала Joystick.

Напоминаю, что Prey вышел в 2006 году для PC и Xbox 360.

EA в скором времени выдаст"эксклюзивную информацию о Mass Effect 3" в Братиславе ?

EA в скором времени выдаст"эксклюзивную информацию о Mass Effect 3" в Братиславе ?

Доклад - EA объявил "эксклюзивная информация о Mass Effect 3" в Братиславе

EA. готовы объявить новую информацию о Mass Effect 3 на предстоящих событиях в Словакии, если бюллетень новостей опубликованных в Чешском портале является правильным.

В какой форме ожидается триквел,появится ли игра на выставке в Братиславе, неизвестно, но все было тихо о МЕ3 с момента его анонса на Video Game Awards еще в декабре.

Напомним что игра выйдет на PS3,Xbox 360 и PC

Новая оценка Crysis 2

Новая оценка Crysis 2

Свежий выпуск журнала Official PlayStation Magazine включает в себя новый обзор шутера Crysis 2, издание оценило игру в 8 баллов из 10-ти возможных.

OPM описывает Crysis 2, как "превосходный, технически сильный, визуально выдающий шутер, с целым ворохом отличных идей."

Тогда почему всего лишь восьмерка?

Редактор отмечает, что начало Crysis 2 портит общую картину, разработчики не смогли сделать достаточно интересные ситуации, из-за чего на протяжении первых пяти часов приходится бороться с неумелой постановкой и собственной скукой и только после всего этого начинается истинный Crysis 2.

Когда вы закончите прохождение первых часов, вы будете наслаждаться фантастичностью и визуальным исполнением Crysis 2.

"У разработчиков из Crytek заслуженная репутация в области предводителей игрового железа, так теперь они сделали первую игру для PS3 и нужно добавить, что выглядит она просто отлично."

"Окружение не только выглядит хорошо, но и в какой-то мере необычно. Изогнутые линии метро, растительность растущая прямо из разрушенных дорог. Crysis 2 дарит изобилие цветов, в отличие от Call of Duty и Medal of Honor, которые преподносят унылые цвета хаки."

Последний выпуск журнала OXM содержал обзор с первой оценкой Crysis 2. Напомню, что издание поставило игре 9 из 10.

Deus Ex: Human Revolution - новое геймплейное видео

Deus Ex: Human Revolution - новое геймплейное видео

В сети появилось новое геймпленое видео Deus Ex: Human Revolution с выставки Pax East 2011.

11 комментариев

Dj0rni

Игровые новости

Цунами уничтожило тысячи PS3 и XBOX 360

Цунами уничтожило тысячи PS3 и XBOX 360

Несколько дней назад, Япония столкнулась с масштабными стихийными бедствиями, когда землетрясение силой 8,9 баллов по шкале Рихтера потрясло всю страну и вызвало мощнейшее цунами. Вместе с народом Японии пострадала игровая индустрия.

Отчеты показывают, что более, чем 12000 консолей PS3 и 5600 консолей Xbox 360 были сметены в результате цунами.

После землетрясения, Sony пришлось закрыть шесть заводов в Фукусима и Миядзаки. Эти заводы выпускают Blu-Ray-диски и другую продукцию, в том числе PS3. Sony до сих пор несёт ущерб, нанесенный этим заводам.

В связи со случившимися событиями, Sony обещала пожертвовать 300 млн. йен для оказания чрезвычайной помощи и помощи жертвам землетрясения. Также, жертвам землетрясения, будет пожертвовано 30000 единиц радио продукции.

Chair Entertainment о сиквеле Shadow Complex

Chair Entertainment о сиквеле Shadow Complex

Donald Mustard, креативный директор Chair Entertainment, пообещал что сиквел Shadow Complex выйдет в свет.

"Это будет так. О выпуске сиквела Shadow Complex даже вопросов нету, другой вопрос - когда ?"

"Shadow Complex - это наше дитя, и мы его очень любим. Сейчас мы работаем над крутой штукой, но это все что я могу сказать."

Игра точно не выйдет на iDevices.

"Мы не знаем как перенести точное управление на сенсорный экран. Shadow Complex это игра для геймпада, я не из тех, кто сует свои игры куда не надо, так что Shadow Complex не выйдет на сенсорных экранах."

Mustard ранее заявлял, что у них есть "интересные задумки" для Shadow Complex 2.

BioShock 2: DLC Protector Trials для PC уже сегодня

BioShock 2: DLC Protector Trials для PC уже сегодня

Сегодня на PC, станет доступно дополнение для Bioshock 2 - Protector Trials, причём совершенно бесплатно.
DLC Protector Trials создан для одиночной игры. Дополнение будет включать в себя шесть переработанных карт с новыми миссиями, а также патч, который исправит ряд небольших ошибок и проблемы с чувствительностью мыши. Напомню, что DLC BioShock 2: Protector Trials появилось раньше на консолях. Наконец-то, после частых переносов и задержек PC-пользователи смогут получить этот аддон.

2K Games сообщила, что РС-версия DLC Minerva’s Den, все еще находится в разработке.

Новое мультиплеерное видео Shogun 2

Новое мультиплеерное видео Shogun 2

В сети появилось новое мультиплеерное видео Shogun 2.

Ретроспектива Id Software

Ретроспектива Id Software

Id Software ретроспективный след и рост FPS.

Из двух частей ретроспективного рассказа истории команды, которые пошли от начала вместе и подошли к созданию некоторых из самых горячих шутеров на планете. Вы можете проверить оба эпизода ниже.

Новый Геймплей Duke Nukem Forever и Portal 2

Новый Геймплей Duke Nukem Forever и Portal 2

Все возможно в бесконечной Вселенной, так что кто-то хочет увидеть некоторые новые кадры многообещающей Duke Nukem Forever а кто то Portal 2,вот они обе в новых роликах в действии на PAX Востоке.


Оба видео могут содержать спойлеры для вас в какой то степени, если вы хотите сохранить ваш горячий интерес к играм то лучше не смотреть,а дождаться игры,так как обе многообещающие,решать вам.

Оценки нового номера GamesTM

Оценки нового номера GamesTM

Стали известны оценки из нового выпуска GamesTM. Максимальное значение для игры равно 10. В список проектов попали:

Pokemon Black/White – 8
Dragon Age II – 6
Super Street Fighter IV 3D Edition – 6
nintendogs + cats – 6
Fight Night Champion – 9
Total War: Shogun 2 – 8
Knights Contract – 4
Motorstorm Apocalypse – 6
DC Universe Online – 6
Test Drive Unlimited 2 – 6
Gods Eater Burst – 7
Bulletstorm – 8
Ys: The Oath in Felghana – 8
The 3rd Birthday – 7
Stacking – 9
Bionic Commando: Rearmed 2 – 5
WTF: Who’s That Flying? – 7
Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem! – 7
Ar tonelico Qoga: Knell of Ar Ciel – 4
Dissidia 012 (Duodecim) Final Fantasy – 7
Hydroadventure – 8
Shantae: Risky’s Revenge – 6
de Blob 2 – 6
Yakuza 4 – 8
Inazuma Eleven – 6

В Portal 2 не понадобятся навыки ниндзя для прохождения головоломок

В Portal 2 не понадобятся навыки ниндзя для прохождения головоломок

Эрик Уолпоу из Valve, обещает, что игрокам в Portal 2 не понадобятся "специальные навыки ниндзя", чтобы разгадать загадки, несмотря на то что многие видели в трейлере игры.

"Вы должны немного облегчить что-то, чтобы кто-то делал сумасшедшие ниндзя прыжки.", - сказал Эрик, объяснив это тем, что сложные загадки не приносят удовольствия.

Valve узнали, что многие бросили прохождение первой части Portal, из-за слишком точного контроля движений.

"Одна из вещей которые мы узнали после релиза оригинальной Portal, что некоторые головоломки требовали специальные навыки ниндзя для выполнение задачи."

"Если вы уже 20 минут сидите с контроллером в руках, только для того чтобы завершить головоломку, решение которой вы знаете - это разочаровало многих игроков."

"Мы пошли другим путем в сиквеле, мы старались сделать головоломки на мышление,а не на борьбу с контроллером."

"Мы собираемся обучить вас. Мы не будем просить вас сделать то, что вы не можете сделать."

Mega64: В поисках лучшей игры на GDC 11

Mega64: В поисках лучшей игры на GDC 11

Парни из Mega64 проникли на Game Developers Conference 2011 что бы найти лучшую игру выставки и начали задавать неудобные вопросы разработчикам.

Всем привет, мы на GDC 2011. В этом году здесь много игр, но мы должны разыскать лучшую. Поееееехали!!!

-Наша игра - ProtoGalaxy. Это мультиплеерный приключенческий космо шутер. -ААААА...Я в это уже играл!
ДИСКВАЛИФИЦИРОВАН.
-О чём игра Octodad? -Во первых, это очень очень хороший симулятор отца.. -Выглядит прикольно, но напоминает о моей распавшейся семье -Хех, это...
ДИСКВАЛИФИЦИРОВАН.
-У нас есть Nindendo 3DS, которая выйдет 27 марта -Три двойных экрана это как шесть экранов.
Аааххххххх!
- Как с музыкой в игре Hohokum? - Ээээээ, там хорошая музыка.... - По моему звучит как пердёжь, пффф..
Оборжаться.
- Как ты здесь получил стенд? - Чувак, это же "мечи"...
ДИСКВАЛИФИЦИРОВАН.
-Почему вы решили назвать игру B.U.T.T.O.N, где первые четыре буквы иногда отлично описывают саму игру. (с англ. "butt"-жопа)
"О нет...!", "Задницы"
- 8 Bit - 8 Bit Pixels - Я извиняюсь, но звучит как самая кривая игра.
ДИСКВАЛИФИЦИРОВАН.
- МЫ так ничего и не нашли - Да, это был долгий день с... - ЧТО ЭТО?! МЫ НАШЛИ ЭТО! МЫ НАШЛИ ЭТО! - МЫ НАШЛИ ЭТО! - Как это чувствовать, что у вас ЛУЧШАЯ игра выставки?- У нас лучший стенд выставки, это круто!- И лучшая игра! Вы только посмотрите на это!- К счастью GDC 2011, мы наконец-то нашли лучшую игру. Вы её можете найти здесь - Оу..- Спасибо вам большое!

Naughty Dog: уровень с поездом и падающим зданием – детские забавы

Naughty Dog: уровень с поездом и падающим зданием – детские забавы

Мы с главным редактором Николасом Кляйном в выставочном павильоне Naughty Dog на PAX East 2011. Мы уже посмотрели на вторую часть видео про сотрудничество 2-Player Productions и Naughty Dog. После титров разработчик рассказывал о новых уровнях и ситуациях, которые ещё не видел до этого. Под конец он заявил, что безумнейшие уровни с поездом и падающим зданием, которые были показаны на E3, по сравнению с новой частью, выглядят как «детские забавы».

Это очень вызывающее заявление, особенно после тех оглушительных моментов, которые показали в 2009 году. Разработчики чувствуют давление, но надеются выпустить Uncharted 3 первого ноября.

Дата выхода Swarm

Дата выхода Swarm

Разработчики игры Swarm, студия Hothead Games, объявили дату релиза платформера-головоломки - 22 марта в США, 23 марта - в Европе для PC, Xbox 360 и PS3

В Swarm, игроки возьмут под свой контроль 50 абсолютно бесстрашных свормитов, чтобы провести их через захватывающие, интересные и смертельные испытания. Чтобы закончить испытание, до конца должен добраться хотя бы один из них.

6 комментариев

Dj0rni

Rocksteady: Продолжительность Batman Arkham City

Игровые новости

Новые детали RAGE с выставки PAX East

Новые детали RAGE с выставки PAX East

В эти выходные Bethesda и ID Software показали новый геймплей игры RAGE на выставке PAX East.

Директор по дизайну Мэтт Хупер (Matt Hooper) описал RAGE как игру, которая имеет "открытый, но направленный мир". Разработчики вновь показали скитание главного героя по пустоши, а также продемонстрировали одну из мини-игр, в которой игрок должен воспользоваться бумерангом (wingtoss). Цель заключается в том, чтобы за определенное время убить как можно больше врагов.

Также ID Software показали место, где главный герой сможет своровать технические приспособления для дальнейшей прокачки. У игрока присутствуют особые чертежи и для их воплощения нужны те самые детали, которые после нахождения хранятся в инвентаре героя. Это довольно таки удобно.

А теперь немного о новом персонаже. JK Sciles - здоровенный человек, который прикован к инвалидному креслу, но это не мешает ему управлять популярным шоу с мутантами в главной роли. Думайте об этом как хотите, но вы сможете принять участие в подобном развлечении.

Например.. Главный герой попадает на первую арену, где ему требуется убивать маленьких людишек, получая за каждое убийство деньги и репутацию. Вторая арена носит название Monkey Business. Суть заключается в том, что при каждом убийстве, на вашем пути, активируется статуя с лезвиями. Попробуй увернись. И наконец, третья арена содержит в себе чрезмерно большое колесо. Игрок должен стрелять по определенным целям, чтобы его остановить.

Если главный герой удачно проходит все испытания, он получает репутацию и деньги или.. нападение мутантов. Однако, честная игра.

В заключении, разработчики показали город Wellspring, расположенный в пустоши, в котором обитают толпы врагов.

NPD: Продажи консолей за февраль

NPD: Продажи консолей за февраль

Sony не объявляли NPD данные продаж PS3 за февраль, но Майкл Пачтер указал в аналитической записке, что Sony продала 403000 единиц PlayStation 3 в прошлом месяце.

С этими данными, PS3 занимает сейчас третье место, после Xbox 360 и Nintendo Wii соответственно. Xbox 360 продалась лучше всех в феврале (535000 единиц). В то время, как Nintendo Wii заняла второе место, в общей сложности продалось 454000 консолей.

Данные продаж:

Xbox 360 - 535,000 (+27%)
Wii - 454,000 (+14%)
PS3 - 403,000 (+12%)

PAX East 2011: Gatling Gears - дебютный трейлер

PAX East 2011: Gatling Gears - дебютный трейлер

EA показали дебютный трейлер Gatling Gears.
Игра будет распространятся через PSN и XBLA.

PAX East 2011: KARMA Online - дебютный трейлер

PAX East 2011: KARMA Online - дебютный трейлер

В сети появился дебютный трейлер нового онлайн шутера - KARMA Online.
Игру разрабатыват корейская студия JoyMax. Дата выхода пока не объявлена.

Tribes: Ascend - дебютный трейлер

Tribes: Ascend - дебютный трейлер

Tribes: Ascend - новый онлайн шутер, в настоящее время разрабатывается Hi-Rez Studios. Анонс игры состоялся на PAX East 2011. Выход Tribes: Ascend ожидается в этом году. Игра будет доступна в виде цифрового скачивания для PC и Xbox 360 в XBLA. Как и в предыдущих играх серии, в новом Tribes будут фигурировать реактивные ранцы и лыжи.

Rocksteady: Продолжительность Batman Arkham City

Rocksteady: Продолжительность Batman Arkham City

Разработчики из Rocksteady объявили, что на прохождение основной сюжетной линии Batman Arkham City потребуется около восьми часов.

Но если вы решите проходить все побочные задания и поручения, то вам потребуется еще около двадцати пяти часов.

Также стоит отметить, что 80% игрового времени проходит на улицах города и лишь 20% в помещениях.

Релиз Batman Arkham City состоится 21 октября на PC, X360 и PS3.

2 комментария

Dj0rni

Irrational Games: Новые подробности BioShock: Infinite (+ролик)

Игровые новости

Homefront: первые 15 минут

Homefront: первые 15 минут

В сеть выложили первые 15 минут Homefront

Новое видео Duke Nukem Forever с PAX 11

Новое видео Duke Nukem Forever с PAX 11

Популярный игровой журнал IGN выложил на своём канале в YouTube новое геймплей видео Duke Nukem Forever с PAX 11.

Слух: Ratchet & Clank HD для PS3

Слух: Ratchet & Clank HD для PS3

В сеть просочился слух о переиздании известной игры от компании Insomniac - Ratchet & Clank в современном формате HD. Данный слух основан на опубликованном в журнале Official PlayStation Magazine UK материале из колонки Rumour Machine (Слухи)

Insomniac Games разработали Ratchet & Clank в 2002 и успех игры сподвиг их на создание целой серии для доминирующей на рынке того времени PlayStation 2. Данный релиз приурочен к выходу новой игры серии, от того же разработчика, для платформы PlayStation 3.

Так же, оба персонажа игры (Ratchet и Clank) будут блистать в новой игре от Nihilistic Software - PlayStation Move Heroes который выйдет в тираж в конце сего месяца.

Irrational Games: Новые подробности BioShock: Infinite

Irrational Games: Новые подробности BioShock: Infinite

На PAX East сотрудники Irrational Games выступили с докладом, который касается новой части BioShock. Разработчики рассказали о новых визуальных и графических идеях, которые они используют при разработке игры, а так же подробности о новом месте действия BioShock.

По словам Кена Левина (Ken Levine), путешествуя по воздушному городу Колумбия, у игроков не возникнет чувства линейности игрового процесса.

Способствуют этому, во-первых, головокружительные "американские горки", которые используются для того, чтобы главный герой смог перемещаться в разные части города, единственное отличие от обыденных горок заключается в том, что герой будет находиться в воздухе без каких-либо прочных креплений. Необычно?

Во-вторых, игрок получит в личное пользование чертовски классные пушки.

Ребята из Irrational Games подмечают, что основное различие между Infinite и первыми частями BioShock заключаются в том, что подводный город заставлял игрока исследовать каждую комнату, каждый коридор, но в новой части все по-другому. Игрок сможет посетить любое место, которое он увидит, то есть мир игры получается более открытый, чем привычные коридоры.

Также BioShock: Infinite будет лишен привычных кат-сцен. Кен Левин (Ken Levine) обьяснил это тем, что внутриигровые ролики непривычная вещь для Irrational Games.

К сожалению, разработчики не показали новый ролик игры, поэтому предлагаю освежить воспоминания, посмотрев первый геймплей BioShock: Infinite.

Выход BioShock: Infinite планируется в 2012 году.

3 комментария

Dj0rni

Игровые новости

Джон Симмонс привлечен к озвучке в Portal 2

Джон Симмонс привлечен к озвучке в Portal 2

Джонатан Кимбл Симмонс подтвердил, что будет озвучивать Кейва Джонсона в Portal 2, основателя Aperture Science. Актер сыграл в таких фильмах как Человек-Паук (Джей-Джона Джеймсон), Закон и Порядок. Так же многие помнят его в Command & Conquer: Red Alert 3.

Вот небольшая цитата Кейва из игры:

"Тем из вас, кто вызвался, будет введена ДНКа богомола, для вас у меня есть хорошая и плохая новость. Плохая заключается в том, что мы отложили испытания на неопределенный срок. Хорошая заключается в том, что мы подобрали испытание намного лучше: борьба с армией богомолов."

Эрик Уолпоу сообщил Joystiq, что изначально планировалось привлечь актера с Южным Акцентом.

Portal 2 выходит в конце апреля. Пользователи PlayStation 3 в коробке с игрой получат бесплатно ключ для РС-версии проекта.

Новый ролик Red Faction: Armageddon

Новый ролик Red Faction: Armageddon

В сети появился новый ролик Red Faction: Armageddon в котором демонстрируются разрушения. Напоминаю, что игра выйдет 31 мая в США и 1 июня в Европе для PC, PS3 и Xbox 360.

1 комментарий

Dj0rni

Игровые новости

Прохождение Gears of War 3 займёт 10-12 часов

Прохождение Gears of War 3 займёт 10-12 часов

Крис Винн (Chris Wynn), в своём недавнем интервью заявил, что прохождение кампании всеми ожидаемого Gears of War 3 для консоли Xbox 360 составит 10-12 часов.


Выступая перед VideoGameWriters.com на PAX East, Винн сказал:

"Я могу гарантировать, что это будет лучшая кампания в серии, она будет длится примерно 10 - 12 часов, так что это немного больше, чем было у Gears of War или Gears of War 2. В игре будет очень много грандиозных моментов, а сюжетная линия будет действительно крутой. Вы просто влюбитесь в эту игру. "

Dungeon Siege 3 - демонстрация кооперативного режима

Dungeon Siege 3 - демонстрация кооперативного режима

G4tv демонстрируют кооперативный режим Dungeon Siege 3

Новый трейлер Homefront

Новый трейлер Homefront

В сети появился новый трейлер Homefront.

Новый трейлер Prototype 2

Новый трейлер Prototype 2

В сети появился новый трейлер Prototype 2

Child of Eden: Новое видео

Child of Eden: Новое видео

В сети появилось новое видео игры Child of Eden.Child of Eden, это игра от легендарного разработчика игр Тетсуи Мизугути, помимо стандартных контролеров, игра будет поддердивать моушен камеру Kinect. Игра выходит этим летом на PS3 и Xbox360.

Mortal Kombat – Список бойцов

Mortal Kombat – Список бойцов

На днях, группе хакеров удалось взломать демо-версию файтинга Mortal Kombat, в результате чего в сети появился полный список всех бойцов.

- Scorpion
- Sub-zero
- Liu Kang
- Kung Lao
- Sonya
- Cage
- Rayden
- Jax
- Sektor
-Cyrax
- Smoke (human)
- Nightwolf
- Stryker
- Baraka
- Sheeva
- Kabal
- Kano
- Shang Tsung
- Kitana
- Mileena
- Jade
- Sindel
- Ermac
- Noob Saibot
- Quan-Chi
- Reptile
- Kratos
- Cyber Sub-Zero
- Goro
- Kintaro
- Shao Khan

Выход игры ожидается 19 апреля этого года на PS3 и Xbox 360.

Operation Flashpoint: Red River – Новое геймплейное видео

Operation Flashpoint: Red River – Новое геймплейное видео

В сети появилось новое геймплейное видео игры Operation Flashpoint: Red River.

ЕA собирается расширять аудиторию для Dead Space 3

EA собирается расширять аудиторию для Dead Space 3

ЕА собирается расширять аудиторию для следующей части Dead Space, издатель планирует сделать франчайз сопоставимым по популярности с Resident Evil.

Frank Gibeau, президент EA Games, сказал в интервью IGN, что доволен успехом Dead Space 2, но он считает что все еще есть место для расширения аудитории проекта.

"Серия Resident Evil была удивительной, первые игры серии были феноменальны, Capcom проделали отличную работу. Я считаю мы все еще можем увеличить аудиторию Dead Space не понизив качество игры, и оставить элементы хоррора."

"Теперь мы думаем что делать с Dead Space 3."

"В общем мы хотим развивать экшен составляющею игры. У ЕА в жанре экшенов очень слабые позиции: жанр "ужастиков" является один из ответвлений экшенов. Экшены от 3-его лица - вот о чем мы думаем, и ребята из Visceral Games помогают нам в этом, они создали уже 2 новых IP в этом поколении (Dead Space и Dante’s Inferno) и они добились успеха."

Так же Frank Gibeau вспомнил о другой игре от ЕА в жанре хоррора - Shadows of the Damned, который выходит в июне этого года.

"Фильмы ужастики - великие фильмы: этому жанру уже более десятилетия. Я считаю, мы сможем сделать тоже самое в игровой индустрии."

ЕА не первый раз говорит о продолжении Dead Space 2.

Take-Two: Делать хорошие игры уже недостаточно

Take-Two: Делать хорошие игры уже недостаточно

Когда журналисты считают игру “хорошей”, это не неуважение, а скорее комплимент. Take-Two видит это иначе. Как объяснил генеральный директор крупнейшего издателя и разработчика видеоигр, Штраусс Зельник (Strauss Zelnick) : “Делать хорошие игры уже недостаточно”.



Выступая на конференции, Зельник сказал: “Понятие хорошей игры сейчас означает, что игра скорее плохая. Игры должны быть отличными.” Согласно сайту Gamasutra, он сказал, что это одна из причин, почему не выходят каждый год новые версии их больших франчайзов, таких как Grand Theft Auto, Red Dead, и BioShock, в отличии от Activision с их Call of Duty или Guitar Hero.



При таком подходе качество игр Take-Two будет оставаться очень высоким. Позже он объяснил, что “Наша возможность иметь высокие оценки снова и снова - это огромное преимущество, которое двигает продажи, уменьшает риски и создаёт прибыль.” (Согласно агрегатору обзоров Metacritic, у Take-Two самые лучшие средние оценки в 2010 году среди крупных издателей.)



Зельник признал, что оценки в обзорах “действительно могут влиять на успех выпущенного продукта” в отличие от других сфер развлечений. “На деле, если ваш рейтинг падает ниже определённой отметки, это может помешать вам продавать игру, а если вырастает выше, то может внести лепту в успех.”



Есть причины верить, что Take-Two на правильном пути. Её недавние финансовые отчеты показали прибыль в 40.86 миллионов долларов по сравнению с 37.92 миллионами в прошлом году. Max Payne 3 уже давно в разработке, и не было официальных новостей о новом Grand Theft Auto, несмотря на слухи. В свете того, как хорошо обычно продаются GTA, не говоря о сериях BioShock, Red Dead Redemption и других играх Take-Two, эта стратегия траты времени на создание высококачественных продуктов должна радовать не только геймеров, но и быть эффективной с точки зрения бизнеса.

1 комментарий

Dj0rni

Игровые новости

Homefront интро видео

Homefront интро видео

Разработчики выпустили интро видео Homefront.

Герой Homefront,бывший военный летчик,просыпается от стука в дверь его квартиры.Открывая дверь,он обнаруживает корейских солдат,которые его оглушают.Очнувшись,герой обнаруживает себя в школьном автобусе,медленно ползущим по улицам некогда свободного города...Везде беспредел-одна за другой идет мазансцена:кому-то одевают на голову полиэтиленовый мешок,кого-то(в лучшем случае)избивают до полусмерти,кого-то сбрасывают с моста,а кто-то используют ситуацию в своих целях и грабят,убивают,плюют как и на корейцев,так и на родных американцев,люди с принципом «моя хата с краю»,вся(грязная)правда о жизни ...Дальше-вход в ряды партизан;попытки втянуть в свои ряды(или хотя бы получить хоть какую-то помощь)запуганных людей,которых так корейцы запугали,что сурово корют за один взгляд на повстанцев;приказ поднятия восстания в Сан-Франциско...

Crysis 2-Be Fast трейлер

Crysis 2-Be Fast трейлер

EA выпустили еще один трейлер Crysis 2, который дает вам больше взрывных впечатлениями от предстоящего шутера.В трейлере показывают одну из способностей нанокостюма:Скорость.

DICE: Наши конкуренты становятся ленивыми. Мы идем к ним

DICE: Наши конкуренты становятся ленивыми. Мы идем к ним

Студия DICE, которая занимается разработкой Battlefield 3, бросила вызов своим конкурентам в будущей битве шутеров от первого лица, предупредив своих соперников, что Battlefield возвращается специально для них.

Выступая в последнем номере Official PlayStation Magazine, генеральный директор DICE Karl-Magnus Troedsson, ясно дал понять, что конкуренты должны напряженно ожидать надвигающего соперничества, так, как разработчики уверены в успехе Battlefield 3,

"Наши конкуренты становятся ленивыми. Они используют один и тот же движок, один и тот же план создания игры. Рано или поздно должен был произойти "шаг вперед", но я заметил, что остальные разработчики не торопятся повышать качество игр, выводя их на новый уровень."

"Сейчас мы этим занимаемся. Остальным лучше напряженно ожидать. Мы идем к ним."

Можно было бы усмехнуться в подобном заявлении, если бы это утверждал любой другой разработчик, но глядя на работу DICE нет никакого желания отрицать очевидное. Battlefield 3 разрабатывается на движке Frostbite 2.0, который предназначен для "игр следующего поколения" на "текущий игровых системах".

Конечно, стоит отметить, что проекту DICE не избежать сравнения и конкуренции с другой популярной серией - Call Of Duty, которая оказывает серьезное влияние на все военные шутеры. Стоит учесть, что игра по сей день продолжает удачно "завоевывать мир"

Но ребята из DICE по-прежнему оптимистичны.

"Да, наши конкуренты продолжают создавать шутеры с высоким темпом игры, но мы хотим рассказать историю, настоящую драму. Наша игра не о "скачках" на протяжении шести часов."

Релиз Battlefield 3 запланирован осенью на PC, Х360 и PS3.

7 комментариев

Dj0rni

Игровые новости

СЛУХ: Wii 2 анонсируют на E3 2011

СЛУХ: Wii 2 анонсируют на E3 2011
Nintendo нужно улучшать своё железо. В связи с этим, Wii 2 должны анонсировать на выставке E3 в июне 2011-го. По крайней мере, так предполагает один аналитик.

"Мы не удивимся, если Nintendo обнародует технические спецификации своей следующей консоли на E3 в июне этого года. После того, как произодёт анонс, продукт поступит в продажу в начале следующего года." аналитик Arvind Bhatia сообщает об этом порталу Gamasutra.

По поводу Sony и Microsoft, Bhatia считает, что мы не увидим PS4 или Xbox 720, по крайней мере, еще два-три года.

В быстром выходе Dragon Age II виноваты EA

В быстром выходе Dragon Age II виноваты EA

Композитор Dragon Age II, Inon Zur, сказал, что сиквел вышел менее через 18 месяцев после первой части игры, в связи с тем, что Electronics Arts хотели добиться быстрого успеха после оригинала.

"В отличии от других игр BioWare, эта (оценка) была получена из-за быстрой работы", - сказал Zur в интервью IGN.

"ЕА хотели извлечь выгоду из успеха Dragon Age: Origins, так что мы делали ее очень быстро".

Напоминаю, что Dragon Age: Origins вышел осенью 2009 года.

У Dragon Age II очень большой разброс оценок: от 6 до 9. Именно журнал Edge оценил игру в 6 баллов. Оценки на Metaсritic тоже не совсем радужные: 83 балла для версий PS3 и Xbox 360, для PC-версии 84 бала.

DICE: 256 игроков возможно, но не "весело"

DICE: 256 игроков возможно, но не "весело"

Задолго до MAG, который вышел экслюзивно на PS3, все многопользователськие шутеры старались побить рекорды друг друга в количестве игроков. И конечно же, Battlfield был победителем. Сможет ли он снова вернуть свой титул?

"Очень много людей спрашивают нас, будет ли в нашей игре 128 или 256 игроков. Технически, мы можем это сделать. Но мы должны так сделать игру, чтобы было весело в нее играть. И самое нормальное количество игроков - это как раз между 32 и 40", - сказал генеральный директор DICE Патрик Седерлнуд в интервью AtomicMPC.

"Мы очень много тестировали с большим количеством игроков, например с 128, но мы пришли к выводу, что это не забавно. Может быть, мы еще не делаем наши игры так хорошо, но мы чувствуем, что нет смысла брать планку выше чем 64".

Напоминаю, что Battlefield 3 выйдет осенью этого года для PC, PS3 и Xbox 360.


Dj0rni

Игровые новости

Видео: Mortal Kombat - Raiden Bio

Видео: Mortal Kombat - Raiden Bio

В ети появилось новое био-видео Mortal Kombat. В этот раз нам рассказывают о Рейдене.

Saints Row: The Third - Видео Preview

Saints Row: The Third - Видео Preview

В сети появилось видео Preview игры Saints Row: The Third.

Новый трейлер Need For Speed: Shift 2 Unleashed

Новый трейлер Need For Speed: Shift 2 Unleashed

В сети появился новый трейлер Need For Speed: Shift 2 Unleashed, на нём показаны реалистичные, опасные углы и повороты на игровых трассах.

Первый трейлер игры Hawken

Первый трейлер игры Hawken

В сети появился первый трейлер игры Hawken, это Mech Combat FPS от калифорнийской студии Adhesive Games. Игра находится на стадии разработки, дата выхода пока не известна.

The Secret World: новый трейлер

The Secret World: новый трейлер

Funcom представили на GDC 2011 новый трейлер их MMO-проекта The Secret World:

Uncharted 3: Drake’s Deception: 3D и эффекты огня

Uncharted 3: Drake’s Deception: 3D и эффекты огня

Появилась информация о 3-D технологии в Uncharted 3, а также о эффектах огня, которые будут присутствовать в игре.

3D:
3D поддержка игры была запланирована с самого начала, а не была введена посреди разработки.
3D разрабатывалось с нуля и было полностью интегрировано в движок игры.
3D сыграет на пользу качеству визуального рендеренга 2-D версиии игры
3D попытается воссоздать все чувства игрока и передать их Вам. Например чувство головокружения во время определенного момента игры.

Эффекты огня:
Система частиц в игре была переделана, чтобы создать самые захватывающие огневые эффекты.
Интенсивность огня и его поведение чётко дают понят, что игрок захвачен огнём и пойман в ловушку.
Огонь будет влиять на окружающую среду. Он может открывать новые пути и может использоваться в бою, поскольку можно будет стрелять в определенные предметы, которые помогут вам в сражении.
У врагов будет несколько наборов анимации, которые будут меняться в зависимости от обстановки, например рядом с огнём.
Было приложено много усилий для того, чтобы создать несколько видов реакций Дрэйка и сделать более реалистичное поведение, когда он окружен огнем.

1 комментарий

Dj0rni

Игровые новости

Игроки недовольны Dragon Age II

Игроки недовольны Dragon Age II

Новый проект BioWare публика восприняла, мягко говоря неоднозначно. Несмотря на неплохие отзывы критиков, средняя оценка пользователей Metacritic составляет от 3.0 до 4.0 баллов из 10 в версиях для всех трех платформ.

alt

Говорить о фанбойских войнах в данном случае глупо, ведь оценки Dragon Age II низки для всех платформ. Большей части игроков Dragon Age II не понравилась из-за того, что разработчики упростили игровой процесс, чтобы сделать его более доступным и понятным новичкам.

Оценки нового номера EDGE

Оценки нового номера EDGE

Стали известны оценки из февральского выпуска популярного индустриального издания EDGE. Максимальное значение для игры равно 10. В список проектов попали:

Dragon Age 2 – 6
Homefront – 5
Bulletstorm – 9
Test Drive Unlimited 2 -7
Pilotwings Resort – 6
Nintendogs+Cats – 7
The 3rd Birthday – 7
The Last Story - 8
Total War: Shogun 2 – 9
Motorstorm Apocalypse - 8
Pixeljunk Shooter 2 – 8
Yakuza 4 – 7
SpaceChem – 9
Fight Night Champions – 9
Gods Eater Burst - 6

Battlefield Play4Free - Новый трейлер

Battlefield Play4Free - Новый трейлер

В Сети появился новый трейлер игры Battlefield: Play 4 Free.

Limbo, Trials HD и Splosion Man заглянут за пределы XBLA...

Limbo, Trials HD и Splosion Man заглянут за пределы XBLA...

Для тех, кто по каким-то причинам не может или не хочет приобрести три великолепные игры - Limbo, Trials HD и Splosion Man - в XBLA, Microsoft приготовила отличное предложение. Уже в скором времени выйдет дисковое издание, включающее в себя все три тайтла. По какой цене будет продаваться подобный бандл? 30 американских долларов. Релиз издания в Северной Америке запланирован на 19 апреля. Примечательно, что сборник так же выйдет в Live, а его ретейл версия будет поставляться с кодом на 48 часов Gold подписки и 160 MS Points.

Прохождение Red Faction: Armageddon займёт 12-15 часов

Прохождение Red Faction: Armageddon займёт 12-15 часов

Volition заявили, что примерное прохождение Red Faction: Armageddon займёт около 12-15 часов.

"Я думаю, что это будет где-то между 12 -15 часами", сказал Drew Holmes Videogamer’у.
Holmes добавил, что после прохождения игры, будет ещё "хороший" мультиплеер, новая игра + , и другое.

"У нас есть новая игра +, вы можете выбрать максимальную сложность, и всё что использовали на протяжении всей игры, то есть, вы будете проходить опять со всем тем, чем проходили в первый раз снова".

Red Faction: Armageddon выходит 31 мая в США и 1 июня в Великобритании для PS3, 360, и PC.

Фумито Уеда хотел бы сделать FPS-игру

Фумито Уеда хотел бы сделать FPS-игру

Креативный директор Team Ico Фумито Уеда(Fumito Ueda), рассказал о том, что ему хотелось бы сделать игру отличную от тех, что они уже создавали (Ico, Shadow of the Colossus а также предстоящий Last Guardian).
Говоря Edge о своих амбициях разработчика, Уеда сказал: "Если бы у меня был шанс, то для меня есть вещи, которые я хотел бы сделать, чтобы бросить вызов самому себе.

В данную секунду, я бы хотел делать 2D-игры, это прямо сейчас. А завтра моё желание может изменится и я захочу делать что-то другое. Ох, ещё FPS. Да, я бы хотел сделать FPS-игру. Я много играю в FPS в своё свободное время."

Также Уеда упомянул тот факт, что Ico и Shadow of the Colossus не имели хороший сбыт, потому что не были достаточно хороши.

Мировой запуск NGP состоится 11 ноября ?

Мировой запуск NGP состоится 11 ноября ?

Похоже, есть вероятность, что наследница PSP выйдет раньше чем мы предполгали: Анонимные источники поведали британскому колеге "MCV", что крайние сроки, установленные для внешних разработчиков игр - конец лета. Это значит, что к началу осени игры уже должны быть готовы.
Далее говориться, что Sony планирует выпустить NGP во всём мире 11 ноября. Хотя совсем недавно директор SCEA (Джек Треттон) утверждал, что NGP в 2011 году выйдет только в одном регионе.

Геймплей Rage

Геймплей Rage

В Сети появилось новое геймплейное видео Rage.

Konami: Второй фильм по Silent Hill уже в производстве

Konami: Второй фильм по Silent Hill уже в производстве

Нет, Resident Evil не единственная популярная серия хорроров, нашедшая себя в кинематографе. Konami подтвердила начало работы над вторым фильмом, основанном на их собственном наследии - Silent Hill.
* * *
“Более десяти лет, Silent Hill пугал игроков психологическим ужасом и страхом перед неизвестностью”, - говорит Синджи Хирано (Shinji Hirano), президент Konami Digital Entertainment, Inc. “В доказательство того, что мы знаем об ужасе, Семуел Хадида (Samuel Hadida), воссоздаст его на большом экране, мы покажем Silent Hill: Revelation 3D, который откроет новые измерения страха для поклонников, как старых, так и новых”

Семуел Хадида, продюссер Davis Films - студии из Онтарио, где уже началась работа над Silent Hill: Revelation 3D. Режиссёр фильма - англичанин Майкл Бассет (Michael J. Bassett), известный зрителю по Solomon Kane и Deathwatch. В главных ролях Аделаида Клеменс (Adelaide Clemens) и Кит Хэрингтон (Kit Harington).

“Мы очень рады, что смогли собрать команду Silent Hill, здесь в Торонто, для киносиквела лучшего хоррор-бренда всех времен”, - сказал Хадида. “С Майклом у режиссерского штурвала, мы расскажем историю Silent Hill в новых локациях с захватывающим сюжетом и визуальными эффектами. Это впечатлит как старых фанатов, так и новую аудиторию.”

История Silent Hill: Revelation 3D сфокусирована на Хизер Мейсон (Heather Mason), которую играет Клеменс. Ей исполняется 18 и она начинает понимать, что совсем не та, кем себя считала. Да, это Silent Hill 3 в двух словах. Konami не анонсировала дату выхода фильма, но на IMDB она числится 2011 годом.

Transformers: Dark of the Moon - Первый трейлер

Transformers: Dark of the Moon - Первый трейлер

Activision опубликовали первый трэйлер игры Transformers: Dark of the Moon.

Take 2 - Суммарные продажи GTA, Max Payne, BioShock и т.д.

Take 2 - Суммарные продажи GTA, Max Payne, BioShock и т.д.

Вчера, на Wedbush Morgan Technology Media and Telecommunications Conference, Take-Two огласили последние данные по продажам своих наиболее успешных франшиз.

GTA IV – более 20 Миллионов копий
Серия GTA – более 100 Миллионов копий
Серия BioShock – 8 Миллионов копий
Borderlands – 4 Миллиона копий
Mafia II – 5 Миллионов копий
Civilization – более 10 Миллионов копий
Red Dead Redemption – более 8 Миллионов копий
Серия Midnight Club – 18 Миллионов копий
Серия Max Payne – более 7 Миллионов копий
NBA 2K11 – более 4 Миллионов копий
Серия Carnival – более 7 Миллионов копий

Новый трейлер Red Faction Armageddon

Новый трейлер Red Faction Armageddon

Новый трейлер под названием “Ruin Mode Trailer” можно посмотреть ниже.Игра выйдет в этом году на Ps3, xbox 360 и Pc.

DEMO Mortal Kombat: 18 минут геймплея

DEMO Mortal Kombat: 18 минут геймплея

В сеть выложили еще 18 минут геймплея демо-версии Mortal Kombat.

Слух: Universal планируют снять новый фильм по игре Doom

Слух: Universal планируют снять новый фильм по игре Doom

Игровой портал What’s Playing сообщил, что киностудия Universal решила снять новый фильм по игре Doom, которую разрабатывали Id Software. Если вы помните, в оригинальном фильме, который вышел в 2005 году, снимался Дуэйн "Скала" Джонсон.

Так же по слухам, в фильме будет реализовано модное на данный момент 3D.

VG247 уже отправили сообщение Bethesda, чтобы убедится в достоверности этой новости. А мы пока что будем надеятся, что эта новость так и останется слухом. Ведь, если по правде, то оригинальный фильм был ужасен.

45 комментариев

Dj0rni

Игровые новости

PS3: Firmware 3.60 вышла !

PS3: Firmware 3.60 вышла !

Cегодня Sony выпустили новое обновление - Firmware 3.60.

В новой прошивке появилась возможность сохранять игровые сейвы на серверах Sony, только для подписчиков Playstation Plus. Функция называется Cloud Storage. Хранилище, где может находится до 150 мб ваших данных. Управление осуществляется их меню XMB. Теперь пользователи Playstation Plus смогут загружать сейвы с чужих консолей, войдя под своей учетной записью.

Также известный хакер KaKaRoToKS сообщил о том, что в новой прошивке 3.60 убрали все загрузчики, больше нету isoldr/lv1ldr/lv2ldr/appldr.., взамен добавлен загрузчик lv0.2. Похоже Sony нашли способ защитить Playstation 3.

God of War MMO?

God of War MMO?

Глава Sony Santa Monica Джон Хайт предположил, что их следующая игра будет похожа на творения от Blizzard. Может, мы увидим God of War MMO в ближайшее время?

"Мы работаем над новыми играми, однако я не могу говорить, что это будут за проекты.

"Мы большие поклонники игр Blizzard. Их самый большой успех - это налаживание связей с клиентами. В условии ускоренного развития мы рады заняться созданием нового геймплея".

А как вы относитесь к возможной разработки God of War MMO?

Ridge Racer Unbounded: Новая информация

Ridge Racer Unbounded: Новая информация

Релиз Ridge Racer Unbounded запланирован только на 2012, но сотрудники Namco опубликовали новую информацию и бокс арт игры, к слову, дизайн которого, выглядит довольно таки просто.

Вполне возможно, что дизайн бокс арта претерпит изменения, так как до выхода игры еще достаточно времени.

Новая часть Ridge Racer разрабатывается студией BugBear, которым принадлежит серия Flatout.

Разработчики хотят достигнуть новой цели и добавить в серию взрывные гонки и бесконечный адреналин от них.

Город - это место для без башенных гонок, станьте королем Shutter Bay, лицезрейте новое поколение автомобилей.

Гонки, взрывы, разрушения, доминирование - ключ к вашему успеху.

Выход игры планируется на 360, PS3 и PC.

Epic Games: Gears of War нужно отдохнуть

Epic Games: Gears of War нужно отдохнуть

Президент Epic Games Майк Каппс недавно заявил, что он хотел бы выпустить Gears of War на PS3, но он также сказал, что у студии есть много новых идей для вселенной Gears of War.

"Gears of War - это трилогия, и сюжет был рассчитан именно на три части. Когда люди закончат прохождение третей части они сами поймут это, однако я не хочу чтобы игроки чувствовали себя обманутыми. В том же время я работал над комиксами, еще у нас есть романы... Есть тонна историй по этой вселенной, поэтому если мы будем продолжать работу, у нас будет множество вариантов для нового сюжета.

"На данный момент мы не знаем, что будем делать дальше. Мы подождем, посмотрим, и может быть, дадим серии немного отдохнуть".

Выход Gears of War 3 ожидается 20 сентября этого года.

Слух: ICO/Shadow of the Colossus: The Collection выйдет в конце 2011

Слух: ICO/Shadow of the Colossus: The Collection выйдет в конце 2011

Если верить американскому ритейлеру, то релиз ICO and Shadow of the Colossus: The Collection пренесен.

Представители KMart and Sears сообщили, что игра выйдет в рожденственские праздники этого года, хотя изначально планировалось выпустить игру весной.

Напоминаю, что ранее сообщалась, что демо-версия The Last Guardian могла войти в ICO/Shadow of the Colossus: The Collection.

Второй геймплей L.A. Noire

Второй геймплей L.A. Noire

Вот, собственно, второй геймплей L.A.Noire:

Duke Nukem Forever – лучше не скажешь!

Duke Nukem Forever – лучше не скажешь!

1С-СофтКлаб выпустит в России игру Duke Nukem Forever (разработчик — Gearboх Software; зарубежный издатель — 2K Games).

Российский релиз Duke Nukem Forever запланирован на 6 мая 2011 года.

Помимо компьютерной версии, которая будет представлена полностью на русском языке, в продажу поступят варианты для Xbox 360 и PlayStation 3 на английском языке с переведенной документацией.

Версии для консолей появятся на прилавках магазинов как в обычных изданиях, так и в коллекционных, а для PC будет издано специальное расширенное издание, состав которого будет объявлен позже.

В коллекционном издании Duke Nukem Forever поклонники легендарного героя найдут:

alt

- диск с игрой в специальной упаковке Balls of Steel;

- эксклюзивный бюст Дюка Нюкема;

- сертификат подлинности, снабженный уникальным номером и выпущенный ограниченным тиражом;

- 100-страничный альбом с иллюстрациями в твердом переплете;

- набор открыток Duke Nukem Forever;

- наклейку с эмблемой радиационной опасности;

- книгу комиксов;

- бумажный складной корабль пришельцев;

- фишки для покера;

- колоду игральных карт;

- игральные кости.

Пришло время снова перевоплотиться в самого крутого, безбашенного и отчаянного героя в истории компьютерных и видеоигр. С момента его последнего приключения прошло уже почти десять лет, но игроки всего мира ни на минуту не теряли надежды на новую встречу с ним. И вот их мечты стали реальностью — мир наводнили орды инопланетных захватчиков, а значит — Дюк Нюкем возвращается!

Ни подлые копы, ни злобные космические пришельцы, ни гигантские монстры — никто и ничто не собьет отважного мускулистого блондина с пути и не отвлечет от любимого занятия — саркастично усмехаясь спасать мир и защищать красоток! Для расправы с супостатами у легендарного крепыша по традиции припасен внушительный арсенал огнестрельных игрушек.

Зашкаливающий адреналин и беспрецедентная интерактивность — таковы ваши перспективы в компании неподражаемого Дюка!

9 комментариев